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	<title>Assassin's Creed 2</title>
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	<description>Assassins Creed 2 Community News</description>
	<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 09:19:21 +0000</pubDate>
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		<title>Macht euch bereit!</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 09:19:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hi alle zusammen!
Stellt euch darauf ein, dass ihr hier in nur allzu naher Zukunft einige großartige Neuerungen erleben werdet! Sie könnten mit dieser gigantischen Spielemesse in Kalifornien zu tun haben ... so ganz vielleicht.
Also, schaut regelmäßig hier vorbei!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="font-family: &quot;Trebuchet MS&quot;,&quot;sans-serif&quot;; mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Hi alle zusammen!</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="font-family: &quot;Trebuchet MS&quot;,&quot;sans-serif&quot;; mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Stellt euch darauf ein, dass ihr hier in nur allzu naher Zukunft einige großartige Neuerungen erleben werdet! Sie könnten mit dieser gigantischen Spielemesse in Kalifornien zu tun haben … so ganz vielleicht.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="font-family: &quot;Trebuchet MS&quot;,&quot;sans-serif&quot;; mso-ansi-language: EN-US;" lang="EN-US"><span style="font-size: small;">Also, schaut regelmäßig hier vorbei!</span></span></p>
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		<title>Stellt eure Fragen an die Entwickler</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 15:44:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ihr habt Fragen zu Assassin's Creed Brotherhood? Dann stellt diese doch einfach direkt an die Entwickler! Alles was ihr tun müsst, ist uns eine Antwort auf Facebook, Twitter oder Youtube zukommen lassen. Mit etwas Glück werden diese im Rahmen der E3 übernächste Woche direkt von den Entwicklern beantwortet.
Schaut euch einmal das folgende Video an und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ihr habt Fragen zu <strong>Assassin’s Creed Brotherhood</strong>? Dann stellt diese doch einfach direkt an die Entwickler! Alles was ihr tun müsst, ist uns eine Antwort auf <strong><a href="http://www.facebook.com/pages/Assassins-Creed-Offizielle-deutsche-Seite/275593265044?ref=ts">Facebook</a></strong>, <strong><a href="http://twitter.com/UbiGabe">Twitter</a></strong> oder <strong><a href="http://www.youtube.com/AssassinsCreedDE">Youtube</a> </strong>zukommen lassen. Mit etwas Glück werden diese im Rahmen der E3 übernächste Woche direkt von den Entwicklern beantwortet.<br />
Schaut euch einmal das folgende Video an und erfahrt von Gabe, welche Möglichkeiten es noch gibt.</p>
<p><code><object width="640" height="385" data="http://www.youtube.com/v/cnWldelQN-c&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cnWldelQN-c&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></code></p>
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		<title>Ubisoft-TV Show 06/10</title>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 14:56:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Themen der aktuellen Sendung: 

Prince of Persia: Die vergessene Zeit: So spielt sich die PC Version
R.U.S.E.: Ein weiteres Mal trifft sich Carsten Konze mit Ubisoft Mitarbeitern zu einem Multiplayer-Match
Pure Football: Wer wollte nicht schon immer mal Poldi zum Fußballduell herausfordern?

Hier gehts zur Sendung: http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=375
Prince of Persia: Die vergessene Zeit:
So spielt sich die PC Version Die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Themen der aktuellen Sendung: </strong></p>
<ul>
<li>Prince of Persia: Die vergessene Zeit: So spielt sich die PC Version</li>
<li>R.U.S.E.: Ein weiteres Mal trifft sich Carsten Konze mit Ubisoft Mitarbeitern zu einem Multiplayer-Match</li>
<li>Pure Football: Wer wollte nicht schon immer mal Poldi zum Fußballduell herausfordern?</li>
</ul>
<p>Hier gehts zur Sendung: <a href="http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=375">http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=375</a></p>
<p><strong>Prince of Persia: Die vergessene Zeit:</strong></p>
<p>So spielt sich die PC Version Die Konsolenversion von Prince of Persia: Die vergessene Zeit ist bereits im Handel erhältlich, die PC-Version folgt am 10. Juni. Carsten Konze wirft heute einen Blick auf die Unterschiede der beiden Versionen und geht dabei insbesondere auf die Steuerung der PC-Version ein. Wie schlägt er sich mit Maus und Tastatur gegen die Sandarmee und ihren Anführer?</p>
<p><strong>R.U.S.E.:</strong></p>
<p>Ein weiteres Mal trifft sich Carsten Konze mit Ubisoft Mitarbeitern zu einem Multiplayer-Match von R.U.S.E.. Dieses Mal dreht sich alles um die R.U.S.E.-Karten und die damit verbundenen taktischen Möglichkeiten. Wie sieht es aus, wenn der Gegner einen Scheinangriff startet, oder seine Gebäude mit der Camouflage-Karte verdeckt? Und was macht man, wenn man die Flak-Geschütze vor lauter Bäumen nicht mehr sieht? Carsten Konze beleuchtet die R.U.S.E.-Karten aus der Sicht des Angreifers und des Verteidigers.</p>
<p><strong>Pure Football:</strong></p>
<p>Wer wollte nicht immer schon mal Poldi zum Fußballduell herausfordern? Carsten Konze hat es gewagt; am Gamepad. Wie er sich gegen Poldi bei Pure Football schlägt, welche Chancen Poldi der deutschen Nationalmannschaft bei der Weltmeisterschaft einräumt und viele weitere Antworten rund um Lukas Podolski und Pure Football erfahrt ihr in der neuen Ubisoft-TV-Sendung.</p>
<p><strong>Update:</strong></p>
<p>Mit Neuigkeiten zu Sniper: Ghost Warrior, den verrückten Fussballla-Rabbids-Sammlerfiguren und Voodoo Dice. Hier erfahrt ihr mehr über Ubisofts neues Browserspiel Might and Magic Heroes Kingdoms, den neuen UBIShop und es gibt einen Ausblick auf das E3-Lineup.</p>
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		<title>Es ist offiziell, Assassin's Creed Brotherhood wird an der diesjährigen E3 im Juni teilnehmen!</title>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 08:09:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die jährlich in Los Angeles stattfindende Electronic Entertainment Expo, das größte Gaming-Event in den USA, steht vor der Tür und Assassin's Creed Brotherhood wird ganz offiziell vor Ort sein! Also, schaut regelmäßig hier und auf unserer Facebook-Fanseite vorbei oder folgt uns auf Twitter, damit ihr stets auf dem Laufenden bleibt.
Wir werden wahrlich einiges für euch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die jährlich in Los Angeles stattfindende Electronic Entertainment Expo, das größte Gaming-Event in den USA, steht vor der Tür und <strong>Assassin’s Creed Brotherhood</strong> wird ganz offiziell vor Ort sein! Also, schaut regelmäßig hier und auf unserer <a href="http://www.facebook.com/pages/Assassins-Creed-Offizielle-deutsche-Seite/275593265044?ref=ts">Facebook</a>-Fanseite vorbei oder folgt uns auf <a href="http://www.twitter.com/UbiGabe">Twitter</a>, damit ihr stets auf dem Laufenden bleibt.<br />
Wir werden wahrlich einiges für euch parat haben, freut euch drauf!</p>
<p>Euer ComDev,<br />
Gabe – <a href="http://www.twitter.com/UbiGabe">www.twitter.com/UbiGabe</a></p>
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		<title>Assassin's Creed Brotherhood auf Facebook</title>
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		<pubDate>Wed, 26 May 2010 10:13:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hallo, Leute!
Schaut euch mal unsere Facebook-Seite zu Assassin's Creed Brotherhood an. Wir möchten von euch wissen, was ihr dort sehen wollt. Also nehmt euch doch ein wenig Zeit und füllt unsere Umfrage aus. Ihr könnt bestimmen, was wir euch zeigen sollen!
Und wie immer solltet ihr mich auch Twitter verfolgen, wo ihr die neusten Infos und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo, Leute!</p>
<p>Schaut euch mal unsere Facebook-Seite zu <a href="http://www.facebook.com/pages/Assassins-Creed-Offizielle-deutsche-Seite/275593265044?ref=ts"><strong>Assassin’s Creed Brotherhood</strong></a> an. Wir möchten von euch wissen, was ihr dort sehen wollt. Also nehmt euch doch ein wenig Zeit und füllt unsere Umfrage aus. Ihr könnt bestimmen, was wir euch zeigen sollen!</p>
<p>Und wie immer solltet ihr mich auch Twitter verfolgen, wo ihr die neusten Infos und Updates @UbiGabe erhaltet! <a href="http://twitter.com/UbiGabe">Klickt hier und folgt mir</a>!</p>
<p>Euer ComDev,<br />
Gabe</p>
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		<title>Assassin's Creed II erzielt Guiness World Record</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 07:30:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Heute erhielten wir die Bestätigung von Guinness World Record, der weltweiten Autorität in Sachen Rekordauszeichnung, dass Assassin's Creed II nun den Gamer's Edition Guinness World Record für das am meisten auf Coverseiten erschienene Videospiel hält. Assassin's Creed II wurde zwischen April 2009 und April 2010 als Titelstory auf 127 verschiedenen Publikationen in 32 verschiedenen Ländern [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute erhielten wir die Bestätigung von Guinness World Record, der weltweiten Autorität in Sachen Rekordauszeichnung, dass <strong>Assassin&#8217;s Creed II</strong> nun den Gamer’s Edition Guinness World Record für <strong>das am meisten auf Coverseiten erschienene Videospiel</strong> hält. <strong>Assassin’s Creed II</strong> wurde zwischen April 2009 und April 2010 als Titelstory auf 127 verschiedenen Publikationen in 32 verschiedenen Ländern abgedruckt.</p>
<p>„Assassin’s Creed ist eine der beliebtesten Marken“, sagt Alain Corre, Managing Director von Ubisoft EMEA. „Das weltweite Interesse an der Marke, gepaart mit dem Einsatz und der Kreativität unseres Presseteams waren ausschlaggebend für den Erfolg und ich bin stolz darauf, diesen Weltrekord im Guinness-Buch der Rekorde entgegenzunehmen.“</p>
<p>Gaz Deaves, Manager für Videospielrekorde im Guinness-Buch sagt: „Die Übermittlung der Belege durch Ubisoft war sehr sorgfältig und deckte alle Details jeder Publikation zu dem Spiel ab. Es war ein wahres Vergnügen in dieser Sparte zu recherchieren und wir waren angenehm überrascht, dass Assassin’s Creed II den Rekord gebrochen hat. Ich bin mir ziemlich sicher, dass viele Kommentatoren (mich mit eingeschlossen) einen anderen bekannten Titel als Favorit gesehen haben. In Anbetracht der zu schlagenden Konkurrenz im Jahre 2009, ist diese Leistung umso beeindruckender.“</p>
<p>In Deutschland erzielte die gewaltige Pressekampagne in der Zeit von April 2009 bis April 2010 19 Coverabbildungen und 22 Awards.</p>
<p>Der Rekord ist in der engeren Wahl für einen Eintrag in die nächste Ausgabe der Gamer’s Edition Guinness World Records. Mehr Informationen dazu unter<br />
<a href="http://www.guinnessworldrecords.com/gamers">www.guinnessworldrecords.com/gamers</a></p>
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		<title>Assassin's Creed jetzt für PlayStation Home</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 13:14:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[In Kürze wird Assassin's Creed einen neuen Auftrag in PlayStation Home übernehmen. In enger Zusammenarbeit mit Ubisoft Montreal erweckt Outso LTD die imposante Welt von Assassin's Creed für PlayStation Home zum Leben. Die Anwender erhalten unter anderem die Möglichkeit, das Adlerauge-Feature zu nutzen, um das Abstergo Animus-Labor zu erforschen und versteckte Nachrichten zu entdecken. Sie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In Kürze wird <strong>Assassin&#8217;s Creed</strong> einen neuen Auftrag in <strong>PlayStation Home</strong> übernehmen. In enger Zusammenarbeit mit Ubisoft Montreal erweckt Outso LTD die imposante Welt von Assassin’s Creed für PlayStation Home zum Leben. Die Anwender erhalten unter anderem die Möglichkeit, das Adlerauge-Feature zu nutzen, um das Abstergo Animus-Labor zu erforschen und versteckte Nachrichten zu entdecken. Sie können sich auch auf die Suche nach dem geheimen Eingang zum Assassinen-Versteck begeben, um noch mehr über die Hintergründe von Assassin’s Creed zu erfahren.</p>
<p><code><object width="420" height="266" data="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="quality" value="high" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed2/AC2_PSN.flv" /><param name="src" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" /><param name="flashvars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed2/AC2_PSN.flv" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></code></p>
<p>Außerdem wird mit Vendetta ein einzigartiges <strong>Tower Defense Multiplayer-Spiel</strong> zur Verfügung stehen, in dem es verschiedene Defensiv-Konstruktionen zu erbauen gilt, um das eigene Schloss zu verteidigen, Kontrahenten zu schwächen und so seine Fraktion gegen andere Home-Spieler zum Sieg zu führen.</p>
<p>Assassin’s Creed wird im Laufe der nächsten Wochen für PlayStation Home zur Verfügung stehen.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC-Home_Abstergo_Labs.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC-Home_Abstergo_Terminal.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC-Home_Assassins-Hideout.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC-Home_Assassins-Hideout_Entry.jpg" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Launch-Trailer zur PC-Version</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 15:24:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Pünktlich zum gestrigen Release der PC-Version von Assassin's Creed II, steht ab sofort der Launch-Trailer zu Ubisofts mörderischem Blockbuster zur Verfügung. Das Video zeigt, wie es zu Ezios Lebenswandel kommen konnte und beschreibt den Werdegang von dem anfangs unbescholtenen Teenager zu dem sich nach Rache sehnenden Assassinen, der sein Schicksal selbst in die Hand nimmt.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pünktlich zum gestrigen Release der PC-Version von <strong>Assassin’s Creed II</strong>, steht ab sofort der Launch-Trailer zu Ubisofts mörderischem Blockbuster zur Verfügung. Das Video zeigt, wie es zu Ezios Lebenswandel kommen konnte und beschreibt den Werdegang von dem anfangs unbescholtenen Teenager zu dem sich nach Rache sehnenden Assassinen, der sein Schicksal selbst in die Hand nimmt.</p>
<p><code><object width="420" height="266" data="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="quality" value="high" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/uk/AC2_Launch_PC_Trailer_UK_HD_940x529.flv" /><param name="src" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" /><param name="flashvars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/uk/AC2_Launch_PC_Trailer_UK_HD_940x529.flv" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></code></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Unsere Fans habens drauf - Teil 11</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 11:15:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News von Atmon - Direkt von der Quelle]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo zusammen! Ich habe es schon in unseren Foren angesprochen, aber ich muss einfach nochmals auf das ,,Unsere Fans haben Talent"-Feature hinweisen, denn schließlich sollen die Künstler unter unseren heißgeliebten Fans auch angemessen gewürdigt werden. Was Ihr hier lest, ist der erste von hoffentlich vielen kommenden Beiträgen, die euer unglaubliches Talent und eure Liebe zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen! Ich habe es schon in unseren Foren angesprochen, aber ich muss einfach nochmals auf das „Unsere Fans haben Talent“-Feature hinweisen, denn schließlich sollen die Künstler unter unseren heißgeliebten Fans auch angemessen gewürdigt werden. Was Ihr hier lest, ist der erste von hoffentlich vielen kommenden Beiträgen, die euer unglaubliches Talent und eure Liebe zu Assassin’s Creed in den Mittelpunkt stellen sollen.</p>
<p style="text-align: left;">Ohne weitere Umstände präsentiere ich euch nun <strong>UchihaKarasu</strong>, unsere Künstlerin der Woche:</p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/Fans_got_talent_11_01.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>Okay, erzähl uns ein wenig über Dich…</strong><br />
Ich heiße Marka Marquez und komme aus den Vereinigten Staaten.</p>
<p><strong>Was willst Du mit deiner Kunst ausdrücken?</strong><br />
Ich würde gerne nicht nur mich selbst in meinen Werken ausdrücken, sondern außerdem noch besondere Momente und Zustände festhalten – zum Beispiel die Zeit oder das Leben. Wenn Leute meine Bilder sehen und die starke Emotion dahinter spüren, oder wenn sie durch die Bilder zum Nachdenken gebracht werden, dann habe ich mein Ziel erreicht. Das gilt sogar mit ganz simplen Bildern wie diesem hier. Es ist humorvoll und soll dich zum Lachen bringen, wenn du es siehst und ich würde mich freuen, wenn andere Leute diesen Eindruck teilen. Außerdem zeichne ich gern Bilder, die den Beginn oder das Ende einer Sache symbolisieren.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Kannst Du uns ein Beispiel dafür nennen?</strong><br />
Mein Bild &#8220;He who is fixed to a star does not change his mind&#8221; (<a href="http://puzzle-of-life.deviantart.com/art/quot-He-who-is-fixed-to-a-star-145737149">http://puzzle-of-life.deviantart.com/art/quot-He-who-is-fixed-to-a-star-145737149</a>) zeigt den jungen Leonardo da Vinci, wie er von der Idee ergriffen wird, die Geheimnisse der Welt zu ergründen und sie zu verändern. Das Bild zeigt also den Moment, in dem sein Leben als DER Leonardo da Vinci begann.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/Fans_got_talent_11_02.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>Beeindruckend, hast Du noch mehr davon?</strong><br />
Ich hab noch viele Bilder, die nicht unbedingt etwas Besonderes ausdrücken sollen. Ich liebe es, Charakterprofile zu erstellen. Wahrscheinlich versuche ich aber selbst dabei, die spezifischen Charakterzüge der Figur auszudrücken. Ich würde in Zukunft aber gerne mehr eigene Ideen umsetzen. <img src='http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /><br />
Ich habe einen Account auf DeviantArt, den ihr unter der folgenden Adresse erreicht: <a href="http://puzzle-of-life.deviantart.com/">http://puzzle-of-life.deviantart.com/</a></p>
<p>Im Namen der Entwickler von Assassin’s Creed 2 und dem Rest von Ubisoft Montreal wollen wir Marka herzlich danken!</p>
<p>Wenn auch Du deine Kunstwerke mit uns teilen möchtest, dann poste es in unseren Foren (<a href="http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5251069024/m/9861003146">http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5251069024/m/9861003146</a>) oder auf unserer Facebook-Fanseite <a href="http://www.facebook.com/assassinscreed">http://www.facebook.com/assassinscreed</a>). Vielleicht bist Du dann das Thema des nächsten „Unsere Fans haben Talent“-Beitrags!</p>
<p>Gabe -  <a href="http://www.twitter.com/UbiGabe">www.twitter.com/UbiGabe</a></p>
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		<title>Ubisoft-TV Show 03/2010</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 09:30:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Hier geht es zur Show!
GAME CHECK: TOM CLANCY'S SPLINTER CELL CONVICTION
Game Designer Marc Hernandez gibt neue Einblicke in die Geschichte Im Game Check zu Tom Clancy's Splinter Cell Conviction steht Game Designer Marc Hernandez den Fragen von Ubisoft-TV Moderator Carsten Konze Rede und Antwort. Dabei erklärt der Entwickler aus dem Hause Ubisoft Montreal unter anderem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=323">Hier geht es zur Show!</a></strong></p>
<p><strong>GAME CHECK: TOM CLANCY’S SPLINTER CELL CONVICTION</strong></p>
<p>Game Designer Marc Hernandez gibt neue Einblicke in die Geschichte Im Game Check zu Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction steht Game Designer Marc Hernandez den Fragen von Ubisoft-TV Moderator Carsten Konze Rede und Antwort. Dabei erklärt der Entwickler aus dem Hause Ubisoft Montreal unter anderem die Unterschiede zwischen der Geschichte des neuesten Splinter Cell-Teils im Vergleich zu vorangegangen Spielen der Serie und weshalb sie sich diesmal noch intensiver und von größerer Bedeutung für das Spielerlebnis präsentiert. Außerdem erklärt Hernandez das Mark &amp; Execute Feature (Markieren und Ausschalten) und nennt die Voraussetzungen, um es einsetzen zu können. Im Zuge dieser Ausführungen erläutert er ebenfalls die Relevanz, Action- und Schleich-Elemente optimal miteinander zu kombinieren, um letztendlich Missionen erfolgreich abzuschließen. Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction erscheint am 15. April exklusiv für Xbox 360 und PC.</p>
<p><strong>GAME CHECK: RED STEEL 2</strong></p>
<p>Satte Revolver-Action und atemberaubende Schwertkämpfe Am 25. März erscheint Red Steel 2 exklusiv für Nintendo WiiTM. Ubisoft-TV Moderator Carsten hatte schon jetzt die Möglichkeit, das Spiel auf Herz und Nieren zu testen und lässt euch nun mit brandneuem Ingame-Material an seinem Trip durch den von Ubisoft Paris entwickelten Japano-Western teilhaben. Zusätzlich zu diesen exklusiven Einblicken, liefert der Red Steel 2 Game Check neue Informationen zur Story des Spiels und erläutert die Entstehungsgeschichte des innovativen Genre-Mix. Hierfür traf sich Carsten mit Creative Director Jason Vandenberghe, der ihm unter anderem von der Faszination des Schwertkampfes berichtet und erklärt, wie das Entwicklerteam versucht hat, der Herausforderung Herr zu werden, die diffizilen Bewegungen eines realen Schwertkampfes zu vereinfachen, sodass sie dem Spieler Freude bereiten, sie zugleich aber nicht plump wirken zu lassen.</p>
<p><strong>GAME CHECK: ASSASSIN’S CREED II</strong></p>
<p>Einblicke in Story-Sequenz 13 Fegefeuer der Eitelkeiten Endlich hat das Warten auch für PC-Spieler ein Ende: Das Assassinen-Abenteuer des einst so unbeschwerten italienischen Lebemannes Ezio Auditore da Firenze ist für den PC im Handel erhältlich. Das Video lässt noch einmal die Geschichte von Assassin’s Creed II Revue passieren und erläutert den brutalen Schicksalsschlag, der Ezios Leben für immer verändern sollte. Zudem zeigt Carsten Szenen aus der Story-Sequenz 13 Fegefeuer der Eitelkeiten. Dieser Teil der Geschichte beinhaltet insgesamt neun Attentate, von denen euch Carsten einen im Game Check näher vorstellt. Im Gegensatz zu den Versionen für Xbox 360 und PlayStation 3, in denen die Story-Sequenzen 12 und 13 als Bonusinhalte angeboten werden, beinhaltet die PC-Fassung des Spiels diese beiden Teile bereits von Anfang an.</p>
<p><strong>UPDATE </strong></p>
<p>Seit dem 1. März steht das iPhone-Spiel ANNO: Hafenmeister im Apple App Store für 3,99 Euro zur Verfügung. Neben einigen Informationen zum ANNO im Hosentaschen-Format, liefert das Update News zu DIE SIEDLER 7 und kündigt das große Ubisoft-TV Special zu dem neuesten Spiel aus dem Hause Blue Byte an.</p>
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		<title>AC2 Multiplayer jetzt für iPhone und iPod Touch</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 15:43:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Ab sofort findet ihr im iTunes Store die brandneue Assassin's Creed 2 Multiplayer App.
Das Beste daran, die App ist nur heute noch kostenlos erhältlich, also schnell auf diesen Link klicken und herunterladen!

Willkommen bei Assassin's Creed II: Multiplayer, einem exklusiven Spiel für iPhone &#38; iPod touch und das erste Spiel der Reihe, in dem Sie gegen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort findet ihr im iTunes Store die brandneue Assassin&#8217;s Creed 2 Multiplayer App.</p>
<p>Das Beste daran, die App ist nur heute noch kostenlos erhältlich, also schnell auf <a href="http://itunes.apple.com/de/app/assassins-creed-ii-multiplayer/id346782480?mt=8"><strong>diesen Link</strong></a> klicken und herunterladen!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://a1.phobos.apple.com/us/r1000/003/Purple/3f/88/ab/mzl.arxtbpqi.480x480-75.jpg" alt="" /></p>
<p>Willkommen bei Assassin’s Creed II: Multiplayer, einem exklusiven Spiel für iPhone &amp; iPod touch und das erste Spiel der Reihe, in dem Sie gegen Ihre Freunde antreten können. Features: LIVE MULTIPLAYER-ACTION Assassin’s Creed II: Multiplayer ist ein ONLINE-Multiplayerspiel in ECHTZEIT, das Sie mithilfe einer WI-FI-Verbindung gegen bis zu 3 andere, von menschlichen Spielern gesteuerte Assassinen antreten lässt.</p>
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		<title>Trailer zum 2. DLC "Fegefeuer der Eitelkeiten"</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 16:37:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="420" height="266" data="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="quality" value="high" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed2/AC2_DLC_Bonfire_Of_The_Vanities_DE.flv" /><param name="src" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" /><param name="flashvars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed2/AC2_DLC_Bonfire_Of_The_Vanities_DE.flv" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
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		<title>Assassin's Creed 2 DLC 2 &amp; 3 erscheinen am 18. Februar 2010</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 17:06:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Preis:

Fegefeuer der Eitelkeit: EUR3.99 / 320 Microsoft Points
 Fegefeuer der Eitelkeit + 3 geheime Templer-Verstecke (Palazzo Medici + Santa Maria dei Frari + Arsenale Schiffswerft): EUR6.99 / 560 Microsoft Points

Details: Sequence 13: Fegefeuer der Eitelkeit
Ein Muss für alle Assassin's Creed-Fans! Assassin's Creed 2 Sequenz 13: Fegefeuer der Eitelkeit erweitert abermals das AC2-Universum. Arbeite mit Machiavelli [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Preis:</strong></p>
<ul>
<li>Fegefeuer der Eitelkeit: €3.99 / 320 Microsoft Points</li>
<li> Fegefeuer der Eitelkeit + 3 geheime Templer-Verstecke (Palazzo Medici + Santa Maria dei Frari + Arsenale Schiffswerft): €6.99 / 560 Microsoft Points</li>
</ul>
<p><strong>Details:</strong> <strong>Sequence 13: Fegefeuer der Eitelkeit</strong><br />
Ein Muss für alle Assassin’s Creed-Fans! Assassin’s Creed 2 Sequenz 13: Fegefeuer der Eitelkeit erweitert abermals das AC2-Universum. Arbeite mit Machiavelli zusammen und befreie Florenz aus den Fängen des verrückten Mönchs Savonarola, der einflussreiche Bürger der Stadt unter seine Kontrolle gebracht hat. In den mehr als zehn neuen Gedächtnisabschnitten müsst ihr kämpfen, schleichen und über die Dächer springen, wie eh und je. Entdeckt zudem einem neuen Stadtteil von Florenz und erlernt Ezios neue Fähigkeit: Den Spring-Jump.</p>
<p><strong>Palazzo Medici</strong> – In Florenz kann der Spieler den Wohnsitz der Medici Familie erkunden. Dieser liegt im San Marco-Bezirk der Stadt.<br />
<strong>Santa Maria dei Frari</strong> – Im San Polo-Viertel von Venedig kann der Spieler die berühmte Kirche besichtigen, die im 13. Jahrhundert errichtet wurde.<br />
<strong>Arsenale Schiffswerft</strong> – Venedig war bekannt für seine arsenale Schiffswerft, die im östlichen Teil der Stadt liegt. Das letzte Versteck der Templer liegt hier und lässt den Spieler die Baudocks erkunden.</p>
<p><a href="http://www.assassinscreed.com/assassins-creed-2/dlc">www.assassinscreed.com/assassins-creed-2/dlc</a></p>
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		<title>Assassin's Creed 2 ist bestes Konsolenspiel 2009!</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 11:59:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Vergangen Freitag, am 5. Februar 2010, hat der IDG Verlag, zudem u.a. die beiden renommierten Spielemagazine Gamestar und Gamepro gehören, die Gamestars 2009 verliehen.
Und zu den glücklichen Gewinnern zählen auch zwei Titel aus dem Hause Ubisoft.
In der Kategorie ,,Bestes Konsolenspiel 2009" und ,,Bestes Action-Adventure 2009 (Konsole)" konnte Assassin's Creed 2 so hochkarätigen Spielen wie Call [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vergangen Freitag, am 5. Februar 2010, hat der IDG Verlag, zudem u.a. die beiden renommierten Spielemagazine <a href="http://www.gamestar.de/">Gamestar</a> und <a href="http://www.gamepro.de/">Gamepro</a> gehören, die <strong>Gamestars 2009</strong> verliehen.</p>
<p>Und zu den glücklichen Gewinnern zählen auch zwei Titel aus dem Hause Ubisoft.</p>
<p>In der Kategorie „<em><strong>Bestes Konsolenspiel 2009</strong></em>“ und „<em><strong>Bestes Action-Adventure 2009 (Konsole)</strong></em>“ konnte <strong>Assassin’s Creed 2</strong> so hochkarätigen Spielen wie Call of Duty Modern Warfare 2, New Super Mario Bros. Wii, Resident Evil 5 oder Uncharted 2 den Rang ablaufen. Der Sieg ging hier an unseren Assassinen Ezio aus dem schönen Italien!</p>
<p>In der Kategorie „<em><strong>Bestes Strategiespiel 2009 (PC)</strong></em>“ gewann <strong>ANNO 1404</strong> den begehrten Preis, noch vor großen Konkurrenten wie Die Sims 3 oder Empire: Total War.</p>
<p>Da es sich bei den Gamestars um einen Publikumspreis handelt, möchten wir uns bei den Fans der Spiele recht herzlich bedanken! Ihr habt das möglich gemacht und wir hoffen, euch bald schon Neues zu euren Lieblingsspielen präsentieren zu können, etwa wenn am <strong>25. Februar 2010</strong> <strong>ANNO 1404: Venedig</strong>, das erste offizielle Add-On zum Strategiehit, in die Läden kommt oder aber wenn am <strong>4. März 2010</strong> endlich auch PC-Spieler in die Welt von <strong>Assassin’s Creed 2</strong> eintauchen können!</p>
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		<item>
		<title>PC-Version ab dem 4. März in limitierter Erstauflage</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 13:47:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Am 4. März 2010 erscheint ASSASSIN'S CREED II endlich auch für den PC. Bereits die Standard Edition wird dabei die beiden DLC-Pakete aus der Next-Gen-Konsolenfassung beinhalten: ,,Schlacht um Forli" und ,,Fegefeuer der Eitelkeiten". Aber damit nicht genug, für kurze Zeit ist eine limitierte Erstauflage der Standard-Ausführung mit einem dritten Bonusauftrag erhältlich. Nachfolgend gibt es einen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am <strong>4. März 2010</strong> erscheint <strong>ASSASSIN’S CREED II</strong> endlich auch für den PC. Bereits die Standard Edition wird dabei die beiden DLC-Pakete aus der Next-Gen-Konsolenfassung beinhalten: „Schlacht um Forli“ und „Fegefeuer der Eitelkeiten“. Aber damit nicht genug, für kurze Zeit ist eine limitierte Erstauflage der Standard-Ausführung mit einem dritten Bonusauftrag erhältlich. Nachfolgend gibt es einen Überblick über die unterschiedlichen Ausführungen von ASSASSIN’S CREED II für den PC:</p>
<ul>
<li>Zum Verkaufsstart wird die Standard-Ausführung in einer <strong>limitierten Erstauflage nur als SPECIAL EDITION</strong> verfügbar sein. Das Produktcover ist lackiert und das Spiel wird eine dritte Bonusmission „Arsenal Schiffswerft“ enthalten (UVP 49,95€). Wenn diese Ausführung vergriffen ist, wird sie durch eine reguläre, unlackierte STANDARD EDITION ersetzt, die zusätzlich nur die beiden Missionen der DLC-Packs beinhaltet. Das Titelblatt ist als Wendecover angelegt, dessen Rückseite das Spiel-Artwork prominent präsentiert.</li>
</ul>
<ul>
<li> <strong>WHITE EDITION:</strong> Enthält die beiden DLC-Missionen sowie die Bonusmission „Santa Maria die Frari“ sowie eine weiße Assassinen-Figur (UVP 59,95€).</li>
</ul>
<ul>
<li> <strong>BLACK EDITION:</strong> Enthält die beiden DLC-Missionen sowie drei weitere Bonusmissionen „Santa Maria die Frari“, „Arsenal Schiffswerft“ und „Palazzo Medici“. Ferner eine schwarze Assassinen-Figur, das Verschwörer-Handbuch, eine  Bonus-DVD  mit einer Trailer-Sammlung, Soundtracks und Wallpaper (UVP 69,95€).</li>
</ul>
<p>Auch für die Next-Gen-Konsolen gibt es ab dem 4. März 2010 eine neue Ausführung: Die <strong>ASSASSIN’S CREED II LINEAGE-EDITION</strong> jeweils für die Xbox 360 und PlayStation 3. Neben den ASSASSIN’S CREED LINEAGE-Kurzfilmen auf einer DVD enthält diese Spezialausführung auch die Bonusmissionen „Santa Maria die Frari“ und „Palazzo Medici“. Auch diese Edition erscheint mit Wendecover (UVP 74,95 €).</p>
<p>Neben den Bonusmissionen unterscheidet sich die PC-Version noch in folgender Hinsicht von den Next-Gen-Konsolenversionen:</p>
<ul>
<li>Jeweils zusätzliche Optionen in dem Grafik- und Steuerungs-Optionsmenü</li>
</ul>
<ul>
<li> Unterstützung höherer Auflösungen</li>
</ul>
<ul>
<li> High-Quality-Anti-Aliasing, je nach vorhandener Hardware des Users</li>
</ul>
<ul>
<li> Unterstützung von Multi-Core-Prozessoren</li>
</ul>
<ul>
<li> Für die PC-Version wurde die Grafik speziell optimiert</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Große Ubisoft-TV Umfrage - Mitmachen und gewinnen!</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 10:09:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Um unser Angebot auf Ubisoft-TV weiter zu verbessern, möchten wir Dich bitten uns kurz einige Fragen zu beantworten. Die Umfrage dauert maximal 10 Minuten. Das hier gesammelte Feedback wird in unsere kommenden Updates auf Ubisoft-TV einfließen, mitmachen lohnt sich ausserdem:
Unter allen Teilnehmern dieser Umfrage verlosen wir 5x eine ASSASSIN'S CREED II BLACK EDITION für den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um unser Angebot auf Ubisoft-TV weiter zu verbessern, möchten wir Dich bitten uns kurz einige Fragen zu beantworten. Die Umfrage dauert maximal 10 Minuten. Das hier gesammelte Feedback wird in unsere kommenden Updates auf Ubisoft-TV einfließen, mitmachen lohnt sich ausserdem:</p>
<p>Unter allen Teilnehmern dieser Umfrage verlosen wir 5x eine <strong>ASSASSIN&#8217;S CREED II BLACK EDITION</strong> für den PC!</p>
<p><strong><a href="http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=312">Hier geht es zur Umfrage!</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Ubisoft-TV Show Februar 2010</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 16:40:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Hier geht es zur Sendung!
TOPTHEMA: ASSASSIN'S CREED II: Wie steuert sich die PC-Version und was gibt es extra? Am 4. März erscheint Assassin's Creed II für den PC. Erstmals in Ubisoft-TV seht ihr nun Spielszenen aus der PC-Version. Was bekommen die User in der Version extra? Bereits die Standard Edition beinhaltet die beiden bei den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=305">Hier geht es zur Sendung!</a></strong></p>
<p><strong>TOPTHEMA: ASSASSIN&#8217;S CREED II:</strong> Wie steuert sich die PC-Version und was gibt es extra? Am 4. März erscheint Assassin’s Creed II für den PC. Erstmals in Ubisoft-TV seht ihr nun Spielszenen aus der PC-Version. Was bekommen die User in der Version extra? Bereits die Standard Edition beinhaltet die beiden bei den Konsolenversionen kostenpflichtigen DLC-Pakete: Schlacht um Forli und Fegefeuer der Eitelkeiten. Wir zeigen euch die Schlacht um Forli und erläutern euch dabei die Mouse-Keyboard-Steuerung.</p>
<p><strong>GAMECHECK: DIE SIEDLER 7</strong> - Ubisoft-TV im Aufbau-Paradies Wie funktioniert der Aufbau-Part im neuen Die Siedler 7? Carsten Konze baut in Ubisoft-TV seine Siedlungen und zeigt den typischen Einstieg in die Siedlerwelt. In dieser kann sich der Spieler nicht nur militärisch ausbreiten: auch der Weg über Handel und Forschung kann zum Erfolg führen. Producer Benedikt Grindel erklärt außerdem wie es zum neuen Grafikstil kam.</p>
<p><strong>GAMECHECK: SILENT HUNTER 5</strong> - So funktioniert das Crew-Management! Im neuen Silent Hunter 5 sticht man mit den U-Booten der Versionen VII  in See. An Bord der Schiffe erlebt man einen neuen Grad an Interaktions-möglichkeiten - der Spieler kann sich jederzeit mittels Mauszeiger durch das Boot bewegen. So kann er mit Gegenständen und Crewmitgliedern interagieren, während er sich vom Heck bis zum Bug durch das Boot steuert, das mit viel Liebe zum Detail nachgebaut wurde. Das Bewegen durch die Innen- und Außenbereiche des U-Bootes geschieht aus der Egoperspektive. Mithilfe des verbesserten Befehlssystems kann der Spieler seine Mannschaft managen und bei ihren täglichen Arbeitsvorgängen beobachten. Ubisoft-TV ist live an Bord!</p>
<p><strong>Updates</strong> u.a. mit Red Steel 2 und Anno 1404-Venedig Pünktlich zur Veröffentlichung der ANNO 1404-Erweiterung: Related Designs-Entwickler Guido Schmidt steht Rede und Antwort. +++ Ebenfalls erhältlich ist Clash of Heroes, das DS-Spiel aus dem Might &amp; Magic-Universum.</p>
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		<title>Assassin's Creed 2: Discovery - Ab sofort im App Store erhältlich!</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 09:56:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wer noch mehr Abenteuer in der Welt von Assassin's Creed 2 erleben will, der sollte jetzt gut aufpassen, denn Assassin's Creed 2: Discovery gibt es jetzt auch für euer iPhone oder euren iPod Touch.
Durch die Assassin's Creed 2: Discovery App können Besitzer eines iPhones oder iPod Touchs ein aufregendes Kapitel der Assassin's Creed 2-Geschichte erleben. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer noch mehr Abenteuer in der Welt von Assassin&#8217;s Creed 2 erleben will, der sollte jetzt gut aufpassen, denn <strong>Assassin&#8217;s Creed 2: Discovery</strong> gibt es jetzt auch für euer iPhone oder euren iPod Touch.</p>
<p>Durch die <strong>Assassin’s Creed 2: Discovery App</strong> können Besitzer eines iPhones oder iPod Touchs ein aufregendes Kapitel der Assassin’s Creed 2-Geschichte erleben. In der Rolle Ezios reist der Spieler ins Spanien des 15. Jahrhunderts, um dort gefangen gehaltene Assassinen aus den Fängen der Inquisition zu befreien und deckt den Plan der Templer auf, nach Westen zu segeln und die Neue Welt zu entdecken.</p>
<p>Die <strong>Assassin’s Creed 2: Discovery Application</strong> ist für 7,99 EUR im App Store von iPhone und iPod Touch sowie auf <a href="http://www.itunes.com/appstore/">www.itunes.com/appstore/</a> erhältlich.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC_Discovery_iphone_08.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC_Discovery_iphone_09.jpg" alt="" /></p>
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		<title>AC2: ERSCHEINUNGSDATUM UND SYSTEMANFORDERUNGEN DER PC-VERSION ENTHÜLLT</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 15:05:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Endlich können wir euch die ersten Infos zur PC-Version von Assassin's Creed 2 vorstellen:
Release-Termin: 
Assassin's Creed II wird ab dem 4. März 2010 für PC im Handel erhältlich sein.
Systemanforderungen:
MINIMALE SYSTEMVORAUSSETZUNGEN:
BETRIEBSSYSTEM: Windows® XP (32-64 Bit) / Windows Vista®(32-64 Bit) / WINDOWS
7®(32-64 Bit)
PROZESSOR: Intel Core® 2 Duo 1,8 GHz oder AMD Athlon X2 64 2,4 GHz
ARBEITSSPEICHER: 1,5 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich können wir euch die ersten Infos zur PC-Version von Assassin&#8217;s Creed 2 vorstellen:</p>
<p><strong>Release-Termin: </strong><br />
Assassin’s Creed II wird ab dem 4. März 2010 für PC im Handel erhältlich sein.</p>
<p><strong>Systemanforderungen:</strong></p>
<p><strong>MINIMALE SYSTEMVORAUSSETZUNGEN:</strong><br />
BETRIEBSSYSTEM: Windows® XP (32-64 Bit) / Windows Vista®(32-64 Bit) / WINDOWS<br />
7®(32-64 Bit)<br />
PROZESSOR: Intel Core® 2 Duo 1,8 GHz oder AMD Athlon X2 64 2,4 GHz<br />
ARBEITSSPEICHER: 1,5 GB Windows® XP / 2 GB Windows Vista® - Windows 7®<br />
GRAFIKKARTE: 256 MB DirectX® 9.0-kompatibel mit Shader Model 3.0 oder höher (Siehe Liste der unterstützten Karten)<br />
SOUNDKARTE: DirectX 9.0-kompatibel<br />
DIRECTX-VERSION: DirectX 9.0<br />
DVD-LAUFWERK: Dual-Layer-DVD-Laufwerk<br />
FESTPLATTENSPEICHERPLATZ: 8 GB<br />
INTERNET: Permanente Internetverbindung benötigt<br />
PERIPHERIE: Windows-kompatible Maus, Tastatur, optionales Gamepad<br />
* Dieses Produkt unterstützt nicht Windows® 98 / ME / 2000 / NT</p>
<p><strong>EMPFOHLENE SYSTEMVORAUSSETZUNGEN:</strong><br />
PROZESSOR: Intel Core® 2 Duo E6700 2,6 GHz oder AMD Athlon 64 X2 6000+ oder besser<br />
GRAFIKKARTE: GeForce 8800 GT oder ATI Radeon HD 4700 oder besser<br />
SOUNDKARTE: 5.1-Soundkarte<br />
PERIPHERIE: Tastatur, Maus, Gamepad optional (Xbox 360® Controller für Windows empfohlen).</p>
<p><strong>UNTERSTÜTZTE GRAFIKKARTEN ZUM ZEITPUNKT DER VERÖFFENTLICHUNG:</strong><br />
ATI® RADEON® X1950-, HD2000-/3000-/4000-/5000-Serie<br />
NVIDIA GeForce® 7-/8-/9-/100-/200-Serie<br />
Laptop-Versionen dieser Chipsätze können funktionieren, werden aber offiziell nicht unterstützt.</p>
<p><strong>Preis und Spielinhalt der erhältlichen Editionen:</strong></p>
<p><strong>Standard Edition:</strong><br />
Hauptspiel + DLC „Schlacht um Forli“ &amp; „Fegefeuer der Eitelkeiten“<br />
UVP: 49,95 €</p>
<p><strong>White Edition:</strong><br />
Hauptspiel + DLC „Schlacht um Forli“ &amp; „Fegefeuer der Eitelkeiten + Bonusmission „Santa Maria Dei Frari in Venedig“<br />
UVP: 49,95 €</p>
<p><strong>Black Edition:</strong><br />
Hauptspiel + DLC „Schlacht um Forli“ &amp; „Fegefeuer der Eitelkeiten +  Bonusmissionen „Palazzo Medici in Florenz“, „Santa Maria Dei Frari in Venedig“ und    „Arsenale Schiffswerft in Venedig“<br />
UVP: 75,95 €</p>
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		<title>Preis und Termin zum ersten Assassin's Creed 2 DLC enthüllt!</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 13:47:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass der erste DLC für Assassin's Creed 2 weltweit ab dem 28. Januar verfügbar sein wird! Die Schlacht um Forli erscheint also diese Woche und kann über den Xbox Live Marktplatz (für 320 MS Points) und den PlayStation Network Store (für 3,99EUR) heruntergeladen werden.
Bitte beachtet: Wenn ihr den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass der erste DLC für Assassin’s Creed 2 weltweit ab dem 28. Januar verfügbar sein wird! Die Schlacht um Forli erscheint also diese Woche und kann über den Xbox Live Marktplatz (für 320 MS Points) und den PlayStation Network Store (für 3,99€) heruntergeladen werden.</p>
<p><strong>Bitte beachtet:</strong> Wenn ihr den DLC komplett ausnutzen wollt, solltet ihr zuerst die DNA-Sequenz #11 beenden. Euch bleiben dazu also noch ein paar Tage, Happy Gaming!</p>
<p><strong>UbiGabe – <a href="http://twitter.com/UbiGabe">http://twitter.com/UbiGabe</a></strong></p>
<p><code><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,28,0" width="420" height="266" title="Ubisoft-TV_embedded"><param name="movie" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf"><param name="quality" value="high"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/AC2_DLC_BattleForli_Trailer_DE_UplayHD_940x529.flv"><embed src="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" quality="high" pluginspage="http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="266" allowFullScreen="true" FlashVars="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/AC2_DLC_BattleForli_Trailer_DE_UplayHD_940x529.flv"></embed></object></code></p>
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		<title>Assassin's Creed 2 ist für vier Game Developers Choice Awards nominiert</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 13:10:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Auf der diesjährigen Game Developers Conference in San Francisco, Kalifornien, hat Assassin's Creed 2 gute Aussichten mit einem oder mehreren Game Developers Choice Awards ausgezeichnet zu werden. Ezio hat es geschafft in vier von dreizehn Kategorien nominiert zu werden: Bestes Gamedesign, beste visuelle Umsetzung, beste Technik und Spiel des Jahres.
Mehr dazu erfahrt ihr auf Kotaku.
Zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der diesjährigen Game Developers Conference in San Francisco, Kalifornien, hat Assassin’s Creed 2 gute Aussichten mit einem oder mehreren Game Developers Choice Awards ausgezeichnet zu werden. Ezio hat es geschafft in vier von dreizehn Kategorien nominiert zu werden: Bestes Gamedesign, beste visuelle Umsetzung, beste Technik und Spiel des Jahres.</p>
<p>Mehr dazu erfahrt ihr auf <a href="http://kotaku.com/5451832/">Kotaku</a>.</p>
<p>Zu den Game Developers Choice Awards erhaltet ihr alles Wissenswerte <a href="http://www.gdconf.com/events/choiceawards.html">hier</a>.</p>
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		<title>Was gefällt euch am besten in AC2?</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 15:26:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Es wurde von euch ja schon viel über die Zukunft von Assassin's Creed diskutiert und es gibt auch schon einige Topics, die sich darauf beziehen, was ihr gerne in den beiden zukünftigen DLCs und in möglichen Nachfolgern sehen möchtet, die wir planen oder noch planen werden Wink. Deshalb dachten wir uns, dass ihr uns einmal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es wurde von euch ja schon viel über die Zukunft von Assassin&#8217;s Creed diskutiert und es gibt auch schon einige Topics, die sich darauf beziehen, was ihr gerne in den beiden zukünftigen DLCs und in möglichen Nachfolgern sehen möchtet, die wir planen oder noch planen werden Wink. Deshalb dachten wir uns, dass ihr uns einmal sagen sollt, was euch am besten in Assassin&#8217;s Creed 2 in Sachen Gameplay gefallen hat?</p>
<p>Was habt ihr in Assassin&#8217;s Creed 2 am liebsten unternommen? Welche Missionsart ist euer Favorit? Lasst es uns wissen, denn eure Antworten werden wir an die Entwickler weitergeben!</p>
<p>Folgt einfach diesem Link <a href="http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7701084747/m/6511083628">hier</a> und schreibt eure Antwort in unser Forum!</p>
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		<title>Neues AC Merchandise verfügbar</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 13:58:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Bei Bravado.de könnt ihr nun das große Assassin's Creed 2 Wallposter vorbestellen. Wäre das nicht was für euer Zimmer, wenn Ezio seine Arme über euch ausbreitet und über euch wacht?  
Wenn ihr Interesse habt, solltet ihr einmal hier klicken!

Und auch das andere Assassin's Creed-Merchandise solltet ihr euch einmal hier anschauen! Vielleicht ist ja etwas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei Bravado.de könnt ihr nun das große Assassin&#8217;s Creed 2 Wallposter vorbestellen. Wäre das nicht was für euer Zimmer, wenn Ezio seine Arme über euch ausbreitet und über euch wacht? <img src='http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Wenn ihr Interesse habt, solltet ihr einmal <a href="http://www.bravado.de/p11-i4049348139177/hero-in-arms/index.html">hier</a> klicken!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC2_HR_003_Light_s.jpg" alt="" /></p>
<p>Und auch das andere Assassin&#8217;s Creed-Merchandise solltet ihr euch einmal <a href="http://www.bravado.de/p10-a155930/assassin-s-creed-2/index.html">hier</a> anschauen! Vielleicht ist ja etwas für euch dabei.</p>
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		<title>Assassin's Creed 2: Discovery für euer iPhone / iPod</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 13:38:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Mit Assassin's Creed II: Discovery für iPhone und iPod Touch könnt ihr ein spannendes Kapitel der Geschichte von Assassin's Creed II erleben. In der Rolle Ezios reist ihr in das Spanien des 15. Jahrhunderts, um dort gefangen gehaltene Assassinen aus den Fängen der Inquisition zu befreien und deckt den Plan der Templer auf, nach Westen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Assassin’s Creed II: Discovery für iPhone und iPod Touch könnt ihr ein spannendes Kapitel der Geschichte von Assassin’s Creed II erleben. In der Rolle Ezios reist ihr in das Spanien des 15. Jahrhunderts, um dort gefangen gehaltene Assassinen aus den Fängen der Inquisition zu befreien und deckt den Plan der Templer auf, nach Westen zu segeln und die Neue Welt zu entdecken.</p>
<p>Assassin’s Creed II: Discovery erscheint am 1. Februar und ist über den AppStore von Apple erhältlich.</p>
<ul>
<li>Einzigartiges Gameplay - Kombiniert atemberaubende Geschwindigkeit mit Angriffen aus der Luft, um der beste Assassine aller Zeiten zu werden.</li>
</ul>
<ul>
<li> Neue Geschichte - Erfahrt, was Ezio auf seiner Reise nach Spanien alles wiederfährt. Diese Abschnitte erweitern die Geschichte von Assassin&#8217;s Creed 2 und sind dort nicht enthalten.</li>
</ul>
<ul>
<li> Verschiedene Missionstypen - Euch erwarten zahlreiche Aufgaben, wie Stealth-Missionen, Fluchtversuche und Auskundschaften.</li>
</ul>
<ul>
<li> Wallpaper – Findet versteckte Kunstwerke und ladet diese als Wallpaper herunter.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC_Discovery_iphone_08.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC_Discovery_iphone_09.jpg" alt="" /></p>
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		<title>Ubisoft-TV Show Januar 2010</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 14:54:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Hier geht es zur Sendung und das sind die Themen:
SIEDLER 7: Spielszenen aus dem kommenden Aufbaustrategiehit!
Das altbewährte Spielprinzip, das Die Siedler so erfolgreich machte, bleibt auch im siebten Teil bestehen - eine tiefe Wirtschaft für seine Siedlungen aufzubauen. Nun aber gibt es drei Wege, um sich weiter in der Karte auszubreiten. Neben dem klassischen Militär, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=288">Hier</a></strong> geht es zur Sendung und das sind die Themen:</p>
<p><strong>SIEDLER 7: Spielszenen aus dem kommenden Aufbaustrategiehit!</strong></p>
<p>Das altbewährte Spielprinzip, das Die Siedler so erfolgreich machte, bleibt auch im siebten Teil bestehen – eine tiefe Wirtschaft für seine Siedlungen aufzubauen. Nun aber gibt es drei Wege, um sich weiter in der Karte auszubreiten. Neben dem klassischen Militär, kann dies auch über Forschung passieren oder über erfolgreichen Handel. Mit dem brandneuen Siegpunktsystem kann jeder Spieler ganz individuell für sich entscheiden, welche Ziele er als nächstes im Spiel angehen möchte um zu gewinnen. Ubisoft-TV zeigt dazu Spielszenen.</p>
<p><strong>R.U.S.E.: Carsten Konze spielt den Betatest!</strong></p>
<p>Seit einigen Wochen sind Tausende Spieler im Betatest aktiv. Carsten Konze war einer von ihnen und zeigt das WW2-Echtzeitstrategiespiel. Trotz des klassischen Settings kommt R.U.S.E. mit jeder Menge innovativer Ideen daher, die das Genre bereichern. Mit der IRISZOOM-Technologie kann stufenlos das Machtverhältnis auf der Karte erkannt und dann nahtlos in die Action eingetaucht werden. Carsten zeigt den Aufbaupart im Spiel, den Einsatz sogenannter R.U.S.E.-Karten um Gegner zu täuschen sowie einen Angriff.</p>
<p><strong>SILENT HUNTER 5: Spieler bewegen sich in der Ego-Perspektive durch deutsche U-Boote!</strong></p>
<p>Im Frühjahr kehrt die führende U-Boot-Simulation endlich zurück. Zum allerersten Mal kann der Spieler als U-Boot-Kommandant seine Mannschaft aus der Ego-Perspektive durch eine dynamische Kampagne führen. In den Weiten des Atlantiks und des Mittelmeers geht er gegen die Flotte der Alliierten vor. Ubisoft-TV geht im Game-Check auf Schleichfahrt.</p>
<p><strong>Update</strong></p>
<p>Assassin’s Creed II, Anno 1404-Venedig, Rabbids Go Home, Splinter Cell Conviction! +++ Ubisoft-TV verrät den Weg zur geheimen Assassinen-Gruft und was den Spieler dort erwartet +++ Szenen aus dem Koop-Modus von Splinter Cell Conviction +++ Spielbilder zum Palastfeature in ANNO 1404: Venedig +++ Neuigkeiten zu den verrückten Hasen.</p>
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		<title>Assassin's Creed Web Battle Video</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 17:43:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[web battle]]></category>

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		<description><![CDATA[Wusstest du schon, dass du dir eine umfangreiche Spielstatistik zu Assassin's Creed 2 anschauen kannst? Dort erfährst du zum Beispiel, wie viele Kilometer du im Spiel schon zurückgelegt hast, wie viel Prozent deine Synchronisation mit Ezio beträgt und noch vieles mehr. Und du kannst sogar Freunde herausfordern und neue Belohnungen freischalten, etwa hilfreiche Videos.
Wenn du [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wusstest du schon, dass du dir eine umfangreiche Spielstatistik zu Assassin&#8217;s Creed 2 anschauen kannst? Dort erfährst du zum Beispiel, wie viele Kilometer du im Spiel schon zurückgelegt hast, wie viel Prozent deine Synchronisation mit Ezio beträgt und noch vieles mehr. Und du kannst sogar Freunde herausfordern und neue Belohnungen freischalten, etwa hilfreiche Videos.</p>
<p>Wenn du mehr wissen willst, schaut dir dieses Video an und besuche <a href="http://www.assassinscreed.com/webbattle">www.assassinscreed.com/webbattle</a></p>
<p><code><object width="420" height="266" data="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="quality" value="high" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed2/ac2_webbattle_de.flv" /><param name="src" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" /><param name="flashvars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed2/ac2_webbattle_de.flv" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></code></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Details zum DLC Content</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 17:50:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[DLC]]></category>

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		<description><![CDATA[In diesem Entwickler Q&#38;A beantwortet der Producer Frederic Lefrancois viele eurer Fragen:
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7701084747/m/2621092618
Und in diesem Video erläutert Patrice Desilets die im Januar und Februar erscheinenden DLCs zu Assassin's Creed II.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In diesem Entwickler Q&amp;A beantwortet der Producer Frederic Lefrancois viele eurer Fragen:<br />
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7701084747/m/2621092618</p>
<p>Und in diesem Video erläutert Patrice Desilets die im Januar und Februar erscheinenden DLCs zu Assassin’s Creed II.</p>
<p><object width="420" height="266" data="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="quality" value="high" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed2/AC2_DLC_Video_DE.flv" /><param name="src" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" /><param name="flashvars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed2/AC2_DLC_Video_DE.flv" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Patch für Xbox 360 und PS3 veröffentlicht</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 13:55:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[assassin's creed]]></category>

		<category><![CDATA[bugs]]></category>

		<category><![CDATA[ezio]]></category>

		<category><![CDATA[patch]]></category>

		<category><![CDATA[probleme]]></category>

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		<description><![CDATA[Liebe Spieler,
Dies ist sie, die erste offizielle Patch-Ankündigung zu Assassin's Creed 2. Das Spiel ist vor ein paar Wochen erschienen und seitdem haben wir sehr aufmerksam euer Feedback verfolgt, welches im Forum geschrieben und bei unserem Support angegeben wurde.
Dank euren Informationen konnten wir schnell reagieren und ungewöhnliche Probleme und Abstürze beheben, die ein paar von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Liebe Spieler,</p>
<p>Dies ist sie, die erste offizielle Patch-Ankündigung zu Assassin&#8217;s Creed 2. Das Spiel ist vor ein paar Wochen erschienen und seitdem haben wir sehr aufmerksam euer Feedback verfolgt, welches im Forum geschrieben und bei unserem Support angegeben wurde.</p>
<p>Dank euren Informationen konnten wir schnell reagieren und ungewöhnliche Probleme und Abstürze beheben, die ein paar von euch davon abgehalten haben, das Spiel voll und ganz zu genießen. Unser Patch wird heute* für die PS3 und am 11. Dezember* für Xbox 360 erscheinen. (*Die Verfügbarkeit hängt vom Konsolenhersteller ab und kann je nach Land variieren)</p>
<p>Der am häufigsten genannte Fehler befand sich in Sequenz 11 Mission 5, wo ihr das Spiel nicht fortsetzen konntet, nachdem ihr das Spiel beendet und neugeladen habt.</p>
<p>Wir hoffen, dass ihr euch schon auf die bald verfügbaren Download-Inhalte freuen werdet und wir freuen uns auch auf Feedback zum Patch. Wenn ihr weiterhin Probleme haben solltet, wendet euch bitte an unseren <a href="http://support.ubi.com/">Support</a>.</p>
<p>Danke für eure Geduld.</p>
<p>Atmon<br />
____________________________________________________</p>
<p>Fixed: Situation specific bugs</p>
<p>Glyph<br />
After he has resolved a glyph (when the unlock code message appears), if user press A and B (for 360, X and O on PS3) in repeat and quite fast, the video will appear in full screen, and he will get stuck in &#8220;the truth menu&#8221;.</p>
<p>Fast Travel<br />
A few feedback states that Ezio cannot use the interaction with the fast travel anymore.</p>
<p>Free roaming/Parkour<br />
In extremely rare occasions a bug could allow Ezio is able to walk on air.</p>
<p>Auditore Cape<br />
When first equipping or reequipping the Auditore cape while in villa the user becomes notorious even if the cape description says otherwise.</p>
<p>Altaïr’s armor<br />
While wearing Altair&#8217;s armor the game crashes when performing multiple consecutive double assassinates.</p>
<p>Toscana<br />
Under really specific condition the game may crashed on Toscana, while desynchronizing on a fall damage.</p>
<p>Water<br />
Ezio and NPCs may get stuck beneath map if pushed in water.</p>
<p>Animus Loading area<br />
A few report said that the game crashed while the player is in the animus loading area.</p>
<p>Fixed: Mission specific issues</p>
<p>Sequence 05 Mission 01<br />
The game froze after completing the mission and following certain steps.</p>
<p>Sequence 06 Mission 02<br />
An extremely rare issue could make the game freezes when Ezio is fighting the guards.</p>
<p>Sequence 07 Mission 02<br />
Sometimes the civilians knocked down by Rosa could “float”.</p>
<p>Sequence 07 Mission 07<br />
When the user is in an open conflict, under specific situation the game may crashed.</p>
<p>Sequence 08 “Venezia”<br />
The spawn point is incorrect, user should spawn on the tower shown at the end of the flyby, and instead he spawns near Leo&#8217;s workshop.</p>
<p>Secret Location: “Vizitatione”<br />
The user remains stuck after locking the agile guard with the gun.</p>
<p>Sequence 11 Mission 05<br />
The user cannot continue gameplay after quitting and loading the game</p>
<p>Sequence 14 Mission 02<br />
The user falls through the texture if he is hit with rocks by the guards while climbing</p>
<p>Sound enhancement<br />
5.1 LPCM support</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Der Sackboy verkleidet sich als Ezio</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 13:17:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

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		<description><![CDATA[Folgende Accessoires hat Ezio dem Sackboy überlassen:
Handschuhe und die versteckte Klinge
Kutte und Kragen
Kniehose und Stiefel
Tunika und Mantel

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Folgende Accessoires hat Ezio dem Sackboy überlassen:<br />
Handschuhe und die versteckte Klinge<br />
Kutte und Kragen<br />
Kniehose und Stiefel<br />
Tunika und Mantel</p>
<p><img src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/ezio_sackboy.jpg" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Unsere Fans haben's drauf - Teil 10</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 10:34:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

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		<description><![CDATA[Und manchmal sind sie einfach nur genial und wollen uns ihre Verbundenheit, Liebe und Hingabe zu der Welt von Assassin's Creed 2 und Ubisoft zeigen.
Fangen wir an mit dieser genialen Assassin's Creed 2 PS3 Mod:

Das Schwert erinnert sehr an einen Herr der Ringe Nachbau - wahrscheinlich von Anduril.
Wenn man noch ein klein wenig verrückter ist, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Und manchmal sind sie einfach nur genial und wollen uns ihre Verbundenheit, Liebe und Hingabe zu der Welt von Assassin´s Creed 2 und Ubisoft zeigen.</p>
<p>Fangen wir an mit dieser genialen Assassin’s Creed 2 PS3 Mod:</p>
<p><img class="alignnone" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/PS3 mod.jpg" alt="" width="305" height="382" /></p>
<p>Das Schwert erinnert sehr an einen Herr der Ringe Nachbau – wahrscheinlich von Anduril.</p>
<p>Wenn man noch ein klein wenig verrückter ist, kann man so enden wie einer unserer Entwickler:<br />
<img class="alignnone" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/Dev tatoo.jpg" alt="" width="282" height="351" /></p>
<p>Und zu guter Letzt – ich selbst:  <img src='http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Wie einige von euch vielleicht schon wissen, bin ich ein mehr als leidenschaftlicher Gamer, ich liebe Videospiele was nicht zuletzt ein Grund ist, warum ich in dieser Industrie arbeite. Unter den unzähligen Spielen die mir über den Tisch wandern, stechen vor allem die Action und Fighting-Games besonders hervor.</p>
<p>Für die meisten Spieler ist egal auf welches Genre bezogen, der Controller das wichtigste. Es ist die direkte Verbindung zwischen dir und dem Spiel. Bei Fighting-Games fällt dieser Aspekt sogar noch starker ins Gewicht!</p>
<p>Aus diesem Grund kaufen Zocker teure Joysticks in limitierten Editionen oder versuchen alte Fabrikate auf Ebay oder Import–Webseiten zu finden.</p>
<p>Ich für meinen Teil habe mich dafür entschieden, meinen Controller komplett selbst zusammenzustellen und zu bauen. Also habe ich meinen Jockstick ausgewählt, die Knöpfe ausgesucht, einen coolen Hintergrund eingebaut sowie diverse Optionen wie leuchtende Buttons und die Möglichkeit den Joystick an allen Konsolen zu betreiben, hinzugefügt…</p>
<p>Die erste Entscheidung, die ich treffen musste, war, dem Joystick ein ausdrucksstarkes Konzept zu verpassen. Was wäre hier besser und origineller als Assassin’s Creed 2? Ein weißes Case mit leuchtenden roten Knöpfen  und Ezio darauf abgebildet?</p>
<p>Und nun viel Spaß mit dem Video und den Bildern von meinem Projekt:</p>
<p><img class="alignnone" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC2 fan made controller.jpg" alt="" width="222" height="271" /><img class="alignnone" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC2 fan made controller 2.jpg" alt="" width="217" height="271" /></p>
<p><object width="600" height="361" data="http://static.photobucket.com/player.swf?file=http://vid228.photobucket.com/albums/ee314/KaytrimsKustoms/Aymar/PICT0285.flv" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://static.photobucket.com/player.swf?file=http://vid228.photobucket.com/albums/ee314/KaytrimsKustoms/Aymar/PICT0285.flv" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Das ist einfach eine tolle Möglichkeit jedem zu zeigen, wie stolz ich darauf bin Teil dieses genialen Projekts zu sein und nicht zuletzt dem Team für alles zu danken!</p>
<p>Manchmal sind Fans einfach nur Fans, und das ist das tolle daran!</p>
<p>ATMON</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Assassin's Creed - Lineage Making Of</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 17:04:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Lineage]]></category>

		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[Das 15-minütige Making Of-Video zur Assassin's Creed: Lineage Kurzfilm-Reihe zeigt unter anderem die Schauspieler, die den Charakteren im Spiel Aussehen und Stimme verliehen und geht intensiv auf die außergewöhnlichen Umstände bei der Produktion ein, die aus den virtuellen, später am PC hinzugefügten Schauplätzen resultierten. Die Tatsache, dass alle Szenen in grünen Umgebungen gedreht wurden, sorgte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das 15-minütige Making Of-Video zur Assassin’s Creed: Lineage Kurzfilm-Reihe zeigt unter anderem die Schauspieler, die den Charakteren im Spiel Aussehen und Stimme verliehen und geht intensiv auf die außergewöhnlichen Umstände bei der Produktion ein, die aus den virtuellen, später am PC hinzugefügten Schauplätzen resultierten. Die Tatsache, dass alle Szenen in grünen Umgebungen gedreht wurden, sorgte dafür, dass das Filmprojekt mit einem extremen Vor- und Nachbearbeitungsaufwand verbunden war und höchste Ansprüche an die Schauspieler stellte. Obwohl die Filme die Vorgeschichte zu Assassin’s Creed II erzählen und dem Spieler dabei helfen sollen, das Verhalten der Charaktere besser zu verstehen, sind sie ebenso als eigenständiges Projekt anzusehen.<br />
<object width="420" height="266" data="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="quality" value="high" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/AC_Lineage_Making_Of_DE_UplayHD_940x529.flv" /><param name="src" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" /><param name="flashvars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/AC_Lineage_Making_Of_DE_UplayHD_940x529.flv" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>DLCs angekündigt</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 10:05:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[DLC]]></category>

		<category><![CDATA[Fegefeuer der Eitelkeiten]]></category>

		<category><![CDATA[Forli]]></category>

		<category><![CDATA[ps3]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Die DLCs werden sowohl für die Xbox 360 als auch für die PlayStation 3 verfügbar sein.
Der erste DLC mit dem Titel ,,Schlacht um Forli" wird im Januar verfügbar sein, während mit ,,Fegefeuer der Eitelkeiten" der zweite DLC im Februar erscheint.
Um in den Genuss des DLCs zu kommen, benötigt der Spieler eine Assassin's Creed II-Version für [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die DLCs werden sowohl für die Xbox 360 als auch für die PlayStation 3 verfügbar sein.<br />
Der erste DLC mit dem Titel „Schlacht um Forli“ wird im Januar verfügbar sein, während mit „Fegefeuer der Eitelkeiten“ der zweite DLC im Februar erscheint.<br />
Um in den Genuss des DLCs zu kommen, benötigt der Spieler eine Assassin’s Creed II-Version für Xbox 360 oder PlayStation 3, eine Internetverbindung und zusätzlichen Speicherplatz von 1.0 GB je DLC.<br />
Mehr Informationen zu den herunterladbaren Inhalten werden im Laufe des Dezembers veröffentlicht.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft TV Show Dezember 2009</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 17:28:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

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		<description><![CDATA[GAMECHECK: ANNO 1404: VENEDIG
Add-On mit ausgeklügeltem Mehrspieler-Modus!
Letzte Woche wurde das Erweiterungspaket ANNO 1404: Venedig angekündigt. Für Ubisoft-TV-Moderator Carsten Konze Grund genug, einen Abstecher zu Blue Byte nach Düsseldorf zu machen, wo ihm ANNO-Producer Christopher Schmitz Rede und Antwort stand. Neben dem Interview, das unter anderem darüber Aufschluss gibt, weshalb das Add-On in Venedig spielt und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>GAMECHECK: ANNO 1404: VENEDIG<br />
Add-On mit ausgeklügeltem Mehrspieler-Modus!<br />
Letzte Woche wurde das Erweiterungspaket ANNO 1404: Venedig angekündigt. Für Ubisoft-TV-Moderator Carsten Konze Grund genug, einen Abstecher zu Blue Byte nach Düsseldorf zu machen, wo ihm ANNO-Producer Christopher Schmitz Rede und Antwort stand. Neben dem Interview, das unter anderem darüber Aufschluss gibt, weshalb das Add-On in Venedig spielt und wieso es zusätzlich zu dem klassischen Mehrspieler-Modus auch noch einen Koop-Modus geben wird, zeigt der Gamecheck ebenso brandneue Ingame-Szenen und präsentiert eine neue Naturkatastrophe, mit der sich der Spieler in ANNO 1404: Venedig auseinandersetzen muss: den Vulkanausbruch. Zusätzlich bietet das Add-On über 300 neue Aufträge und einen neuen Gebäudetyp, wodurch virtuelle Städteplaner ihre Visionen nun noch besser in die Tat umsetzen können. ANNO-Veteranen und Freunde von Strategiespielen sollten in ihrem Kalender einen fetten, roten Kringel um den Februar 2010 setzen, denn dann erscheint das Erweiterungspaket.</p>
<p>GAMECHECK: JAMES CAMERON’S AVATAR: DAS SPIEL<br />
Carsten beim Anspielen der Filmumsetzung positiv überrascht!<br />
Am 17. Dezember kommt Avatar - Aufbruch Nach Pandora in die deutschen Kinos. Das offizielle Spiel zum Film erscheint jedoch bereits heute und aus diesem Anlass hat es sich Carsten Konze nicht nehmen lassen, einen Blick auf das Spiel zu werfen. James Cameron’s AVATAR: Das Spiel bietet eine mitreißende Geschichte mit zwei Handlungssträngen, die unterschiedlicher nicht sein könnten. So schlägt sich der Spieler zu Fuß oder im Jeep, aber auch per Helikopter oder im AMP Suit durch die dichte Vegetation Pandoras. Er sammelt Erfahrungspunkte, um neue Fertigkeiten zu erlernen oder seine Waffen und Rüstungen aufzuwerten, und kann sich über einen innovativen Mehrspieler-Modus mit zwei gänzlich verschiedenen Fraktionen freuen. Nach zahlreichen Missionen und vielen Stunden in der schillernden Welt von Pandora kommt Carsten zu dem Fazit, dass es sich bei James Cameron’s AVATAR: Das Spiel nicht um ein typisches Lizenzprodukt, sondern einen echten Geheimtipp handelt. Seit heute könnt ihr euch selbst davon überzeugen, ob es dem Spiel tatsächlich gelungen ist, dem Dilemma mittelmäßiger Filmversoftungen die Stirn zu bieten und sich stattdessen als wunderschöner und facettenreicher Third Person-Shooter zu präsentieren.</p>
<p>GAMECHECK: KING ARTHUR<br />
Echtzeitstrategie trifft Rollenspiel!<br />
In der Rolle von König Artus liegt es in den Händen des Spielers, die Provinzen Britanniens zu vereinen, indem er verschiedene Aufgaben und Missionen in einer nicht-linearen Kampagne absolviert, sowieso seine Helden und Armeen in einem stetig wachsenden Reich kommandiert und dirigiert. Carsten Konze hat den Genremix unter die Lupe genommen und attestiert dem innovativen Konzept Potenzial und vor allem jede Menge Spielspaß. Außerdem zeigt der Gamecheck erste Videosequenzen, erklärt das Szenario und die Geschichte um König Artus und präsentiert bereits einige Spezial-Fähigkeiten, die der Spieler im Laufe der Zeit erlernen kann. Bereits im ersten Quartal nächsten Jahres können sich PC-Besitzer mit einem Sinn für Strategie- und/oder Rollenspiele selbst von der Qualität des epischen Abenteuers überzeugen.</p>
<p>UPDATE<br />
Neben einem kurzen Rückblick auf die Assassin’s Creed II Launch-Party in einer Düsseldorfer Gamestop-Filiale gibt es außerdem Infos zu dem Tanzspiel Just Dance und zum virtuellen Fitness-Coach Your Shape. Wer Carsten schon immer mal in engen Shorts und mit kurzem Oberteil schwitzen sehen wollte, sollte das Update also auf keinen Fall verpassen!</p>
<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,28,0" width="420" height="266" title="Ubisoft-TV_embedded"><param name="movie" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf"><param name="quality" value="high"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/ubitv_2009-12.flv"><embed src="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" quality="high" pluginspage="http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="266" allowFullScreen="true" FlashVars="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/ubitv_2009-12.flv"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Unsere Fans haben's drauf - Teil 9</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=3781</link>
		<comments>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=3781#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 15:48:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[News von Atmon - Direkt von der Quelle]]></category>

		<category><![CDATA[altair]]></category>

		<category><![CDATA[assassin's creed]]></category>

		<category><![CDATA[ezio]]></category>

		<category><![CDATA[Fanart]]></category>

		<category><![CDATA[parkour]]></category>

		<category><![CDATA[videos]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine weitere Ausgabe unserer Fan-Kolumne und wieder einmal haben wir, und damit meine ich EUCH, unsere Fans haben es geschafft, mit etwas Neuem daherzukommen und ihr Können zu beweisen. Ich freue mich sehr euch Tom Quigley vorzustellen und die harte Arbeit seiner Firma.
Zuerst das Video, dann der Schöpfer!

Kannst du dich uns bitte kurz vorstellen?
ch heiße [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine weitere Ausgabe unserer Fan-Kolumne und wieder einmal haben wir, und damit meine ich EUCH, unsere Fans haben es geschafft, mit etwas Neuem daherzukommen und ihr Können zu beweisen. Ich freue mich sehr euch Tom Quigley vorzustellen und die harte Arbeit seiner Firma.</p>
<p>Zuerst das Video, dann der Schöpfer!</p>
<p><code><object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/gR5sJw-0diU&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/gR5sJw-0diU&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></code></p>
<p>Kannst du dich uns bitte kurz vorstellen?</p>
<blockquote><p>ch heiße Tom Quigley und ich bin der Schöpfer und Regisseur von Quigley Films, wobei es sich um eine kleine Video Produktionsfirma handelt, die sich auf Fan-Filme und Parodien von Videospielen spezialisiert hat.</p></blockquote>
<p><span id="more-3781"></span></p>
<p>Wie lange dauert es normalerweise ein Video zu erstellen wie das, das du für AC angefertigt hast?</p>
<blockquote><p>Nun, für solch ein Projekt wie dieses brauche ich mindestens 2 Monate, damit auch alles reibungslos abläuft. Dennoch war dies bei AC: Generations anders. Ich habe ungefähr einem Monat vor der Deadline etwas vom „Live By The Creed“-Wettbewerb mitbekommen, also mussten wir alle sehr schnell arbeiten, um alles fertig zu bekommen.<br />
Glücklicherweise habe ich ein fantastisches Team bestehend aus talentierten Leuten, die mir geholfen haben. Obwohl ich also nur ungefähr die Hälfte meiner gewohnten Zeit hatte, wurde es nie ZU stressig.</p></blockquote>
<p>Was gefällt dir am Assassin’s Creed-Universum?</p>
<blockquote><p>Ganz ehrlich, was soll einem denn nicht gefallen können? Es hat einfach etwas romantisches, wenn Hüter der Gerechtigkeit losziehen und ihren Dienst dort erfüllen, wo das Gesetz versagt. Das Setting ist einfach wunderschön und auch der visuelle Stil des Spiels ist extrem einprägsam. Es war eine sehr spaßige Herausforderung diesen Stil nachzuahmen und dennoch meinen eigenen, persönlichen Einfluss auf das AC-Universum zu haben.<br />
Und natürlich waren die Parkour-Einlagen eines der Highlights in den Spielen. Da ich dies selber ausübe, hat es mir überaus gefallen, wie gut dies im Spiel umgesetzt wurde.</p></blockquote>
<p>Wie sehen deine zukünftigen Pläne bzgl. Assassin’s Creed und im Allgemeinen aus?</p>
<blockquote><p>Wenn wir weiterhin so gutes Feedback zu diesem Video erhalten, könnte ich mir einen zweiten Teil sehr gut vorstellen. Ich denke, dass wir einige Plätze mit diesem Charakter besichtigen können und auch in der modernen Welt, die wir geschaffen haben. Wenn es die Fans wollen, dann machen wir das auch.<br />
Ansonsten werden wir wohl mit unseren kurzen Parodien und Tributes weitermachen. Es ist schon mehr als ein Jahr her, dass wir unser letztes großes Projekt beendet haben, weshalb wir gerne ein neues, längeres Werk angehen würden. Mögliche Kandidaten wären wohl Resident Evil, Metal Gear, Mirror’s Edge und Phoenix Wright. Und wie immer freuen wir uns über Feedback unserer Zuschauer. Wenn ihr also irgendwelche Ideen habt, lasst sie uns wissen!</p></blockquote>
<p>Wo können wir mehr von deiner Arbeit finden?</p>
<blockquote><p>Auf unserer Homepage unter <a href="http://www.QuigleyFilms.com">www.QuigleyFilms.com</a>. Dort heißen wir alle herzliche Willkommen und wir freuen uns über jede Anregung. Ihr könnt natürlich auch einfach unsere Videos anschauen. Das passt uns auch.</p></blockquote>
<p>Gibt es noch etwas, dass du uns mitteilen möchtest?</p>
<blockquote><p>Eure Meinung ist uns wichtig! Wir leben von den Views und Reviews der Leute. Wir möchten, dass den Zuschauern auch gefällt, was sie sehen, also ist jedes Feedback willkommen. Wenn ihr unsere Sachen mögt, hasst oder ihr mehr sehen wollt, schreibt uns eine E-Mail. Eure Antworten sind unsere Belohnung!<br />
Glaubt außerdem stets an eure Träume. Wenn nicht ihr, wer dann?</p>
<p>Vielen Dank für diese Möglichkeit. Ich hoffe der Artikel gefällt euch und wenn bei uns alles glatt läuft, ist vielleicht demnächst eine weitere Episode in der Mache.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Uplay Help gestartet</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 15:30:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Ihr kommt bei Assassin's Creed 2 nicht weiter? Dann kann euch vielleicht Uplay helfen, wo ihr ab sofort die Help-Funktion findet, die zum ersten Mal bei Assassin's Creed 2 Verwendung findet.
Diese bietet euch Hilfe in Form von Videos zu häufig gestellten Fragen und zu den Hauptmissionen des Spiels.
In naher Zukunft werdet ihr direkt über euer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ihr kommt bei Assassin&#8217;s Creed 2 nicht weiter? Dann kann euch vielleicht Uplay helfen, wo ihr ab sofort die Help-Funktion findet, die zum ersten Mal bei Assassin&#8217;s Creed 2 Verwendung findet.</p>
<p>Diese bietet euch Hilfe in Form von Videos zu häufig gestellten Fragen und zu den Hauptmissionen des Spiels.</p>
<p>In naher Zukunft werdet ihr direkt über euer Spiel selber auf Uplay Help zugreifen können, derzeit findet ihr die Funktionen unter <a href="www.uplay.com">www.uplay.com</a> und <a href="http://www.assassinscreed2.com/help/">http://www.assassinscreed2.com/help/</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Game 2 Web: Assassin's Creed Web-Battles</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 15:16:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Ihr wollt ausführliche Statistiken und möchtet wissen, ob ihr zu den besten Spieler der Welt gehört? Dann solltet ihr einmal einen Blick in Assassin's Creed Web Battles werfen, wo ihr einiges über eure eigene Spielweise erfahren könnt.
www.assassinscreed.com/webbattle/
Außerdem könnt ihr neue Erfolge freispielen, die euch mehr Informationen oder Tricks zum Spiel verraten!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ihr wollt ausführliche Statistiken und möchtet wissen, ob ihr zu den besten Spieler der Welt gehört? Dann solltet ihr einmal einen Blick in Assassin&#8217;s Creed Web Battles werfen, wo ihr einiges über eure eigene Spielweise erfahren könnt.</p>
<p><a href="http://www.assassinscreed.com/webbattle/">www.assassinscreed.com/webbattle/</a></p>
<p>Außerdem könnt ihr neue Erfolge freispielen, die euch mehr Informationen oder Tricks zum Spiel verraten!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Die Wertungen der Fachpresse</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 13:21:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Seit gestern sind die Xbox 360 und PlayStation 3-Version von Assassin's Creed 2 im Handel erhältlich und auf nahezu allen Gamer-Homepage ist das Spiel Thema Nummer 1.
Im Zuge der Veröffentlichung haben es auch die ersten Wertungen ans Licht geschafft: (Klickt auf den Namen, um zum Test zu gelangen)

Gamersglobal.de - 9.5 von 10
Gamezone.de - 9.5 von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit gestern sind die Xbox 360 und PlayStation 3-Version von Assassin&#8217;s Creed 2 im Handel erhältlich und auf nahezu allen Gamer-Homepage ist das Spiel Thema Nummer 1.</p>
<p>Im Zuge der Veröffentlichung haben es auch die ersten Wertungen ans Licht geschafft: (Klickt auf den Namen, um zum Test zu gelangen)</p>
<ul>
<li><a href="http://www.gamersglobal.de/test/assassins-creed-2">Gamersglobal.de</a> - <span style="color: #ff0000;">9.5 von 10</span></li>
<li><a href="http://www.gamezone.de/reviews_detail.asp?gameid=28020">Gamezone.de</a> - <span style="color: #ff0000;">9.5 von 10</span></li>
<li><a href="http://www.xboxdynasty.de/review/_assassins_creed_ii_review_642.html">Xboxdynasty.de</a> - <span style="color: #ff0000;">95%</span></li>
<li><a href="http://www.gamepro.de/test/spiele/ps3/action-adventure/assassins_creed_2_test/1963626/assassins_creed_2_test.html">Gamepro.de</a> - <span style="color: #ff0000;">92%</span></li>
<li><a href="http://www.maniac.de/content/assassins-creed">Maniac.de</a> - <span style="color: #ff0000;">92%</span></li>
<li><a href="http://www.spieletipps.de/artikel/2438/1/">Spieletipps.de</a> - <span style="color: #ff0000;">92%</span></li>
<li><a href="http://www.gameswelt.de/articles/reviews/6133-Assassins_Creed_2/index.html">Gameswelt.de</a> - <span style="color: #ff0000;">90%</span></li>
<li><a href="http://www.videogameszone.de/aid,699496/Assassins-Creed-2-im-Test-fuer-PS3-und-Xbox-360-Uebertrumpft-in-fast-allen-Belangen-den-Vorgaenger/Review-Games/">Videogameszone.de</a> - <span style="color: #ff0000;">90%</span></li>
</ul>
<p>Internationale Wertungen:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.gamepro.com/article/reviews/212960/assassins-creed-2/">Gamepro.com</a> - <span style="color: #ff0000;">5 von 5</span></li>
<li><a href="http://uk.xbox360.gamespy.com/xbox-360/assassins-creed-2/1046747p1.html">Gamespy.com</a> - <span style="color: #ff0000;">5 von 5</span></li>
<li><a href="http://uk.ps3.ign.com/articles/104/1046092p1.html">IGN.com</a> - <span style="color: #ff0000;">9.2 von 10</span></li>
<li><a href="http://www.gametrailers.com/video/review-hd-assassins-creed/58372">Gametrailers.com</a> - <span style="color: #ff0000;">92%</span></li>
<li><a href="http://www.gamespot.com/ps3/action/assassinscreed2/review.html">Gamespot.com</a> - <span style="color: #ff0000;">9.0 von 10</span></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Night of the Assassin - Düsseldorf im Zeichen von Assassin's Creed</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 16:23:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Als Assassin's Creed im November 2007 veröffentlicht wurde, entwickelte es sich innerhalb kürzester Zeit zur schnellst verkauften neuen Marke in der Geschichte der Videospiele und hat sich seitdem weltweit über neun Millionen Mal verkauft. Heute erscheint der Nachfolger Assassin's Creed 2 im Handel und bricht bereits im Vorfeld alle Rekorde: Im Rahmen eines Mitternachtsverkaufs in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Assassin´s Creed im November 2007 veröffentlicht wurde, entwickelte es sich innerhalb kürzester Zeit zur schnellst verkauften neuen Marke in der Geschichte der Videospiele und hat sich seitdem weltweit über neun Millionen Mal verkauft. Heute erscheint der Nachfolger Assassin´s Creed 2 im Handel und bricht bereits im Vorfeld alle Rekorde: Im Rahmen eines Mitternachtsverkaufs in Düsseldorf hatten Fans bereits die Möglichkeit, das Spiel zu erwerben. Dies löste einen Ansturm Hunderter Spielebegeisterter aus.</p>
<p>Hier ein paar Bilder vom Event sowie ein Video!</p>
<p><code><object width="420" height="266" data="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="quality" value="high" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/ubitv_2009-11-18_ac2_presale_night.flv" /><param name="src" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" /><param name="flashvars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/ubitv_2009-11-18_ac2_presale_night.flv" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></code></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/NotA_1.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/NotA_2.jpg" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Assassin's Creed Lineage - Die Vorgeschichte zu AC2</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=3561</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 16:13:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Bereits vor ein paar Wochen konnten wir euch die erste Episode von Assassin's Creed Lineage präsentieren. Lineage stellt die direkte Vorgeschichte zu Assassin's Creed 2 dar und zeigt Ezios Vater Giovanni in seiner Rolle als Assassine. Eine dunkle Verschwörung bahnt sich an, eine Verschwörung, die weitreichende Folgen für Ezio und seine Familie, aber auch für [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits vor ein paar Wochen konnten wir euch die erste Episode von Assassin&#8217;s Creed Lineage präsentieren. Lineage stellt die direkte Vorgeschichte zu Assassin&#8217;s Creed 2 dar und zeigt Ezios Vater Giovanni in seiner Rolle als Assassine. Eine dunkle Verschwörung bahnt sich an, eine Verschwörung, die weitreichende Folgen für Ezio und seine Familie, aber auch für ganz Italien haben soll.</p>
<p>Nun ist endlich der komplette Kurzfilm erschienen, den wir euch hier in der deutschen Version präsentieren können.</p>
<p><code><object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/rUeABamPlc0&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rUeABamPlc0&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></code></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Launch-Trailer zu Assassin's Creed Bloodlines</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 17:08:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Der Launch-Trailer zu Assassin's Creed: Bloodlines gibt Einblicke in die mitreißende Geschichte der PSP-Version und unterstreicht die technisch beeindruckende Komponente des Spiels. Zeitgleich zur Veröffentlichung von Assassin's Creed II auf PlayStation 3 und Xbox 360, können Fans der Assassinen-Saga ab morgen ein weiteres Abenteuer mit Altair, dem mysteriösen Protagonisten des ersten Teils, erleben. Assassin's Creed: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Launch-Trailer zu Assassin’s Creed: Bloodlines gibt Einblicke in die mitreißende Geschichte der PSP-Version und unterstreicht die technisch beeindruckende Komponente des Spiels. Zeitgleich zur Veröffentlichung von Assassin’s Creed II auf PlayStation 3 und Xbox 360, können Fans der Assassinen-Saga ab morgen ein weiteres Abenteuer mit Altair, dem mysteriösen Protagonisten des ersten Teils, erleben. Assassin’s Creed: Bloodlines spielt im 12. Jahrhundert auf der Mittelmeerinsel Zypern und bietet ein intensives Spielerlebnis im Taschenformat.</p>
<p><code><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,28,0" width="420" height="266" title="Ubisoft-TV_embedded"><param name="movie" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf"><param name="quality" value="high"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed/bloodlines/AC_Bloodlines_Launch_Trailer_DE.flv"><embed src="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" quality="high" pluginspage="http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="266" allowFullScreen="true" FlashVars="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed/bloodlines/AC_Bloodlines_Launch_Trailer_DE.flv"></embed></object></code></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Launch Trailer zu Assassin's Creed 2</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 17:22:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Das Warten hat in wenigen Tagen ein Ende, wenn Assassin's Creed 2 endlich am 19. November 2009 für PS3, Xbox 360, PSP und Nintendo DS im Laden steht.
Um euch noch einmal so richtig einzuheizen, haben wir hier den Launch Trailer für euch!
Assassin's Creed 2 Launch Trailer (PS3 &#38; Xbox 360)

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Warten hat in wenigen Tagen ein Ende, wenn Assassin&#8217;s Creed 2 endlich am 19. November 2009 für PS3, Xbox 360, PSP und Nintendo DS im Laden steht.</p>
<p>Um euch noch einmal so richtig einzuheizen, haben wir hier den Launch Trailer für euch!</p>
<p>Assassin&#8217;s Creed 2 Launch Trailer (PS3 &amp; Xbox 360)<br />
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,28,0" width="420" height="266" title="Ubisoft-TV_embedded"><param name="movie" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf"><param name="quality" value="high"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed2/AC2_Launch_Trailer_DE.flv"><embed src="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" quality="high" pluginspage="http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="266" allowFullScreen="true" FlashVars="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed2/AC2_Launch_Trailer_DE.flv"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Mit Uplay und Assassin's Creed 2 Belohnungen abstauben</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=3421</link>
		<comments>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=3421#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 17:12:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Heute möchten wir euch gerne Uplay vorstellen, dass einige neue Features in Assassin's Creed 2 packt und auch in vielen zukünftigen Ubisoft-Spielen Verwendung finden wird.
Zunächst einmal solltet ihr euch den Uplay Launch Trailer anschauen, wenn ihr dies noch nicht getan habt.
Uplay ist ein neuer Service, oder um genauer zu sein, es ist eine ganze Reihe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute möchten wir euch gerne Uplay vorstellen, dass einige neue Features in Assassin’s Creed 2 packt und auch in vielen zukünftigen Ubisoft-Spielen Verwendung finden wird.</p>
<p>Zunächst einmal solltet ihr euch den Uplay Launch Trailer anschauen, wenn ihr dies noch nicht getan habt.</p>
<p>Uplay ist ein neuer Service, oder um genauer zu sein, es ist eine ganze Reihe an kostenlosen Services, die eure Spielerfahrung mit Ubisoft-Spielen erweitern können. Den Anfang mach Assassin’s Creed 2 und weitere Spiele werden folgen, etwa Spinter Cell Conviction und R.U.S.E.<br />
Spiele, die Uplay unterstützen, werden verschiedene Uplay Services bietet, mit denen ihr noch mehr aus eurem Spiel herausholt und für das belohnt werdet, was ihr sowieso schon immer macht: Spielen.<br />
Uplay bietet euch vier grundsätzliche Services: Uplay Win, Uplay Help, Uplay Share und Uplay Shop.</p>
<p>Mit Uplay Win könnt ihr Punkte, sogenannte Units, verdienen, indem ihr bestimmte Actions in von Uplay unterstützten Spielen bewältigt. Diese Units können anschließend für Rewards eingesetzt werden oder aber ihr spart euch die Units für bessere Rewards auf. Das Beste daran ist, dass dies übergreifend mit allen von Uplay unterstützten Spielen funktioniert. So könnt ihr zum Beispiel Units in Assassin’s Creed 2 verdienen, diese aber in einem anderen Spiel erst einsetzen und umgekehrt. Und dies funktioniert sogar auf allen unterstützten Systemen (PlayStation 3, Xbox 360 und PC). Also könnt ihr auf dem PC ein Spiel spielen und Units verdienen und euch dafür auf der PS3 den Reward holen. Also, je mehr ihr spielt, desto mehr exklusive Inhalte zu euren Lieblings-Games erwarten euch.</p>
<p>Uplay Help wird euch Hilfestellung und Tipps bieten, damit ihr eure Ubisoft-Spiele auch voll auskosten könnt. Ihr erhaltet Hilfen direkt von den Entwicklern selber, aber auch von anderen Spielern oder ihr seid sogar der- oder diejenige, die jemandem hilft. Solltet ihr jemals in Assassin’s Creed 2 nicht weiterkommen, solltet ihr Uplay Help besuchen und dort Videos anschauen, die zum Release des Spiels auf <a href="http://uplay.de.ubi.com/">www.uplay.com</a> zu finden sein werden.</p>
<p>Mit Uplay Share könnt ihr selber Inhalte im Spiel anfertigen und diese mit euren Freunden oder dem Rest der Community teilen. Seien es Statistiken, Screenshots, Videos oder sogar ingame Inhalte, wie neue Karten.</p>
<p>Im Uplay Shop findet ihr alle wichtigen Download-Inhalte zu eurem Lieblings Ubisoft-Spiel.</p>
<p>Uplay in Assassin’s Creed 2<br />
Der beste Weg, um euch zu zeigen, wie Uplay funktioniert, ist wohl ein direktes Beispiel, wie dies in einem bestimmten Spiel aussieht. Also schauen wir uns einmal Uplay in Assassin’s Creed 2 an, wo euch auffallen wird, dass Uplay Win der erste Service sein wird.<br />
In jedem Spiel, das von Uplay unterstützt wird, gibt es vier Actions, die zusammen 100 Units ergeben. Diese Units dienen als eine Art Währung, die ihr gegen Goodies oder ingame Rewards eintauschen könnt. Alle Actions sind mit einer Trophy oder einem Erfolg verknüpft.<br />
Die vier Actions in AC2 sind:</p>
<p>•	Steigen Sie in den Animus 2.0 ein – 10 Units<br />
•	Finden Sie das Assassinengrab in den Katakomben unter der Santa Maria Novella – 20 Units<br />
•	Beenden Sie das Training und gehen Sie wieder in den Animus – 30 Units<br />
•	Entkommen Sie aus dem Unterschlupf – 40 Units</p>
<p>So, jetzt wisst ihr, wie ihr die Units bekommt. Ihr könnt diese bereits in AC2 ausgeben oder ihr spart diese für weitere Titel auf.</p>
<p>Die Belohnungen in AC2 sind:<br />
•	<a href="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/reward1_theme.jpg">Xbox 360 Dashboard Thema oder ein PS3 Premium Thema oder ein PC Wallpaper</a> – Kosten: 10 Units<br />
•	<a href="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/reward2_extra_knives.jpg">5 zusätzliche Wurfmesser</a> – Kosten: 20 Units<br />
•	<a href="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/reward3_altair_outfit.jpg">Altair Montur</a> – Kosten: 30 Units<br />
•	<a href="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/reward4_auditorres_family_crypt.jpg">Zugang zur Familiengruft der Auditore</a> – Kosten: 40 Units</p>
<p>Dann werdet ihr noch Uplay Help finden. Es wird eine Reihe von Videos geben, die euch Tipps für die verschiedenen Missionstypen geben, auch wie ihr euch für spezielle Events wie Capture the Flag, Rennen oder die Flugmaschine vorbereitet. Ihr werdet zudem Tutorials finden, die euch zeigen, wie ihr noch effektiver werdet, zum Beispiel im Kampf, Free Running, usw. Zu guter letzt gibt es noch einen kompletten Walkthrough für alle Attentate im Spiel. Diese werden vielleicht einige Spoiler enthalten, aber sie zeigen euch, wie ihr euch eurem Ziel am besten nähert und anschließend die Flucht plant.</p>
<p>Zusammenfassung:<br />
Uplay befindet sich derzeit in der Beta-Phase und ist ein neuer Schritt für Ubisoft und für unsere Community. Wir freuen uns schon richtig auf mehr und es wird noch viele Inhalte geben, um unseren Fans einiges zu bieten. Außerdem erhaltet ihr so ein neues, unterhaltsames Tool und neue Wege mit uns und dem Rest der Welt zu kommunizieren.</p>
<p>Wir sehen uns online!</p>
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		<title>Ubisoft-TV Sondersendung</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 17:09:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Kurz vor der Veröffentlichung von Assassin's Creed II steht ab sofort ein Video-Special zur Verfügung. Diese bietet weitere Einblicke in die Welt und das Leben um den Protagonisten Ezio Auditore da Firenze. Direkt vor Ort in Florenz werden die authentischen Kulissen genauer unter die Lupe genommen und die Bauten des heutigen Florenz mit ihren virtuellen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kurz vor der Veröffentlichung von Assassin’s Creed II steht ab sofort ein Video-Special zur Verfügung. Diese bietet weitere Einblicke in die Welt und das Leben um den Protagonisten Ezio Auditore da Firenze. Direkt vor Ort in Florenz werden die authentischen Kulissen genauer unter die Lupe genommen und die Bauten des heutigen Florenz mit ihren virtuellen Abbildern des 15. Jahrhunderts verglichen. Außerdem widmet sich die Sendung besonders den neuen Features von Assassin’s Creed II. So können die Spieler des zweiten Teils der Assassinen-Saga nun unter anderem ihre Outfits individuell anpassen und färben, die Villa des Familienanwesens des Protagonisten ausbauen, um damit sogar Geld zu verdienen, mit Da Vincis Flugmaschine durch die Lüfte Venedigs gleiten oder den Stadtherold bestechen, um Ezios Ruf bei der Bevölkerung und den Wachen zu verbessern. Neben neuen Details zur Geschichte von Assassin’s Creed II und weiteren Informationen zu den Handheld-Ablegern zeigt das Video Ezio während eines ganz besonderen „Abstechers“ in die Düsseldorfer Innenstadt. Dort macht er die Straßen unsicher und trifft dabei auf irritierte Passanten und eingefleischte Ezio-Fans!</p>
<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,28,0" width="420" height="266" title="Ubisoft-TV_embedded"><param name="movie" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf"><param name="quality" value="high"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/ubitv_2009-11-17_ac2_special.flv"><embed src="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" quality="high" pluginspage="http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="266" allowFullScreen="true" FlashVars="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/ubitv_2009-11-17_ac2_special.flv"></embed></object></p>
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		<title>Information zu den Sprachversionen</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 09:22:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News von Atmon - Direkt von der Quelle]]></category>

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		<description><![CDATA[Dies ist eine wichtige Information für alle, die sich die UK-Version von Assassin's Creed 2 importieren wollen. Aufgrund des hohen Textvorkommens im Spiel (87.206 Linien an aufgenommenen Sprachdialogen in 7 Sprachen) wird es in der UK-Version nur die Englischen und Italienischen Stimmen geben. Wenn ihr das Spiel also in eurer Landessprache spielen wollt, solltet ihr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dies ist eine wichtige Information für alle, die sich die UK-Version von Assassin’s Creed 2 importieren wollen. Aufgrund des hohen Textvorkommens im Spiel (87.206 Linien an aufgenommenen Sprachdialogen in 7 Sprachen) wird es in der UK-Version nur die Englischen und Italienischen Stimmen geben. Wenn ihr das Spiel also in eurer Landessprache spielen wollt, solltet ihr eine Version bei eurem lokalen Händler kaufen.</p>
<p>Die Deutsche Version von Assassin’s Creed 2 unterstütz hingegen 5 Sprachen, die direkt über das Optionsmenü ausgewählt werden können: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch und Italienisch.</p>
<p>Vielen Dank für euer Verständnis,<br />
Atmon</p>
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		<title>Assassin's Creed 2 Merchandise jetzt im Handel</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 10:43:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Auf Bravado.de könnt ihr ab sofort Assassin's Creed 2-Merchandise kaufen.
Zum Shop gelangt ihr hier!
Im Folgenden eine Auswahl, was ihr jetzt schon kaufen könnt, weitere Artikel folgen in den nächsten Wochen.



]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf Bravado.de könnt ihr ab sofort Assassin&#8217;s Creed 2-Merchandise kaufen.</p>
<p>Zum Shop gelangt ihr <a href="http://www.bravado.de/p10-a155930/assassin-s-creed-2/index.html?utm_source=link&amp;utm_medium=website&amp;utm_campaign=ubisoft_ac2_intgr">hier</a>!</p>
<p>Im Folgenden eine Auswahl, was ihr jetzt schon kaufen könnt, weitere Artikel folgen in den nächsten Wochen.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/105357_vs.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/105358_vs.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/105359_vs.jpg" alt="" /></p>
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		<title>Windows 7 Informationen</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 15:26:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Im Ubisoft Support Bereich (http://ubisoft-de.custhelp.com/cgi-bin/ubisoft_de.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=12890) findet ihr ab heute aktuelle Informationen zur Kompatibilität der Ubisoft Spiele mit dem neuen Windows 7.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Ubisoft Support Bereich (<a href="http://ubisoft-de.custhelp.com/cgi-bin/ubisoft_de.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=12890">http://ubisoft-de.custhelp.com/cgi-bin/ubisoft_de.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=12890</a>) findet ihr ab heute aktuelle Informationen zur Kompatibilität der Ubisoft Spiele mit dem neuen Windows 7.</p>
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		<title>FanDay in Montreal - Berichte</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 13:55:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News von Atmon - Direkt von der Quelle]]></category>

		<category><![CDATA[berichte]]></category>

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		<category><![CDATA[Montreal]]></category>

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		<description><![CDATA[Letzte Woche habe ich auf Twitter angemerkt, dass wir einen FanDay in Montreal veranstalten und ich habe tausende Mails dazu erhalten!
Nun ist es also an der Zeit, euch alle Details zu dem Event zu verraten. Im Grunde war die Idee, ein paar Wochen vor Release des Spiels Fans zu uns ins Studio einzuladen und ihnen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Letzte Woche habe ich auf Twitter angemerkt, dass wir einen FanDay in Montreal veranstalten und ich habe tausende Mails dazu erhalten!</p>
<p>Nun ist es also an der Zeit, euch alle Details zu dem Event zu verraten. Im Grunde war die Idee, ein paar Wochen vor Release des Spiels Fans zu uns ins Studio einzuladen und ihnen die Chance zu geben, erstmals Assassin’s Creed 2 selber zu erleben, aber ihnen auch die Leute dahinter vorzustellen!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/fanday/awesome.jpg" alt="" /></p>
<p><span id="more-3261"></span></p>
<p>Ich muss sagen, dass unser Team sich sehr auf die Fans gefreut hat und wir hatten für sie ein paar Überraschungen vorbereitet. Ihr wollt bestimmt wissen, was das für Fans waren, denn es haben sich viele verschieden Nationalitäten und Typen bei uns vorgestellt. So waren Leute aus England, Frankreich, Italien, Kanada und sogar Österreich vor Ort, um nur ein paar zu nennen. Unter ihnen waren Gamer, aktive Forenmitglieder, Blog-Schreiber, Redakteure und glückliche Gewinner.<br />
Zum ersten Mal haben wir uns einen Tag vor dem Event getroffen, wo wir alle gemeinsam ein Restaurant besucht haben. Der Abend war wirklich großartig und gefüllt mit zahlreichen Fragen und Diskussionen rund um Assassin’s Creed 2, unsere Planung, aber auch Videospiele im Allgemeinen. Die am häufigsten gestellte Frage war aber wohl „Wer ist die mysteriöse Person, die wir während des Events treffen sollen und die uns etwas zum Spiel erzählt?“ Auch wenn alle versuchten mich zu bestechen, habe ich mein Schweigen nicht gebrochen!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/fanday/games.jpg" alt="" /></p>
<p>Am Freitagmorgen hab ich mich auf den Weg zum Hotel gemacht, um unsere Fans und die Videocrew zu treffen. Ja, es waren auch Kameras während des Events anwesend und zwar richtig viele! Warum, erfahrt ihr ein wenig später.</p>
<p>Wir haben uns also in der Hotellobby getroffen, um anschließend mit dem Taxi zu den Ubisoft Montreal Studios zu fahren. Der Tag begann mit einer Studio-Tour, die zunächst immer etwas Aufregendes mit sich bringt. Besonders gut hat ihnen unser Video-Studio gefallen, speziell die Abteilung für das Audio-Recording, wo sie gerade mit Schwertern hantiert haben! Anschließend haben wir ihnen gezeigt, wie wir unsere coolen Videos und Materialien herstellen, die ihr im Internet bewundern könnt. Hier gab es auch gleich eine kleine Überraschung, denn am Tag zuvor ist das AC2 Entwicklertagebuch #6 fertig geworden und wir konnten alle zu einer kleinen Weltpremiere einladen. Doch dies war erst der Anfang…<br />
Dann haben wir uns auf die AC2 Etage begeben, wo bereits ein großer Raum vollgepackt mit HDTVs und Konsolen auf uns wartete. Nachdem ein paar Videos und Trailer gezeigt wurden, konnte unser Gast begrüßt werden: Sébastien Puel, Producer von Assassin’s Creed 2!<br />
Er war so großzügig mehr als eine Stunde damit zu verbringen Fragen zu beantworten (und hier kamen die Kameras zum Einsatz. Sobald die Videos online sind, werden wir euch informieren). Und anschließend hat Sébastien einige Stunden damit verbracht Einzelinterviews mit unseren Fans zu führen, wo er von Benoit Lambert, unserem Game Director, und Francois Roughol, einem unserer Game Designer, unterstütz wurde.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/fanday/IMG_4188.jpg" alt="" /></p>
<p>Nach diesem wirklich interessanten Q&amp;A haben wir unsere Fans 3-5 Stunden lang das Spiel zocken lassen, abhängig auch von ihrem Zeitplan. Wenn ihr wissen wollt, was andere Gamer von AC2 halten, klickt einfach auf die folgenden Links!</p>
<p>Zum Beispiel der Event-Bericht unseres Ubisoft-Moderatoren Corona.Extra<br />
<a href="http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7701084747/m/6291089008 ">http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7701084747/m/6291089008 </a></p>
<p><a href="http://www.incgamers.com/Previews/149/Assassins-Creed-2-In-Depth-Preview">http://www.incgamers.com/Previews/149/Assassins-Creed-2-In-Depth-Preview</a></p>
<p>Und hier ist ein sehr lustiger Podcast, den ihr euch anhören solltet.<br />
<a href="http://www.incgamers.com/News/19438/IncGamers-Podcast-Ubisoft-Montreal-Special">http://www.incgamers.com/News/19438/IncGamers-Podcast-Ubisoft-Montreal-Special</a><br />
Mehr Feedback und Videos folgen demnächst.</p>
<p>An dieser Stelle möchte ich nochmals allen Beteiligten danken, es war ein wirklich unvergessliches Erlebnis und wir haben euch gerne in Montreal willkommen geheißen.</p>
<p>Atmon</p>
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		<item>
		<title>DÜSSELDORFER NACHT DER ASSASSINEN</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=3211</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 16:06:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[black edition]]></category>

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		<description><![CDATA[Exklusives Assassin's Creed II-Event ,,Night Of The Assassin" am 18.11.2009 im GameStop, Neustraße 53-55, 40213 Düsseldorf.
Der exklusive Event zu Assassin's Creed II findet am 18. November 2009 statt. In der Düsseldorfer Innenstadt wird Ezio in der Begleitung von 15 Pestdoktoren - gewandet in ihrer typischen Schnabelmasken-Kluft - mit Trommeln und Fackeln umherziehen und auf die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Exklusives Assassin´s Creed II-Event „Night Of The Assassin“ am 18.11.2009 im GameStop, Neustraße 53-55, 40213 Düsseldorf.</p>
<p>Der exklusive Event zu Assassin’s Creed II findet am 18. November 2009 statt. In der Düsseldorfer Innenstadt wird Ezio in der Begleitung von 15 Pestdoktoren – gewandet in ihrer typischen Schnabelmasken-Kluft – mit Trommeln und Fackeln umherziehen und auf die Aktion in der GameStop-Filiale Neustraße hinweisen. Ab 21 Uhr startet dann der exklusive Event. Vor dem offiziellen Release können alle Besucher das Spiel an Demostationen anspielen und in Ezios Abenteuer eintauchen. Als besonderes Highlight des Abends wird der Assassin’s Creed II-Held für eine einmalige Fotoaktion im Store anwesend sein. Zudem haben alle Besucher die Möglichkeit, sich Assassin’s Creed II und ein limitiertes T-Shirt zu sichern. Der kreativste Fan von Assassins Creed hat außerdem die Chance einen Sonderpreis zu gewinnen. Denn, unter allen Besuchern, die im Ezio- oder Altair-Kostüm erscheinen, und bis 23 Uhr an der Fotoaktion teilnehmen, wird eine streng limitierte Assassin’s Creed Black Edition verlost.</p>
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		<title>Entwicklertagebuch Nr. 6 "Home Sweet Home"</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 09:44:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Kurz vor dem Release von  Assassin's Creed II am 19. November 2009, zeigt das sechste und letze Entwicklertagebuch den neuen Animus mit dessen Hilfe Desmond in die Erinnerungen seiner Vorfahren schlüpft und den Spieler den aufregenden Rachefeldzug von Ezio Auditore da Firenze erleben lässt. Außerdem werden die vielfältigen und lebendigen Städte aus Assassin's Creed [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kurz vor dem Release von  Assassin’s Creed II am 19. November 2009, zeigt das sechste und letze Entwicklertagebuch den neuen Animus mit dessen Hilfe Desmond in die Erinnerungen seiner Vorfahren schlüpft und den Spieler den aufregenden Rachefeldzug von Ezio Auditore da Firenze erleben lässt. Außerdem werden die vielfältigen und lebendigen Städte aus Assassin’s Creed II in den Fokus gerückt. Neben den grandios in Szene gesetzten Metropolen der italienischen Renaissance wird es Dank dem neuen Wirtschaftssystem möglich sein, in eine Villa samt umliegendem Dorf zu investieren und der Region so zu neuem Glanz zu verhelfen.</p>
<p><code><object width="420" height="266" data="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="quality" value="high" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed2/AC2_DevDiary6_DE.flv" /><param name="src" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" /><param name="flashvars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed2/AC2_DevDiary6_DE.flv" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></code></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Assassin's Creed Lineage: Meist gesehenes YouTube-Video am Veröffentlichtungstag</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=3141</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 13:40:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[cgi]]></category>

		<category><![CDATA[ezio]]></category>

		<category><![CDATA[Lineage]]></category>

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		<category><![CDATA[vorgeschichte]]></category>

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		<description><![CDATA[Ubisoft gab bekannt, dass die erste Episode der Assassin's Creed: Lineage-Kurzfilmreihe nach der exklusiven Veröffentlichung am 27. Oktober 2009 auf YouTube, am Erscheinungstag mit 1,7 Millionen Views in 24 Stunden das meist gesehene Video des Portals war. Außerdem war die von den Zuschauern exzellent bewertete erste Episode zugleich das Video, das am meisten kommentiert wurde.
Alle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft gab bekannt, dass die erste Episode der Assassin’s Creed: Lineage-Kurzfilmreihe nach der exklusiven Veröffentlichung am 27. Oktober 2009 auf YouTube, am Erscheinungstag mit 1,7 Millionen Views in 24 Stunden das meist gesehene Video des Portals war. Außerdem war die von den Zuschauern exzellent bewertete erste Episode zugleich das Video, das am meisten kommentiert wurde.</p>
<p>Alle drei Episoden der Assassin’s Creed: Lineage-Kurzfilmreihe werden am 18. November 2009 auf MTV ab 22 Uhr zu sehen sein. Außerdem werden die Videos im Anschluss bei ausgewählten Online-Partnern veröffentlicht. Weitere Details werden dazu in Kürze bekannt gegeben.</p>
<p>MTV Special &#8220;Assasin&#8217;s Creed: Lineage&#8221; auf MTV:<br />
Mittwoch, 18.11.2009 von 22.00 - 22.30 Uhr (Premiere)<br />
Donnerstag, 19.11.2009 von 1.00 - 1.30 Uhr (Wh)</p>
<p>&#8216;MTV Game One&#8217; auf MTV:<br />
Mittwoch, 18.11.2009 von 21.30 - 21.45 Uhr</p>
<p>Assassin’s Creed: Lineage ist eine Mixtur aus Realverfilmung und modernster CGI-Technik, die von Hybride Technologies, dem Visual Effects Studio hinter Kino-Blockbustern wie 300 oder Sin City, sowie Ubisoft Digital Arts entwickelt wurde. Die Kurzfilme erzählen die Ereignisse vor der Geschichte von Assassin’s Creed II. In den Filmen dreht sich alles um Ezios Vater, Giovanni Auditore da Firenze. Sie geben eine Einblick in die Vorgeschichte des Spiels und in das Assassin’s Creed-Universums.</p>
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		<title>From Altair to Ezio</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 17:03:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[In diesem Video gehen die Entwickler auf die beiden Hauptcharaktere Altair (aus Assassin's Creed) und Ezio (Assassin's Creed II) näher ein.

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			<content:encoded><![CDATA[<p>In diesem Video gehen die Entwickler auf die beiden Hauptcharaktere Altair (aus Assassin&#8217;s Creed) und Ezio (Assassin&#8217;s Creed II) näher ein.</p>
<p><code><object width="420" height="266" data="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="quality" value="high" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/all/AC2_From_Altair_to_Ezio_UK_UplayHD_940x529.flv" /><param name="src" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" /><param name="flashvars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/all/AC2_From_Altair_to_Ezio_UK_UplayHD_940x529.flv" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></code></p>
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		<title>Focus On #2: Factions</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 15:13:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Der neue Focus on-Trailer zu Assassin's Creed II zeigt die neu ins Spiel integrierten Fraktionen. So trifft Ezio im Laufe seines Rachefeldzuges auf Söldner, Diebe und die bezaubernden Kurtisanen. Neben zahlreichen Missionen, die Ezio für die jeweiligen Anführer dieser Gruppen ausführen kann, stehen sie ihm in brenzligen Situationen auch schlagkräftig zur Seite oder helfen ihm [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der neue Focus on-Trailer zu Assassin’s Creed II zeigt die neu ins Spiel integrierten Fraktionen. So trifft Ezio im Laufe seines Rachefeldzuges auf Söldner, Diebe und die bezaubernden Kurtisanen. Neben zahlreichen Missionen, die Ezio für die jeweiligen Anführer dieser Gruppen ausführen kann, stehen sie ihm in brenzligen Situationen auch schlagkräftig zur Seite oder helfen ihm dabei, unbemerkt an Wachen vorbei zu schlüpfen.</p>
<p><code><object width="420" height="266" data="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="quality" value="high" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed2/AC2_Focus_On2_DE.flv" /><param name="src" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" /><param name="flashvars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed2/AC2_Focus_On2_DE.flv" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></code></p>
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		<title>Neues Video geht Ezio und seinen Vorfahren in Florenz auf die Spur!</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 11:12:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Ezio Auditore da Firenze ist ein junger Adliger im italienischen Florenz zur Zeit der Renaissance. Das neue Video zeigt Spielszenen aus den ersten Missionen in Assassin's Creed II, die Einblicke geben wie Ezio aufwächst, Aufträge von Zeitgenossen übernimmt und erste Fähigkeiten erlernt. Als Ezios Vater verhaftet wird, findet sein unbekümmertes Leben jedoch ein abruptes Ende [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ezio Auditore da Firenze ist ein junger Adliger im italienischen Florenz zur Zeit der Renaissance. Das neue Video zeigt Spielszenen aus den ersten Missionen in Assassin’s Creed II, die Einblicke geben wie Ezio aufwächst, Aufträge von Zeitgenossen übernimmt und erste Fähigkeiten erlernt. Als Ezios Vater verhaftet wird, findet sein unbekümmertes Leben jedoch ein abruptes Ende und ein blutiger Rachefeldzug nimmt seinen Lauf. Ezio streift das Gewand seines Vater über und aus dem unbedarften Junggesellen wird ein Assassine.</p>
<p>Das Video mit den neuen Spielszenen verleiht einen Einblick in die spannende Story, in der Ezio sich auf die Suche nach den Verschwörern und Mördern seines Vaters macht. Damit aber nicht genug. Im Video wird auch ein Blick hinter die Kulissen gewagt: An Originalschauplätzen in Florenz geht es auf Spurensuche. Außerdem werden erste Making-Of-Eindrücke von Set zu Assassin’s Creed: Lineage gezeigt. Übrigens: Die Kurzfilme von Assassin’s Creed: Lineage erzählen die Geschichte von Ezios Vater und zeigen die bereits die Widersacher in Assassin’s Creed II. Dazu mehr in dem vorliegenden Video.</p>
<p>Das Video gibt es <a href="http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=255">hier</a> zu sehen!</p>
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		<title>Monatliche Kolumne: Die Familie Auditore</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 16:37:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Beziehungen]]></category>

		<category><![CDATA[familie]]></category>

		<category><![CDATA[Geschichte]]></category>

		<category><![CDATA[Kolumne]]></category>

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		<description><![CDATA[Ezios Familie - die Auditore - sind eine der bekanntesten Familien in Florenz im Jahr 1476. Sie leben wohlhabend in einem der luxuriösesten Häuser der Stadt und die drei Kinder, inklusive Ezio, gehörten nicht unbedingt zu denen, die sich um andere Sorgen machten, sondern nur auf ihr eigenes Wohl bedacht waren. Die Auditore sind im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ezios Familie – die Auditore – sind eine der bekanntesten Familien in Florenz im Jahr 1476. Sie leben wohlhabend in einem der luxuriösesten Häuser der Stadt und die drei Kinder, inklusive Ezio, gehörten nicht unbedingt zu denen, die sich um andere Sorgen machten, sondern nur auf ihr eigenes Wohl bedacht waren. Die Auditore sind im 15.  Jahrhundert ein starkes Bündnis mit den Medici eingegangen und wurden deshalb automatisch zu Feinden einer anderen berühmten Familie in Florenz: Den Pazzi.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC2_S_095_Florence_TheAuditoreBoys.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Ihr werdet auf einige Mitglieder von Ezios Familie treffen, während ihr euch durch den Beginn des Abenteuers spielt.</p>
<p><span id="more-2961"></span></p>
<p>Giovanni Auditore<br />
Giovanni ist Ezios Vater. Er scheint ein Bankier zu sein, der für die Medici arbeitet doch in Wirklichkeit ist er ein Assassine. Er wurde (zusammen mit seinem Bruder Mario) als Assassine großgezogen und trainiert, weshalb er die Templer (und ihre bösen Absichten) schon sein ganzes Leben lang kennt. Schon im Alter von 15 Jahren hat er begonnen gegen sie zu kämpfen, damit diese kein Standbein in der Region setzen konnten. Dennoch hat die Stärke der Assassinen gegenüber den Templern im Laufe der Jahre abgenommen. Dies lag daran, dass die Assassinen sich selber geschwächt haben, weil sie stets ihren Prinzipien treu blieben – ohne auf Kompromisse einzugehen. Sie hielten sich stur an ihre Moral – und verloren so an Kraft und Fortschritt. Über Jahre hinweg war ihr Kampf auf einer Ebene – limitiert auf kurze Auseinandersetzungen, geringfügigen Verschwörungen und Kraftspiele. Doch die Zeiten haben sich geändert…</p>
<p>Maria Auditore<br />
Ezios Mutter Maria ist die Tochter einer großen florentinischen Adelsfamilie. Maria war ein altkluges und wissbegieriges Kind. Ihre Eltern versuchten sie zurückzuhalten, doch gaben irgendwann auf. Auf ihr Verlangen verschafften sie ihr eine Ausbildung und erlaubten ihr, ein eigenes Geschäft aufzumachen – eine Bäckerei. Sie hat es geliebt, sich mit den Leuten aus Florenz zu unterhalten – den „wahren Bürgern“ von Florenz, wie sie sagen würde. Hier hat sie (eher zufällig) Giovanni kennengelernt und es war Liebe auf den ersten Blick. So begann eine wilde Romanze, die mit der Hochzeit endete (und mit der Geburt von Frederico).</p>
<p>Frederico Auditore<br />
Ezios älterer Bruder Frederico ist schnell, klug, hat Sinn für Humor, ärgert Ezio oft und würde es niemals erlauben wenn ein Fremder dies versuchen würde. Er ist ein wenig älter und weiser als Ezio (und er hat schon mit dem Assassinen-Training bei seinem Vater begonnen). Dies ist allerdings ein Geheimnis zwischen den beiden Brüdern. Frederico möchte so viel wie möglich von seinem Wissen an seinen Bruder weiterreichen. Sie sind beste Freunde.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC2_S_094_Florence_AuditoreFamily.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Claudia Auditore<br />
Ezios junge Schwester wurde als Kind von Giovanni unheimlich verwöhnt – und das macht sich bemerkbar. Sie ist fröhlich und höflich, aber immer noch ein wenig kindisch. Wenn sie etwas will, sollte man ihr nicht im Weg stehen. Sie wird alles versuchen (und ich meine wirklich alles), um ihre Ziele zu erreichen. Als tragische Ereignisse Ezios Familie heimsuchen, schaut sie zu ihm auf. Er wird zu ihrem Beschützer und Retter.</p>
<p>Petrucio Auditore<br />
Petrucio ist das letzte Mitglied der Auditore Familie.</p>
<p>Mario Auditore<br />
Er wuchs zusammen mit Giovanni auf, um ein Assassine zu werden. Wo Giovannis Fokus auf Schleichen und Ausspionieren lag, hat sich Mario auf den bewaffneten Kampf und Gruppen-Manöver spezialisiert. Er hat über die Jahre hinweg eine beeindruckende Anzahl an Condottiere zusammengestellt. Sie glauben, dass er nur ein weiterer Söldneranführer ist, doch er nutzt sie in erster Linie, um gegen die Templer und ihre Interessen in der Region anzutreten. Seitdem sich die Templer selber in italienische Adelsfamilien eingeschleust haben, scheinen Kämpfe für den neutralen Beobachter zum täglichen Geschäft zu gehören. Doch wie mit den meisten Sachen im Assassin’s Creed-Universum ist nicht immer alles so, wie es scheint.</p>
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		<title>Assassin's Creed Lineage - Episode #1</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 09:37:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Lineage]]></category>

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		<description><![CDATA[Ab heute ist die erste Epsiode von Assassin's Creed Lineage online.
Hier gelangt ihr zur deutschen Version des Videos! Außerdem solltet ihr mal die Youtube-Startseite anschauen  
Gesamtüberblick:
Nach dem brutalen Mord am Duca di Milano wird Giovanni Auditore, ein Assassine, ausgesandt, um die Tat zu untersuchen. Seine Mission: Die Schuldigen finden und die Beweggründe klären. Die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ab heute ist die erste Epsiode von Assassin&#8217;s Creed Lineage online.</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/assassinscreedde#p/a/u/1/vHVSVhZw_oI">Hier</a> gelangt ihr zur deutschen Version des Videos! Außerdem solltet ihr mal die Youtube-Startseite anschauen <img src='http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Gesamtüberblick:</p>
<p>Nach dem brutalen Mord am Duca di Milano wird Giovanni Auditore, ein Assassine, ausgesandt, um die Tat zu untersuchen. Seine Mission: Die Schuldigen finden und die Beweggründe klären. Die Antworten, die er findet, deuten an, dass die mächtigsten Familien Italiens beteiligt sind, bis hin zum Vatikan selbst. Als Giovanni der Wahrheit näher kommt, wird er selbst zum Gejagten. Er muss die Verschwörer bloßstellen, bevor auch er auf ihrer ständig wachsenden Opferliste endet … Dies ist der Vorlauf der Story von Assassin’s Creed II.</p>
<p>Episode # 1: <a href="http://www.youtube.com/assassinscreedde#p/a/u/1/vHVSVhZw_oI">http://www.youtube.com/assassinscreedde#p/a/u/1/vHVSVhZw_oI</a></p>
<p>Florenz 1476. Giovanni Auditore, ein Assassine, versucht eine Verschwörung gegen einen von Lorenzo de Medicis Verbündeten zu verhindern. Die folgende Untersuchung führt ihn nach Mailand, wo er versucht, das Schlimmste zu verhindern.</p>
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		<title>Deutsche Bezeichnung PS3-Trophies / Xbox 360-Erfolge</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=2871</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 08:50:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Achievements]]></category>

		<category><![CDATA[Erfolge]]></category>

		<category><![CDATA[Trophies]]></category>

		<category><![CDATA[Trophy]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem gestern schon die englischen Trophies / Erfolge die Runde machten, können wir Euch hier erstmals die deutschen Bezeichnungen präsentieren.
Da wir die Story von Assassin's Creed 2 nicht spoilern wollen, hier nur die Bezeichnungen, nicht aber die Beschreibungen, was ihr dafür tun müsst  
Natürlich auch mit dabei, der von der Community abgestimmte Erfolg "Victory [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem gestern schon die englischen Trophies / Erfolge die Runde machten, können wir Euch hier erstmals die deutschen Bezeichnungen präsentieren.</p>
<p>Da wir die Story von Assassin&#8217;s Creed 2 nicht spoilern wollen, hier nur die Bezeichnungen, nicht aber die Beschreibungen, was ihr dafür tun müsst <img src='http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Natürlich auch mit dabei, der von der Community abgestimmte Erfolg &#8220;Victory lies in preparation&#8221; <img src='http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-2871"></span></p>
<p>Xbox 360-Erfolge: Englisch - Deutsch<br />
- The Birth of an Assassin - Geburt eines Assassinen<br />
- Arrivederci Abstergo - Arrivederci Abstergo<br />
- Welcome to the Animus 2.0 - Willkommen im Animus 2.0<br />
- The Pain of Betrayal - Der Schmerz des Verrats<br />
- Vengeance - Rache<br />
- Exit the Son - Abgang des Sohnes<br />
- Bloody Sunday - Blutsonntag<br />
- Undertaker - Leichenbestatter<br />
- The Conspirators - Die Verschwörer<br />
- An Unexpected Journey - Eine unerwartete Reise<br />
- Bleeding Effect - Sicker-Effekt<br />
- The Merchant of Venice - Der Händler von Venedig<br />
- The Impenetrable Palazzo - Der unzugängliche Palazzo<br />
- Masquerade - Maskerade<br />
- Bianca&#8217;s Man - Biancas Mann<br />
- The Prophet - Der Prophet<br />
- The Vault - Die Gruft<br />
- An Old Friend Returns - Ein alter Freund kehrt zurück<br />
- Myth Maker - Mythenschaffer<br />
- Vitruvian Man - Der vitruvianische Mensch<br />
- Street Cleaner - Straßenfeger<br />
- Fly Swatter - Fliegenklatsche<br />
- Messer Sandman - Sandmännchen<br />
- Doctor - Fliegender Arzt<br />
- No-hitter - Kantersieg<br />
- Kleptomaniac - Kleptomane<br />
- Lightning Strike - Wie der Blitz<br />
- Sweeper - Ausputzer<br />
- Venetian Gladiator - Venezianischer Gladiator<br />
- I can see your house from here! - Ich sehe dein Haus von hier!<br />
- Hallowed be thy name - Geheiligt werde dein Name<br />
- Prison Escape - Gefängnisausbruch<br />
- Choir Boy - Chorknabe<br />
- Assassin For Hire - Assassine zu vermieten<br />
- Macho Man - Alte Schule<br />
- Steal Home - Schneller als Diebe<br />
- Show your Colors - Farbe bekennen<br />
- Handy Man - Handwerker<br />
- I like the view - Schöner Ausblick<br />
- High Dive - Klippenspringer<br />
- Mailman - Briefträger<br />
- Tip of the Iceberg - Spitze des Eisbergs<br />
- A Piece of the Puzzle - Ein Teil des Puzzles<br />
- Art Connoisseur - Kunstkenner<br />
- Podestà of Monteriggioni - Podestà di Monteriggioni<br />
- Perfect Harmony - Perfekte Harmonie<br />
- In Memory of Petruccio - In memoriam Petruccio<br />
- Red Light Addict - Gewohnheitsfreier<br />
- Man of the People - Mann des Volkes<br />
- Victory lies in preparation - Die Vorbereitung bringt den Sieg</p>
<p>PS3-Trophies: Englisch - Deutsch<br />
- Master Assassin - Meister-Assassine<br />
- The Birth of an Assassin - Geburt eines Assassinen<br />
- Arrivederci Abstergo - Arrivederci Abstergo<br />
- Welcome to the Animus 2.0 - Willkommen im Animus 2.0<br />
- The Pain of Betrayal - DNA-Sequenz 1 beenden.<br />
- Vengeance - Rache<br />
- Exit the Son - Abgang des Sohnes<br />
- Bloody Sunday - Blutsonntag<br />
- Undertaker - Leichenbestatter<br />
- The Conspirators - Die Verschwörer<br />
- An Unexpected Journey - Eine unerwartete Reise<br />
- Bleeding Effect - Sicker-Effekt<br />
- The Merchant of Venice - Der Händler von Venedig<br />
- The Impenetrable Palazzo - Der unzugängliche Palazzo<br />
- Masquerade - Maskerade<br />
- Bianca&#8217;s Man - Biancas Mann<br />
- The Prophet - Der Prophet<br />
- The Vault - Die Gruft<br />
- An Old Friend Returns - Ein alter Freund kehrt zurück<br />
- Myth Maker - Mythenschaffer<br />
- Vitruvian Man - Der vitruvianische Mensch<br />
- Street Cleaner - Straßenfeger<br />
- Fly Swatter - Fliegenklatsche<br />
- Messer Sandman - Sandmännchen<br />
- Doctor - Fliegender Arzt<br />
- No-hitter - Kantersieg<br />
- Kleptomaniac - Kleptomane<br />
- Lightning Strike - Wie der Blitz<br />
- Sweeper - Ausputzer<br />
- Venetian Gladiator - Venezianischer Gladiator<br />
- I can see your house from here! - Ich sehe dein Haus von hier!<br />
- Hallowed be thy name - Geheiligt werde dein Name<br />
- Prison Escape - Gefängnisausbruch<br />
- Choir Boy - Chorknabe<br />
- Assassin For Hire - Assassine zu vermieten<br />
- Macho Man - Alte Schule<br />
- Steal Home - Schneller als Diebe<br />
- Show your Colors - Farbe bekennen<br />
- Handy Man - Handwerker<br />
- I like the view - Schöner Ausblick<br />
- High Dive - Klippenspringer<br />
- Mailman - Briefträger<br />
- Tip of the Iceberg - Spitze des Eisbergs<br />
- A Piece of the Puzzle - Ein Teil des Puzzles<br />
- Art Connoisseur - Kunstkenner<br />
- Podestà of Monteriggioni - Podestà di Monteriggioni<br />
- Perfect Harmony - Perfekte Harmonie<br />
- In Memory of Petruccio - In memoriam Petruccio<br />
- Red Light Addict - Gewohnheitsfreier<br />
- Man of the People - Mann des Volkes<br />
- Victory lies in preparation - Die Vorbereitung bringt den Sieg</p>
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		<title>AC2 Video-Special auf GameReport #1</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=2831</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 01:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Specials]]></category>

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		<description><![CDATA[GameReport.de hat den 1. Teil eines Video-Specials zu Assassin's Creed 2 veröffentlicht. Dieses zeigt den jungen Ezio und Ausschnitte aus den ersten Spielstunden von Assassin's Creed 2.
Achtung, das Video enthält Spoiler bzgl. der Story!
Zum Video gelangt ihr hier!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>GameReport.de hat den 1. Teil eines Video-Specials zu Assassin&#8217;s Creed 2 veröffentlicht. Dieses zeigt den jungen Ezio und Ausschnitte aus den ersten Spielstunden von Assassin&#8217;s Creed 2.</p>
<p>Achtung, das Video enthält Spoiler bzgl. der Story!</p>
<p>Zum Video gelangt ihr <a href="http://www.gamereport.de/game/Assassins-Creed-2/videos/yD3IyiDNPzdH7UdR9T75uDGkDG8Y6APH/GR_Special_Assassins_Creed_2_720p.mp4/sd/">hier</a>!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Entwicklertagebuch Nr. 5 ,,Kleider machen Leute"</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=2781</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 16:23:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News von Atmon - Direkt von der Quelle]]></category>

		<category><![CDATA[Entwicklertagebuch]]></category>

		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Spiel steht wenige Wochen vor dem Erscheinungstermin. Für nächste Woche haben wir einen Fan-Day organisiert und außerdem wird die erste Episode der Assassin's Creed: Lineage Kurzfilm-Reihe auf Youtube zu sehen sein. Zusätzlich gelingt es unserem großartigen Team immer noch, die Fans mit Entwicklertagebüchern bei Laune zu halten. Respekt für die Jungs! Und nun, für [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Spiel steht wenige Wochen vor dem Erscheinungstermin. Für nächste Woche haben wir einen Fan-Day organisiert und außerdem wird die erste Episode der Assassin’s Creed: Lineage Kurzfilm-Reihe auf Youtube zu sehen sein. Zusätzlich gelingt es unserem großartigen Team immer noch, die Fans mit Entwicklertagebüchern bei Laune zu halten. Respekt für die Jungs! Und nun, für euer Vergnügen: Entwicklertagebuch Nr. 5 „Kleider machen Leute“.<br />
Das Video nimmt die Entwicklung des Spiels in den Fokus, darunter die Levelstruktur, Konter-Attacken, die Möglichkeit Rüstungen aufzuwerten, Ezios Skills und sein Aussehen.</p>
<p>Atmon</p>
<p><object width="420" height="266" data="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="quality" value="high" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/AC2_DevDiary5_DE_UplayHD_940x529.flv" /><param name="src" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" /><param name="flashvars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/AC2_DevDiary5_DE_UplayHD_940x529.flv" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
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		<title>Assassin's Creed: Lineage am 18. November ab 22 Uhr auf MTV</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 13:51:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Kurzfilme erzählen die Ereignisse vor der Geschichte von Assassin's Creed II. In den Filmen dreht sich alles um Ezios Vater, Giovanni Auditore da Firenze. Sie geben dem Zuschauer einen tiefen Einblick in die Vorgeschichte des Spiels und das Assassin's Creed-Universum und dessen Charaktere. Dabei handelt es sich zum Großteil um die später im Spiel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Kurzfilme erzählen die Ereignisse vor der Geschichte von Assassin’s Creed II. In den Filmen dreht sich alles um Ezios Vater, Giovanni Auditore da Firenze. Sie geben dem Zuschauer einen tiefen Einblick in die Vorgeschichte des Spiels und das Assassin’s Creed-Universum und dessen Charaktere. Dabei handelt es sich zum Großteil um die später im Spiel wiederkehrenden Schurken, jedoch werden auch einige Freunde der Familie Ezios vorgestellt, darunter Lorenzo de Medici. Durch Assassin’s Creed: Lineage werden die Spieler die Beweggründe für Ezios Rachefeldzug noch besser nachvollziehen können.</p>
<p>Die MTV Gamingexperten Simon und Budi werden im Rahmen von &#8216;MTV Game One&#8217; ausführlich das neue Spiel Assasin&#8217;s Creed II testen und ihre Meinung online auf www.gameone.de mit den Zuschauern teilen.</p>
<p>MTV Special &#8220;Assasin&#8217;s Creed: Lineage&#8221; auf MTV:<br />
Mittwoch, 18.11.2009 von 22.00 - 22.30 Uhr (Premiere)<br />
Donnerstag, 19.11.2009 von 1.00 - 1.30 Uhr (Wh)</p>
<p>&#8216;MTV Game One&#8217; auf MTV:<br />
Mittwoch, 18.11.2009 von 21.30 - 21.45 Uhr</p>
<p>Viele Making Of Bilder von Lineage gibt es auf <a href="http://www.facebook.com/pages/Assassins-Creed-Offizielle-deutsche-Seite/275593265044?ref=ts">Facebook</a>!</p>
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		<title>Assassin's Creed auf dem Xbox LIVE-Marktplatz</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 09:41:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Klassiker Assassin's Creed kann ab heute auf dem Xbox LIVE-Marktplatz heruntergeladen werden!

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Klassiker Assassin&#8217;s Creed kann ab heute auf dem Xbox LIVE-Marktplatz heruntergeladen werden!</p>
<p><a href="http://marketplace.xbox.com/de-DE/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802555307d4/?p=1&amp;of=7&amp;bt=0&amp;sb=1#offers"><img src=" http://static2.cdn.ubi.com/forums/de/cboxassassinsCreed.jpg" alt="" /></a></p>
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		<title>Erste Infos zu den AC Kurzfilmen</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 09:31:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Lineage]]></category>

		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Assassin's Creed: Lineage ist eine Mixtur aus Realverfilmung und modernster CGI-Technik, welche von Hybride Technologies entwickelt wurde, das Visual Effects Studio hinter Kino-Blockbustern wie 300 oder Sin City.
In enger Zusammenarbeit mit dem Ubisoft-Team für digitalen Content sowie Ubisoft Digital Arts und Ubisoft Montreal, dem Entwicklerteam von Assassin's Creed II, kreiert Hybride Technologies die Kurzfilm-Reihe und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Assassin’s Creed: Lineage</strong> ist eine Mixtur aus Realverfilmung und modernster CGI-Technik, welche von Hybride Technologies entwickelt wurde, das Visual Effects Studio hinter Kino-Blockbustern wie 300 oder Sin City.</p>
<p>In enger Zusammenarbeit mit dem Ubisoft-Team für digitalen Content sowie Ubisoft Digital Arts und Ubisoft Montreal, dem Entwicklerteam von <strong>Assassin’s Creed II</strong>, kreiert Hybride Technologies die Kurzfilm-Reihe und erweckt sie zum Leben.<br />
<code><object width="420" height="266" data="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="quality" value="high" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed/lineage/ACLineage_Trailer.flv" /><param name="src" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" /><param name="flashvars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed/lineage/ACLineage_Trailer.flv" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></code></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Entwicklertagebuch #4 - Im Kampf und in der Liebe ist alles erlaubt</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 13:16:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Dev Diary]]></category>

		<category><![CDATA[videos]]></category>

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		<description><![CDATA[Ubisoft kündigte die Veröffentlichung eines neuen Videos aus der Entwicklertagebuchreihe zu Assassin's Creed II an. In der vierten Episode dreht sich alles um das verbesserte Kampfsystem und die neu integrierten Archetypen von Wachen. So gibt es nun unter anderem den Sucher (,,Seeker"), eine schon fast paranoide Wache, die ständig auf der Suche nach Ezio ist [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft kündigte die Veröffentlichung eines neuen Videos aus der Entwicklertagebuchreihe zu Assassin’s Creed II an. In der vierten Episode dreht sich alles um das verbesserte Kampfsystem und die neu integrierten Archetypen von Wachen. So gibt es nun unter anderem den Sucher („Seeker“), eine schon fast paranoide Wache, die ständig auf der Suche nach Ezio ist und selbst Verstecke wie Heuhaufen nach ihm durchsucht. Außerdem wird auf das neue Feature der Entwaffnung eingegangen. Hierdurch wird es möglich, Wachen im Kampf ihre Waffen zu entreißen und diese gegen sie einzusetzen, was dem Kampfsystem weitere Tiefe und mehr Möglichkeiten verleiht.</p>
<p><code><object width="420" height="266" data="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="quality" value="high" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/AC2-dev-diary-4-de_UplayHD_940x529.flv" /><param name="src" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" /><param name="flashvars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/AC2-dev-diary-4-de_UplayHD_940x529.flv" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></code></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tutto va bene</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 11:13:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News von Atmon - Direkt von der Quelle]]></category>

		<category><![CDATA[Florenz]]></category>

		<category><![CDATA[Interviews]]></category>

		<category><![CDATA[Presse]]></category>

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		<description><![CDATA[Nein, ihr seid nicht auf der falschen Seite gelandet! Dies ist lediglich eine kleine News, um euch mitzuteilen, dass ein paar unserer Team-Mitglieder derzeit in Italien für eine Reihe von Interviews sind. Und wir haben eine kleine Nachricht von Seb und Patrice erhalten, die wir euch mitteilen wollen.

Patrice winkt dem Team zu, live aus Florenz.
Ihre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nein, ihr seid nicht auf der falschen Seite gelandet! Dies ist lediglich eine kleine News, um euch mitzuteilen, dass ein paar unserer Team-Mitglieder derzeit in Italien für eine Reihe von Interviews sind. Und wir haben eine kleine Nachricht von Seb und Patrice erhalten, die wir euch mitteilen wollen.</p>
<p><img src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/tutto_va_bene.jpg" alt="" /></p>
<p>Patrice winkt dem Team zu, live aus Florenz.<br />
Ihre Botschaft besagt:<br />
&#8220;Auf dem Ponte Vecchio ist die Framerate stabil und wir fühlen uns so, als ob wir mitten im Spiel sind.&#8221;</p>
<p>Das klingt fasst so, als würden ein paar Artikel auf uns zukommen!</p>
<p>Atmon</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Deine Chance - AC2 in Montreal vor allen anderen spielen!</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 15:58:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[anspielen]]></category>

		<category><![CDATA[Montreal]]></category>

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		<description><![CDATA[Du bist ein Fan von Assassin's Creed und ein großes Schreibtalent? Dann ist dies deine große Chance!
Wir laden einen Assassin's Creed Fan zum AC2 Fanday vom 29.10 - 30.10 in unser Ubisoft Stadion nach Montreal ein. Dort kannst du mit anderen internationalen Fans Assassin's Creed 2 anspielen, damit du danach einen großen Artikel darüber schreiben [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Du bist ein Fan von Assassin’s Creed und ein großes Schreibtalent? Dann ist dies deine große Chance!<br />
Wir laden einen Assassin’s Creed Fan zum AC2 Fanday vom 29.10 - 30.10 in unser Ubisoft Stadion nach Montreal ein. Dort kannst du mit anderen internationalen Fans Assassin’s Creed 2 anspielen, damit du danach einen großen Artikel darüber schreiben kannst. Live-Berichterstattung von Fans für Fans!</p>
<p>Und was muss du tun um nach Montreal fliegen zu können? Schreib uns eine Email mit der Webseite, auf der dein Fanday Artikel erscheinen wird und einen Link zu einem bereits erschienenen Artikel von dir. Bitte vergiss nicht auch deine Kontaktdaten und dein Geburtsdatum mitzuschicken.<br />
Unsere E-Mail Adresse: community.germany@ubisoft.com</p>
<p>Am Freitag den 16.10 um 15 Uhr werden wir unter allen Einsendungen den Gewinner ziehen und im offiziellen AC2 Forum veröffentlichen.<br />
(<a href="http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/frm/f/7701084747">http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/frm/f/7701084747</a>)</p>
<p>Viel Glück!</p>
<p>Achtung: Alle Teilnehmer müssen über 18 Jahre alt sein und einen gültigen Reisepass für die Einreise nach Kanada besitzen. Außerdem müssen alle Teilnehmer am 29.10. – 30.1.0 Zeit haben, nach Montreal zu fliegen.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Unsere Fans haben's drauf - Teil 8</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 07:37:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News von Atmon - Direkt von der Quelle]]></category>

		<category><![CDATA[Fanart]]></category>

		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute zeigen wir euch etwas, das kein Artwork ist, kein Comic, keine Miniatur oder eine Animation... Ich meine, unsere Fans haben wirklich verschiedene Talente. Dieses Mal stellen wir euch unseren Freund Neomatt / Dark Echo mit einem Video vor, das ihr alle kennt. Einige von euch lieben einfach die Musik (Justice rockt!) und andere würden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute zeigen wir euch etwas, das kein Artwork ist, kein Comic, keine Miniatur oder eine Animation… Ich meine, unsere Fans haben wirklich verschiedene Talente. Dieses Mal stellen wir euch unseren Freund Neomatt / Dark Echo mit einem Video vor, das ihr alle kennt. Einige von euch lieben einfach die Musik (Justice rockt!) und andere würden die gleiche Version lieber mit einem klassischen Soundtrack versehen sehen. Und Neomatt ist niemand, der gerne wartet. Er legt einfach los… und das ziemlich gut.</p>
<p><code><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2az3q9m5x_g&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2az3q9m5x_g&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></code></p>
<p><span id="more-2431"></span></p>
<p>Kannst du dich uns bitte kurz vorstellen und auch deine zahlreichen Nicknames?</p>
<blockquote><p>Ich bin Wiliam George und ja, ihr habt mich erwischt, ich habe zwei Nicknames: Neomatt und Dark Echo.<br />
Warum habe ich zwei Nicknamen? Nun ja, jeder Gamer muss einen coolen Nickname haben, doch warum nur einen, wenn man auch zwei oder mehr haben kann? Fast schon wie Desmond in Assassin’s Creed I und II, wo er Altair und Ezio ist.</p></blockquote>
<p>Was machst du in deinem realen Leben?</p>
<blockquote><p>Ich bin ein 22 Jahre alter, selbst-erlernter, aufstrebender Grafik-Designer und Motion Grafik-Designer, der momentan auf der Suche nach Arbeit ist. Ich wohne in Holland und ich liebe alle Formen von Kunst, Filmen, Musik und Videospielen.</p></blockquote>
<p>Ich habe dich über Gametrailers kontaktiert, wegen einem Assassin’s Creed 2-Trailer, den du editiert hast. Kannst du uns etwas über dieses Projekt erzählen? Wir lange dauert es normalerweise ein bereits existierendes Video mit neuer Musik und / oder Soundeffekten zu versehen?</p>
<blockquote><p>Als ich den Trailer zum ersten Mal gesehen habe und ein paar Kommentare dazu gelesen habe, wurde mir klar, dass manche Leute der Meinung waren, dass die Musik nicht ganz zum Trailer passen würde.<br />
Dann habe ich mir gedacht, ich versuche es einfach selber, den Trailer zu bearbeiten und mit neuer Musik zu versehen, die besser passen würde. Ich wusste sofort, welche Musik und Soundeffekte ich verwenden wollte und es hat genau eine Stunde gedauert, bis ich alles zusammengeschnitten und gerendert hatte.<br />
Ich habe das Video anschließend auf Youtube und Gametrailers hochgeladen und war sehr überrascht über die Aufmerksamkeit, die es bekommen hat.<br />
Es gibt einige wirklich coole Kommentare und Bewertungen von vielen Leuten, denen ich sehr dankbar bin. Vielen Dank an euch alle!</p></blockquote>
<p>Was gefällt dir am Assassin’s Creed-Universum?</p>
<blockquote><p>Ich bin ein großer Fan der Assassin’s Creed-Franchise und ich liebe das komplette Konzept. In die Vergangenheit reisen, die Vielfalt der Charaktere, die offene Spielwelt und das Hidden Blade, all das macht Assassin’s Creed zu einem einzigartigen Spiel, das man einfach haben muss.</p></blockquote>
<p>Wo können wir mehr von deiner Arbeit finden?</p>
<blockquote><p>Ich habe einen Youtube-Kanal mit einigen Animationen und Fan-Trailern unter:<br />
<a href="http://www.youtube.com/user/Dark1Echo#play/uploads">http://www.youtube.com/user/Dark1Echo#play/uploads</a><br />
Wenn ihr also Interesse an ein paar Visual Effects habt oder mehr cooles Zeug sehen wollt, schaut mal rein. Leider habe ich noch keine eigene Homepage, aber ich werde evtl. demnächst eine erstellen.</p></blockquote>
<p>Wie sehen deine zukünftigen Pläne bzgl. Assassin’s Creed und im Allgemeinen aus?</p>
<blockquote><p>Nun ja, wenn wieder neue Assassin’s Creed II-Trailer rauskommen, werde ich vielleicht etwas Cooles mit ihnen machen. Ich hoffe darauf, einen Job in der Grafik-Industrie zu bekommen und außerdem möchte ich weiterhin coole Fan-Trailer und Animationen ins Internet stellen, um auch andere zu inspirieren.</p></blockquote>
<p>Gibt es noch etwas, dass du uns mitteilen möchtest?</p>
<blockquote><p>Ich möchte eigentlich nur Atmon und Ubisoft danke für dieses tolle Interview sagen und an alle, die gerne Fan-Trailer oder andere kreative Sachen erstellen: Lasst eurer Inspiration freien Lauf und seid offen für alles, denn eure Gedanken sind wie ein Fallschirm, der nur funktioniert, wenn er geöffnet ist.</p></blockquote>
<p>Viele Grüße,<br />
Wiliam George</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Monatliche Kolumne - Entwicklung</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=2381</link>
		<comments>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=2381#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 13:37:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[FAQ]]></category>

		<category><![CDATA[Kolumne]]></category>

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		<description><![CDATA[Tiefe ist ein wichtiger Faktor im Assassin's Creed-Universum. Mit Tiefe meine ich, sich in einer Spielwelt entfalten zu können, in der der Spieler vollkommen mit der Umgebung interagieren kann, aber in der man auch selber zum Helden des Spiels wird. Also ist eines der Kernelemente, auf die wir uns in Assassin's Creed 2 konzentrieren wollten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tiefe ist ein wichtiger Faktor im Assassin’s Creed-Universum. Mit Tiefe meine ich, sich in einer Spielwelt entfalten zu können, in der der Spieler vollkommen mit der Umgebung interagieren kann, aber in der man auch selber zum Helden des Spiels wird. Also ist eines der Kernelemente, auf die wir uns in Assassin’s Creed 2 konzentrieren wollten die Entwicklung.</p>
<p>Anders als bei Altair ist Ezio kein Assassine von Beginn an. Er wird in eine vornehme Familie hineingeboren und ist deshalb ein Mitglied der High-Society von Florenz. Er ist mehr an Frauen und Spaß interessiert, als an Verantwortung. Auch schon als junger Mann ist Ezio ein „Wunderkind“ – damit ist gemeint, dass er schon in jungen Jahren die Attribute eines Meisterassassinen besitzt, aber er muss seine Fähigkeiten erst noch mit der Hilfe anderer im Verlauf des Spiels entwickeln.</p>
<p><span id="more-2381"></span></p>
<p>Tragische Ereignisse führen schließlich zu einem Wechsel seines Lebensstils und sorgen dafür, dass er auf eine langsame, lange, aber auch unausweichliche Rache aus ist. Mit Hilfe der Unterwelt macht er sich auf eine lange Reise, um sein Schicksal anzutreten, das eines Assassinen. Aber im Verlauf der Handlung merkt er auch, dass seine Gier nach Rache seinen Verlust nicht wiedergutmachen kann und er wird herausfinden, was es wirklich heißt, ein Assassine zu sein: Für die Wahrheit und Gerechtigkeit gegen den mächtigen Templer-Orden kämpfen.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC2_S_078_Progression_Ezio_MasterAssassin_ONLINE.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Es wird Ezio sein Leben lang andauern, um ein wahrer Meisterassassine zu werden, Rache zu üben und die Verschwörung aufzudecken, die Italien bedroht. Der Spieler wird eine deutliche Entwicklung verspüren, vom jungen Adligen zum kompletten Meisterassassinen. Ihr werdet erleben, wie Ezio neue Lauf- und Navigations-Fähigkeiten erlernt – wie zum Beispiel den Leap Climb – neue Interaktionsmöglichkeiten mit den NPCs, wie zum Beispiel die Menge ablenken oder Fraktionsmitglieder anheuern und natürlich neue Kampftechniken, wenn er im Kampfring der Villa für ein paar Trainingseinheiten zahlt. Das Wirtschaftssystem wird hier eine große Rolle in Sachen Entwicklung spielen. Mit dem Geld, das ihr im Spiel verdient habt, könnt ihr eure Waffen und Rüstungen verbessern, was sich auch optisch in eurer Entwicklung wiederspiegelt.</p>
<p>Das Spiel bietet zudem einen Lernaspekt. So ist der Animus 2.0 eine vollständige Datenbank für historische Fakten und der Spieler wird viele Gelegenheiten haben, mehr über die beeindruckenden Monumente oder historische Figuren zu erfahren, die er auf seiner Reise im Spiel antreffen wird.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Assassin's Creed 2 gewinnt TGS Award</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=2351</link>
		<comments>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=2351#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 07:41:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News von Atmon - Direkt von der Quelle]]></category>

		<category><![CDATA[Award]]></category>

		<category><![CDATA[TGS]]></category>

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		<description><![CDATA[Hey Leute,
Meine Verfolger auf Twitter  (http://twitter.com/UbiAtmon) wissen bereits Bescheid. Wir haben ein paar Fotos von der Tokyo Game Show veröffentlicht (diese stammen von ein paar Team-Mitgliedern) und wir wollen diese mit euch teilen.
Und wisst ihr was? AC 2 war eines der wenigen Nicht-Japan Spiele, die einen Preis gewonnen haben.
Herzlichen Glückwunsch an das Team!
Und hier [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hey Leute,</p>
<p>Meine Verfolger auf Twitter  (<a href="http://twitter.com/UbiAtmon">http://twitter.com/UbiAtmon</a>) wissen bereits Bescheid. Wir haben ein paar Fotos von der Tokyo Game Show veröffentlicht (diese stammen von ein paar Team-Mitgliedern) und wir wollen diese mit euch teilen.</p>
<p>Und wisst ihr was? AC 2 war eines der wenigen Nicht-Japan Spiele, die einen Preis gewonnen haben.</p>
<p>Herzlichen Glückwunsch an das Team!</p>
<p>Und hier sind die Bilder.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC2_TGS_News_1.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC2_TGS_News_2.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC2_TGS_News_3.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC2_TGS_News_4.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC2_TGS_News_5.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC2_TGS_News_6.jpg" alt="" /></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Neues Video - Focus on "Die Attentate"</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 14:59:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[In dem neuen Video zu Assassin's Creed 2 seht ihr neue Spieleindrücke und erfahrt u.a. welche neuen Waffen und Hilfsmittel Ezio im Spiel einsetzen kann. Diese bekommt er von niemand anderen als Leonardo DaVinci gebaut, der euch im Spiel stets zur Seite steht.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dem neuen Video zu Assassin&#8217;s Creed 2 seht ihr neue Spieleindrücke und erfahrt u.a. welche neuen Waffen und Hilfsmittel Ezio im Spiel einsetzen kann. Diese bekommt er von niemand anderen als Leonardo DaVinci gebaut, der euch im Spiel stets zur Seite steht.</p>
<p><code><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,28,0" width="420" height="266" title="Ubisoft-TV_embedded"><param name="movie" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf"><param name="quality" value="high"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/AC2_Focus_On1_DE_UplayHD_940x529.flv"><embed src="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" quality="high" pluginspage="http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="266" allowFullScreen="true" FlashVars="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/AC2_Focus_On1_DE_UplayHD_940x529.flv"></embed></object></code></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Unsere Fans haben's drauf - Teil 7</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 14:50:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News von Atmon - Direkt von der Quelle]]></category>

		<category><![CDATA[Fanart]]></category>

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		<description><![CDATA[Manchmal, wenn wir auf der Suche nach dem neusten AC2-Video durchs Internet surfen, finden wir stattdessen ein völlig unerwartetes, absolut großartiges Video. Genau das ist mir vor ein paar Tagen passiert und ich will die Gelegenheit nutzen, euch diesen Film zu zeigen und die kreativen Köpfe, die dahinter stecken, vorzustellen!


Stellt  euch doch bitte der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Manchmal, wenn wir auf der Suche nach dem neusten AC2-Video durchs Internet surfen, finden wir stattdessen ein völlig unerwartetes, absolut großartiges Video. Genau das ist mir vor ein paar Tagen passiert und ich will die Gelegenheit nutzen, euch diesen Film zu zeigen und die kreativen Köpfe, die dahinter stecken, vorzustellen!</p>
<p><code><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Lk25O5BSsrE&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Lk25O5BSsrE&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></code></p>
<p><span id="more-2241"></span></p>
<p>Stellt  euch doch bitte der Community vor.</p>
<blockquote><p>Hey, alle zusammen. Ich heiße Graham Cornell und ich bin der Gründer und Creative Director von TheDuoGroup. TheDuoGroup ist eine kleine Gruppe von Kreativen, die Trailer, Werbung und Kurzfilme für die Interaktive Unterhaltungsindustrie produzieren. Das klingt doch ganz seriös, oder?</p></blockquote>
<p><img src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/TheDuoGroup - Initiation 1.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Womit verdient ihr euer tägliches Brot?</p>
<blockquote><p>Im Moment bin ich Marketing Spezialist für eine kleine Technologiefirma mit Sitz in Chicago.</p></blockquote>
<p>Ich habe wegen deinem tollen Assassin’s Creed-Trailer über GameTrailers mit dir Kontakt aufgenommen. Kannst du uns einige Details zu deinem Projekt verraten? Wie viele Leute haben an dem Video gearbeitet und wie viel Zeit nimmt es in Anspruch, so ein Video zu produzieren?</p>
<blockquote><p>Wir haben gerade ein Promo-Video für unseren Fan-Film zu  Assassin’s Creed namens „Intiation“ veröffentlicht. Die Geschichte von „Initiation“ spielt bevor Altair sich den ehrwürdigen Titel eines Assassinen verdient hat. Der Film zeigt, wie er sich der letzten Prüfung seiner Initiation stellt.</p>
<p>Eine Handvoll Leute arbeitete an diesem Projekt: Das künstlerische Design stammt vom unglaublich talentierten Eric Hibbeler. Während wir hier miteinander sprechen, werkeln die Jungs von Hybrid Two Studios gerade  an der Musik und dem Sounddesign des Films. (Wenn ihr mehr über ihre Arbeit erfahren wollt, besucht ihre Website unter der Adresse <a href="http://www.hybridtwo.com">www.hybridtwo.com</a>. Sie kümmern sich auch um die Sprecher.  Für alles weitere (Regie, Schnitt, Post Production, usw.) zeichnet sich TheDuoGroup in Chicago verantwortlich. </p>
<p><img src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/TheDuoGroup - Initiation 2.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Bis zum fertigen Trailer hat es eine ganze Weile gedauert! Wir hatten zu keinem Zeitpuntk ein Budget für dieses Projekt und das bedeutet, dass es auch keine strengen Zeitpläne gab, an die wir uns halten mussten. Die verschiedenen Gruppen, die an dem Film beteiligt haben, bekamen die Anweisung, so viel wie nur eben möglich während ihrer Freizeit an dem Projekt zu arbeiten. Es hat länger gedauert als zunächst erwartet, aber es hat sich definitiv gelohnt. Unser Kurzfilm ist wirklich sehr gut geworden.</p></blockquote>
<p>Warum habt ihr euch für das Asssassin’s Creed-Universum entschieden?</p>
<blockquote><p>Ich fand die Welt und die Atmosphäre, die Ubisoft für Assassin’s Creed erschaffen hat, einfach großartig. Allerdings haben die Fans noch nicht allzu viel über die Geschichte und die Hintergründe erfahren. Wir wollten die Gelegenheit beim Schopfe packen und dabei helfen, die Geschichte von Assassin’s Creed und dem Charakter Altair näher zu beleuchten. Viele Spieler hatten viel Spaß daran, in die Rolle von Altair zu schlüpfen, aber sie hatten nie die Chance, mehr über seine Vergangenheit zu erfahren. Also dachten wir uns, wir könnten unsere Interpretation der Figur mit anderen Fans teilen. Und natürlich ist unsere Interpretation ziemlich klasse! <img src='http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p></blockquote>
<p><img src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/TheDuoGroup - Initiation 3.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Wo kann man noch mehr von eurer Arbeit sehen?</p>
<blockquote><p>Ihr könnt uns im Internet unter der Adresse <a href="http://www.theduogroup.com">www.theduogroup.com</a> besuchen. Kommt vorbei und sagt Hallo!<br />
Habt ihr noch weitere Pläne bezüglich Assassin’s Creed ? Und was habt ihr ganz Allgemein für die Zukunt geplant ?</p>
<p>Momentan haben wir keine weiteren konkreten Pläne, die mit Assassin’s Creed zu tun haben. Vielleicht machen wir mal etwas witziges, weil wir uns selbst nicht so ernst nehmen wollen. <img src='http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> Aber ich bin mir sicher, dass uns beim Spielen von Assassin’s Creed 2 bestimmt die ein oder andere Idee kommen könnte.</p></blockquote>
<p><img src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/TheDuoGroup - Initiation 4.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Gibt es irgendetwas, das du uns noch mit auf den Weg geben möchtest?</p>
<blockquote><p>Vielen Dank für das positive Feedback das wird durch eure Beiträge und Emails erhalten haben. Wir haben viel (Frei)zeit in dieses Projekt gesteckt und es ist ein tolles Gefühl zu hören, dass euch unsere Arbeit gefallen hat. Das motiviert uns dazu, weiterzumachen!</p></blockquote>
<p><img src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/TheDuoGroup - Initiation 5.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tokyo Game Show kommentierter Gameplay Trailer</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=2201</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 08:06:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>

		<category><![CDATA[TGS]]></category>

		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf der Tokyo Game Show, die letzte Woche stattfand, konnten viele Leute zum ersten Mal selber Hand an Assassin's Creed 2 anlegen.
Hier könnt ihr nun ein kommentiertes Gameplay-Video der TGS-Demo sehen, das viele Neuerungen im Spiel zeigt und euch ein Beispiel für eine mögliche Mission präsentiert.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der Tokyo Game Show, die letzte Woche stattfand, konnten viele Leute zum ersten Mal selber Hand an Assassin&#8217;s Creed 2 anlegen.</p>
<p>Hier könnt ihr nun ein kommentiertes Gameplay-Video der TGS-Demo sehen, das viele Neuerungen im Spiel zeigt und euch ein Beispiel für eine mögliche Mission präsentiert.</p>
<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,28,0" width="420" height="266" title="Ubisoft-TV_embedded"><param name="movie" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf"><param name="quality" value="high"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/AC2_TGS_Walkthrough_DE_UplayHD_940x529.flv"><embed src="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" quality="high" pluginspage="http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="266" allowFullScreen="true" FlashVars="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/AC2_TGS_Walkthrough_DE_UplayHD_940x529.flv"></embed></object></p>
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		<item>
		<title>Assassin's Creed 2: Ab 16 Jahren und weltweit einheitlich</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=2151</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 15:38:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Packshots]]></category>

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		<description><![CDATA[Ubisoft Deutschland gab bekannt, dass Assassin's Creed 2 in Deutschland in einer weltweit einheitlichen Version erscheinen wird.
Desweiteren wurde Assassin's Creed 2 von der USK ab 16 Jahren eingestuft, folgend die Packshots der PlayStation 3 und Xbox 360-Version.
Assassin's Creed 2 erscheint am 19. November 2009 für Xbox 360 und PlayStation 3 im Handel. Darüber hinaus erscheinen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft Deutschland gab bekannt, dass Assassin’s Creed 2 in Deutschland in einer weltweit einheitlichen Version erscheinen wird.</p>
<p>Desweiteren wurde Assassin&#8217;s Creed 2 von der USK ab 16 Jahren eingestuft, folgend die Packshots der PlayStation 3 und Xbox 360-Version.</p>
<p>Assassin’s Creed 2 erscheint am 19. November 2009 für Xbox 360 und PlayStation 3 im Handel. Darüber hinaus erscheinen am gleichen Tag Assassin’s Creed 2: Discovery für Nintendo DS und DSi sowie Assassin’s Creed: Bloodlines für PSP.</p>
<p><img src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC2_PS3_PACK_GER_2D_V2.jpg" alt="" width="500" height="576" /></p>
<p><img src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC2_X360_PACK_2D.jpg" alt="" width="500" height="708" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Weiteres Q&amp;A: Beziehungen und andere Geheimnisse</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=2071</link>
		<comments>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=2071#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 15:27:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Fragen & Antworten]]></category>

		<category><![CDATA[Q&A]]></category>

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		<description><![CDATA[Im neuen Q&#038;A antwortet Creative Director Patrice Desilets auf weitere Fragen aus der Community. Diesmal erfahrt ihr mehr über die Beziehungen Ezios zu bestimmten Personen, neue Städte werden enthüllt und weitere Intrigen kommen ans Licht...

Ihr habt vor kurzem gesagt, dass die Charakterentwicklung im Spiel eine zentrale Rolle spielen wird. Wie wird diese Entwicklung im Spiel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im neuen Q&#038;A antwortet Creative Director Patrice Desilets auf weitere Fragen aus der Community. Diesmal erfahrt ihr mehr über die Beziehungen Ezios zu bestimmten Personen, neue Städte werden enthüllt und weitere Intrigen kommen ans Licht&#8230;</p>
<p><span id="more-2071"></span></p>
<p><strong>Ihr habt vor kurzem gesagt, dass die Charakterentwicklung im Spiel eine zentrale Rolle spielen wird. Wie wird diese Entwicklung im Spiel umgesetzt?</strong></p>
<blockquote><p>Da wir die Tiefe des Spiels erweitern wollten, kamen wir auf die Idee die Entwicklung in Assassin’s Creed 2 komplett auf das Leben unseres Hauptcharakters Ezio und seiner Evolution während der Story, die 30 Jahre umspannt, aufzubauen. Ezio wird nicht als Assassine geboren. Er muss erst lernen, wie er zu einem wird. Ein großer Teil von Ezios Geschichte beschäftigt sich mit den Fragen: Wer bin ich? Was ist meine Bestimmung? Die Antwort auf diese Fragen kann er nicht in nur 1 oder 2 Jahren seines Lebens finden. Der Spieler muss eine bestimmte Anzahl an Erfolgen erreichen, damit Ezio neue Techniken erlernt und zu einem Meister-Assassinen wird. Er wird auf einige Charaktere treffen, die ihm neue Techniken beibringen, wie er sich zu verhalten hat und wie er sein volles Potential ausnutzt. Mit dem Alter werden sich auch Ezios Werte, Moral und Inneres-selbst verändern.</p></blockquote>
<p><img src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC2_QA_4_1.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p><strong>Wir haben schon viel über einige der wichtigen Orte erfahren, die Ezio im Spiel erkunden wird, wie Florenz, Venedig, die Toskana / San Gimignano, Gebirge, usw. Ist die italienische Hauptstadt – Rom – auch ein Teil des Spiels?</strong></p>
<blockquote><p>Es wäre eine Schande, wenn man ein Spiel entwirft, das zu Zeiten der Italienischen Renaissance spielt und dann die Hauptstadt auslassen würde. Rom wird definitiv im Spiel vorkommen! Die Stadt war zu dieser Zeit ein wichtiger Knotenpunkt an suspekten Aktivitäten, was zur Atmosphäre und Story des Spiels passt.</p></blockquote>
<p><strong>In Assassin’s Creed war Masyaf die Heimat der Assassinen. Wird es wieder eine Art Heimatstadt oder ein Versteck für Ezio geben, wo er für kurze Zeit untertauchen kann?</strong></p>
<blockquote><p>Auf seinem Abenteuer wird Ezio die Familienresidenz der Auditores aufsuchen, die in der Stadt Monteriggioni liegt. Diese liegt oberhalb des wunderschönen Toskana-Tals. Doch die Stadt wurde zerstört und bedarf einiges an Reparatur. Die Villa wird zu Ezios Anwesen.</p>
<p>Als Ezio werdet ihr in der Lage sein, in die Renovierungen zu investieren und so der Stadt zu altem Glanz verhelfen. Außerdem könnt ihr die Villa Auditore neu dekorieren und sie mit berühmten Renaissance-Gemälden schmücken, eure Waffen und Rüstungen aufstocken und einige gesammelte Objekte aufbewahren. Jede Verbesserung in der Stadt wird dazu beitragen, die lokale Wirtschaft zu stärken und euch so ein gewisses Einkommen zulassen kommen, welches wiederum erneut in die Erweiterung Stadt oder sonst wo im Spiel eingesetzt werden kann. Zudem verbergen sich in Monteriggioni einige Geheimnisse. Ezio wird einige Geheimnisse über die Vergangenheit seiner Familie erfahren und noch so manch andere Überraschung, wenn ihr wirklich jeden Winkel in der Villa absucht.</p></blockquote>
<p><img src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/AC2_QA_4_2.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p><strong>Wir haben schon ein wenig über diverse Familien erfahren, etwa die Medicis oder die Pazzis und natürlich die Verschwörung, die zu ihrer Geschichte gehört. Wird es im Spiel weitere kontroverse historische Fakten über andere bekannte Persönlichkeiten der italienischen Renaissance geben?</strong></p>
<blockquote><p>Das Italien der Renaissance war bekannt dafür, eine Zeit der großen politischen Anarchie gewesen zu sein. Es gab keinen Alleinherrscher, der über das Land regierte und die Familien stritten sich über die Macht in den Gebieten, die damals Italien bildeten. In Venedig regierte der Doge. In Florenz hatten die Medicis das Sagen und übergingen dabei die Pazzi-Familie, was wiederum zur Pazzi-Verschwörung gegen die Medici-Brüder führte. Rom unterstand komplett der Macht des Papstes. Einer der berühmtesten Päpste der Renaissance war Papst Alexander der Sechste. Er war in jeder Hinsicht ein typischer Renaissance-Papst, aber er war wohl auch der schlimmste. Alle Päpste der Renaissance behandelten den Menschenstaat wie ihr eigenes territoriales Königreich: Sie errichteten Armeen, sie marschierten in die Länder ein, sie plünderten Städte und sie starteten Kampagnen gegen ihre Feinde. Da Betrug zum täglichen Geschäft gehörte, setzen sie in ihrem Umfeld zudem sehr häufig Familienmitglieder als Ratsmitglieder oder Leutnants ein. Einfach Leute, denen sei vertrauen konnten, da sie sich niemals sicher sein konnten, dass die anderen Kardinäle im Vatikan auch wirklich auf ihrer Seite waren. Alexander der Sechste hat genau diese Strategien verfolgt, aber er hat sie bis aufs letzte ausgenutzt. Ihr werdet auf den „Papst“ in Assassin’s Creed 2 treffen können…</p></blockquote>
<p><strong>Könnt ihr uns noch mehr über Leonardo Da Vinci und seine Rolle im Spiel erzählen?</strong></p>
<blockquote><p>Leonardo war ein Student in Verrocchio’s Workshop bis 1476. Zwischen 1476 und 1481 gibt es nur wenige historische Informationen über sein Leben… Hier ist unsere Version: Was wirklich geschehen ist zwischen diesen Jahre war, dass der Patron der Auditore, Ezios Familie, Leonardo dazu verhalf, seinen eigenen Workshop zu eröffnen. Also trifft Ezio das erste Mal in dem Workshop auf den Künstler und Erfinder. Durch besondere Umstände werden beide zu sehr guten Freunden und somit Vertraute gegenüber dem anderen. Beide sind zukunftsorientierte Männer und jeweils Meister ihres Fachs. Sie verbringen viel Zeit damit, über ihre persönlichen Probleme zu diskutieren und helfen sich gegenseitig, diese zu bewältigen. Leonardo weiß um die Tragödie, welche die Familie der Auditore befällt und er wird Ezio während dieser Zeit zur Seite stehen.</p>
<p>Wir ihr alle wisst, wird Ezio zu einem Assassinen. Leonardo wiederum ist kein Assassine und er ist auch nicht im vollen Bewusstsein darüber, was Ezio während der Story so alles durchmacht. Leonardo wird Ezio einige Fragen stellen und es wird Ezio schwer fallen, ihm die ganze Wahrheit zu beichten. Es wird ein wenig Spannung zwischen Ezio und Leonardo geben, aber Leonardo ist klug genug, um die Entscheidungen seines Freundes nachvollziehen zu können.</p>
<p>Leonardo spielt eine bedeutende Rolle in Ezios Leben. Er hilft ihm Geheimnisse und Rätsel zu lösen, Waffen zu bauen und er erfindet nützliche Sachen für Ezio! Wenn ihr etwas für eure Mission braucht, ist Leonardo da für euch.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Preview-Welle diverser Magazine</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=2012</link>
		<comments>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=2012#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 13:50:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Preview]]></category>

		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>

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		<description><![CDATA[In der vergangenen Woche hatten einige deutsche Magazine die Möglichkeit Assassin's Creed 2 erstmals anzuspielen. Diese Previews wollen wir euch nicht vorenthalten, drum hier ein kleiner Überblick:
- Gaming-Universe.de
- Gamereactor.de
- Gameswelt.de
- Gamezone.de
- Onlinewelten.com
- Xboxfront.de
- Looki.de
- Gamersglobal.de
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In der vergangenen Woche hatten einige deutsche Magazine die Möglichkeit Assassin&#8217;s Creed 2 erstmals anzuspielen. Diese Previews wollen wir euch nicht vorenthalten, drum hier ein kleiner Überblick:</p>
<p>- <a href="http://xbox360.gaming-universe.de/vorschau/assassins-creed-2/47-1.html">Gaming-Universe.de</a></p>
<p>- <a href="http://www.gamereactor.de/Vorschauen/357/Assassin%27s+Creed+2/">Gamereactor.de</a></p>
<p>- <a href="http://www.gameswelt.de/articles/previews/6016-Assassins_Creed_2/index.html">Gameswelt.de</a></p>
<p>- <a href="http://www.gamezone.de/reviews_detail.asp?gameid=28020">Gamezone.de</a></p>
<p>- <a href="http://www.onlinewelten.com/games/articles/previews/4555-creed-2-partyboy-familie/">Onlinewelten.com</a></p>
<p>- <a href="http://www.xboxfront.de/test-1783-797-Assassin_s_Creed_2.html">Xboxfront.de</a></p>
<p>- <a href="http://www.looki.de/games/assassins_creed_2_vorschau_a4211_1.html">Looki.de</a></p>
<p>- <a href="http://www.gamersglobal.de/angetestet/assassins-creed-2">Gamersglobal.de</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?feed=rss2&amp;p=2012</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Neue Ubisoft TV-Folge online - Oktober 2009</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=1972</link>
		<comments>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=1972#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 12:55:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://assassinscreed.de.ubi.com/assassins-creed-2/community_news/?p=1972</guid>
		<description><![CDATA[http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=238
Im Game-Check:
Red Steel 2 wurde für Wii MotionPlusTM entwickelt.Der Spieler schwingt die Wii-Fernbedienung und das Schwert folgt auf dem Bildschirm präzise seinen Bewegungen - dabei wird sogar die Stärke des Schwungs berücksichtigt. Grund Genug für Carsgten Konze die Special Moves für Schwert und Schießeisen einmal selbst auszuprobieren. Sein Fazit: Endlich ein Core-Gamer-Spiel für Nintendo Wii.
Inside:
Jüngst [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=238">http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=238</a></p>
<p>Im Game-Check:<br />
Red Steel 2 wurde für Wii MotionPlusTM entwickelt.Der Spieler schwingt die Wii-Fernbedienung und das Schwert folgt auf dem Bildschirm präzise seinen Bewegungen – dabei wird sogar die Stärke des Schwungs berücksichtigt. Grund Genug für Carsgten Konze die Special Moves für Schwert und Schießeisen einmal selbst auszuprobieren. Sein Fazit: Endlich ein Core-Gamer-Spiel für Nintendo Wii.</p>
<p>Inside:<br />
Jüngst wurde Die Siedler 7 angekündigt. Ubisoft-TV ist flugs zur Stelle und besuchte die Macher im Studio Blue Byte. Producer Benedikt Grindel beantwortet erste Fragen zum Spielprinzip des neuen Aufbaustrategiespiel.</p>
<p>Weitere Games im Überblick:<br />
Carsten Konze stellt sich aufs Balance Board um Shaun White Snowboarding: World Stage zu spielen. Aus den Tiefschneepisten hin zu den Top-Wettbewerben in der Welt, um sich mit den Besten der Besten zu messen und eine Top-Platzierung in der Weltrangliste zu erreichen.</p>
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		<title>Ezio's Destiny - Neuer Trailer von der TGS</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 10:55:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[Ubisoft kündigte die Veröffentlichung des offiziellen Tokyo Game Show-Trailers zu Assassin's Creed II an. Der Trailer zeigt auf eindrucksvolle Weise den einschneidenden Wendepunkt im Leben des jungen Ezios und klärt auf, warum er zu einem nach Rache dürstenden Assassinen wird. Untermalt von grandioser Action, sieht man wie Ezio die Robe der Assassinen überstreift und ein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft kündigte die Veröffentlichung des offiziellen Tokyo Game Show-Trailers zu Assassin’s Creed II an. Der Trailer zeigt auf eindrucksvolle Weise den einschneidenden Wendepunkt im Leben des jungen Ezios und klärt auf, warum er zu einem nach Rache dürstenden Assassinen wird. Untermalt von grandioser Action, sieht man wie Ezio die Robe der Assassinen überstreift und ein neues Kapitel in seinem Leben aufschlägt. Ezio Auditore da Firenze ist ein junger italienischer Adliger, der die Wege der Assassinen kennen lernen will, um Vergeltung zu üben, nachdem seine Familie Opfer eines tödlichen Betrugs wurde. Er ist ein Frauenheld, eine freie Seele, doch seine Persönlichkeit hat auch eine sehr menschliche Seite. Durch ihn wird der Spieler zum Meister-Assassinen.</p>
<p><code><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,28,0" width="420" height="266" title="Ubisoft-TV_embedded"><param name="movie" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf"><param name="quality" value="high"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed2/AC2_TGS_trailer_DE.flv"><embed src="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" quality="high" pluginspage="http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="266" allowFullScreen="true" FlashVars="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed2/AC2_TGS_trailer_DE.flv"></embed></object></code></p>
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		<title>Neues Q&amp;A enthüllt Fragen zu wichtigen Neuerungen</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 09:42:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Fragen & Antworten]]></category>

		<category><![CDATA[Q&A]]></category>

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		<description><![CDATA[Einmal mehr stand Patrice Desilets Rede und Antwort, um die Fragen der Community zu beantworten.
Diesmal dreht sich alles um verschiedene Neuerungen in Assassin's Creed 2, etwa "Was ist das Poison Blade?", "Welche Orte gibt es im Spiel?" oder "Was mache ich mit meinem im Spiel verdienten Geld?"

Welche speziellen Technologien habt ihr für Assassin's Creed 2 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einmal mehr stand Patrice Desilets Rede und Antwort, um die Fragen der Community zu beantworten.</p>
<p>Diesmal dreht sich alles um verschiedene Neuerungen in Assassin&#8217;s Creed 2, etwa &#8220;Was ist das Poison Blade?&#8221;, &#8220;Welche Orte gibt es im Spiel?&#8221; oder &#8220;Was mache ich mit meinem im Spiel verdienten Geld?&#8221;</p>
<p><span id="more-1902"></span></p>
<p><strong>Welche speziellen Technologien habt ihr für Assassin’s Creed 2 entwickelt? Gibt es eine Errungenschaft, auf die ihr besonders stolz seid?</strong></p>
<blockquote><p>Ich bin sehr stolz auf die neue Struktur, die unserer Spiel-Engine ein vielseitigeres Spielerlebnis und abwechslungsreichere Missionen ermöglicht. Außerdem haben wir die Bewegungsfreiheit und die Navigation der Nicht-Spieler-Charaktere verbessert. Dadurch, dass sie nun auch aus der Trendsportart Parkour bekannte Akrobatik-Manöver beherrschen, gewinnen die Verfolgungssequenzen und Fluchtmissionen im Spiel noch mehr an Spannung.  Bezüglich der Grafik: Die Assassin’s Creed-Engine namens Anvil haben wir durch einige außergewöhnliche technische Erweiterungen verbessert, mit denen wir nun eine optisch noch beeindruckendere Spielwelt auf den Monitor zaubern können. Wir haben vielerlei neue technische Features in die Engine eingebaut, die die Grafik des Spiels beeinflussen und das allgemeine Erscheinungsbild verbessern:<br />
-	Tages- und Nachtzyklen<br />
-	Eine neue Lade-Distanz, mit der wir die offene Spielwelt auch aus größerer Entfernung wesentlich detailierter darstellen können.<br />
-	Die aus Far Cry 2 bekannte Technologie zur Darstellung von Vegetation<br />
-	Eine Verbesserungen unseres Reder-Verfahrens, das sich positiv auf die Beleuchtung, Reflektionen und andere Spezialeffekte auswirkt.<br />
-	Ein neues Kleidungs-System, das besonders häufig bei unseren Spielfiguren zur Anwendung kommt.</p>
<p>Neben den technischen Errungenschaften hat uns der neue Schauplatz des Spiels dazu getrieben, einfach ein visuell beeindruckendes Erlebnis erschaffen zu müssen. Städte wie Florenz oder Venedig gehören zu den schönsten der Welt und die von uns entwickelte Technologie dient dem Zweck, euch diese Schönheit zu vermitteln. Wir kreieren nicht nur einfach die Architektur nach, sondern alles, was das Italien des 15. Jahrhunderts so einzigartig machte – von der speziellen Beleuchtung Venedigs bis zum farbenfrohen Karneval. Jedes noch so kleine Detail war wichtig für unsere Künstler und sie freuen sich schon darauf, dass bald die Spieler selber loslegen können, um diese beeindruckenden Städte zu erkunden.</p></blockquote>
<p><strong>Venedig wurde bereits ausführlich während der E3 gezeigt, welche anderen Städte / Regionen wird der Spieler besuchen können?</strong></p>
<blockquote><p>Ezio ist ein junger Adliger, der in der Stadt Florenz geboren wurde. Er wird den Beginn seines Lebens in der Stadt verbringen, die als der Geburtsort der italienischen Renaissance gilt. Seine Familie genießt hohes Ansehen in der Gesellschaft von Florenz. Florenz ist dafür bekannt einige der beeindruckensten Kirchen und Monumente der Renaissance zu besitzen. Das wohl bekannteste und beeindruckenste Gebäude dürfte die Santa Maria del Fiore in Florenz sein, auch bekannt als Der Dom. Außerdem gibt es noch viele weitere Landschaften, die der Spieler entdecken wollen wird: Santa Croce, Palazzo Vecchio, Ponte Vecchio, Santa Maria Novella, usw. Die erste Sequenz des Spiels spielt in Florenz und der Spieler wird Ezios Familie, Freunde und Feinde kennenlernen.</p>
<p>Mit fortschreitendem Spielverlauf muss Ezio verschiedene Städte und Regionen bereisen. Dort gibt es natürlich Venedig, wie ihr in der E3-Demo sehen konntet und dies ist erst ein kleiner Teil der Welt von Assassin’s Creed 2. Die Spieler werden die Toskana erforschen können, die bekannt ist für ihre wunderschönen und fruchtbaren Felder und auch für die Stadt San Gimignano. Neben der Toskana und San Gimignano wird es auch Bergregionen geben, die der Spieler auf seiner ersten Reise nach Venedig durchqueren muss.</p>
<p>Eine andere Region, die der Spieler entdecken wird, sind die Feuchtgebiete, die im Westen von Florenz liegen. Diese Region ist bekannt für ihre ständigen Hochwasser, wolkiges Wetter und die verschiedenen Wasserpflanzen. Die Spieler werden einige Missionen in der Stadt Forli erleben, die tief in den Feuchtgebieten liegt. </p>
<p>Uns war er wichtig, dass jede Stadt, Region und Kleinstadt eine bedeutende Rolle im Spiel übernimmt. Die Landschaft wird nicht nur ein simpler Spaziergang durch den Park. Jedes Gebiet spielt eine Rolle und der Spieler muss ein wenig Zeit in diese investieren. Jede Region wird zudem ihre Haupt- und Nebenmissionen haben. Es wird viel zu entdecken geben und es wird seine Zeit dauern, bis man wirklich alle Geheimnisse einer jeden Region aufgedeckt hat.</p></blockquote>
<p><strong>Was sind die Geheimorte?</strong></p>
<blockquote><p>Die Geheimorte sind Innenräume diverser bekannter Sehenswürdigkeiten. Ihr könnt die Zugänge zu diesen Orten in verschiedenen Regionen im Spiel finden. Das Spielgeschehen innerhalb dieser Orte wird den Spieler in den Bereichen Akrobatik, Rätsel und Schleichen fordern. Diese Orte sind nicht mit der Hauptstory verbunden, aber sie bieten zusätzlichen Spielspaß, mehr Informationen über die Geschichte der Assassinen / Templer und eine spezielle Belohnung, wenn die Spieler jeden dieser Orte absolvieren.</p></blockquote>
<p><strong>Was hat es mit der Verfolgungsjagd auf sich?</strong></p>
<blockquote><p>Ezio kann eine Pferdekutsche in der italienischen Landschaft kontrollieren, um sein Ziel schneller zu erreichen und um Personen darin zu eskortieren. Wachen werden versuchen auf die Kutsche zu springen… Dies ist nur eine der Überraschungen, die auf den Spieler warten.</p></blockquote>
<p><strong>Was hat es mit den Rüstungsverbesserungen und der Charakter-Anpassung auf sich?</strong></p>
<blockquote><p>Auf der E3 habt ihr kennengelernt, dass es ein Wirtschaftssystem geben wird, dass es dem Assassinen ermöglicht Geld auf verschiedene Weise zu sammeln, um damit diverse Gegenstände zu kaufen. Waffen, Werkzeuge, Munition, Hilfe der Fraktionen und Ärzte werden zur Verfügung stehen, um unser hart verdientes Geld auszugeben. Es gibt aber noch viel mehr, was der Spieler mit seinem Geld anfangen kann.<br />
In Assassin’s Creed 2 wird es ein Rüstungsverbesserungssystem geben, mit dem Ezio verschiedene Teile seiner Rüstung verbessern kann: Schultern, Brust, Beine, usw. Es wird verschiede Rüstungsränge geben und jeder davon bietet besseren Schutz und verändert das Aussehen von Ezio. Außerdem wird es in Assassin’s Creed 2 Schneider geben, welche die Farbe von Ezios Kleidung anpassen können.</p></blockquote>
<p><strong>Was ist das Poison Blade?</strong></p>
<blockquote><p>Das Poison Blade ist eine weitere, coole Hidden Blade-Verbesserung, die Ezio von Leonardo Da Vinci erhält. Das Poison Blade ist eine Nadel, die Ezio an seinem Unterarm befestigt hat. Es wird nur in der Lage sein diese zu nutzen, wenn er sich im Low Profile befindet. Die Nadel ist sehr klein und kann eingesetzt werden, ohne dass euer Opfer etwas davon mitbekommt. Wenn Ezio sein Opfer mit der vergifteten Nadel sticht, setzt dieses seine Aufgaben zunächst fort, bis es anfängt seine Balance zu verlieren und schließlich in einen „Berserker“-Modus verfällt. Das Opfer fängt dann an, jeden in der Umgebung anzugreifen. Wenn es eine Wache mit einem Schwert ist und diese vergiftet wird, zückt dieser seine Waffe und greift damit an. Dies sorgt für einigen Tumult und zieht die Aufmerksamkeit der Wachen in der Umgebung auf sich. Nach ein paar Sekunden stirbt das Opfer und Wachen erscheinen, um dies zu untersuchen. Dank der ganzen Aufregung wird der Spieler bereits weit weg von seinem Opfer und der Aufmerksamkeit der Wachen sein.</p></blockquote>
<p><strong>Wie füllt man das Poison Blade wieder auf? Wer sind die Ärzte?</strong></p>
<blockquote><p>Wie schon gesagt, gibt es ein Wirtschaftssystem in Assassin’s Creed 2. Die Spieler werden in der Lage sein Waffen und Werkzeuge zu kaufen und Fraktionen im Spiel anzuheuern. Um das Poison Blade wieder aufzufüllen, müssen die Spieler einen Arzt aufsuchen, der ihnen eine Ampulle mit dem Gift verkauft. Ärzte werden zudem Ezios Wunden heilen, wenn er verletzt ist. Dafür müssen die Spieler einen Arzt in der Stadt aufsuchen und diesen für seine Dienste bezahlen.</p></blockquote>
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		<title>Entwicklertagebuch #3 - Alle wegen führen nach...</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 12:59:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Dev Diary]]></category>

		<category><![CDATA[Entwicklertagebuch]]></category>

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		<description><![CDATA[Wenn euch unsere früheren Entwicklertagebücher gefallen haben, dann wird euch das dritte Tagebuch erst recht gefallen.
Dieses beschäftigt sich mit unserem neuen Missions-System und die Entwickler verraten euch, wie sie mehr Abwechslung in das Spielgeschehen von Assassin's Creed eingebaut haben.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn euch unsere früheren Entwicklertagebücher gefallen haben, dann wird euch das dritte Tagebuch erst recht gefallen.</p>
<p>Dieses beschäftigt sich mit unserem neuen Missions-System und die Entwickler verraten euch, wie sie mehr Abwechslung in das Spielgeschehen von Assassin’s Creed eingebaut haben.</p>
<p><code><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,28,0" width="420" height="266" title="Ubisoft-TV_embedded"><param name="movie" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf"><param name="quality" value="high"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/AC2_DevDiary3_DE_UplayHD_940x529.flv"><embed src="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" quality="high" pluginspage="http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="266" allowFullScreen="true" FlashVars="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/AC2_DevDiary3_DE_UplayHD_940x529.flv"></embed></object></code></p>
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		<title>Kommentiertes Gameplay Video Florenz</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 12:55:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

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		<description><![CDATA[Der neue Assassin's Creed II-Walkthrough-Trailer ist kommentiert von Jean-Francois Boivin, seines Zeichens Producing Manager von Assassin's Creed II und gewährt einen Blick auf viele neue Features sowie auf das atemberaubend in Szene gesetzte Florenz. So gibt es unter anderem nun die Möglichkeit seine Feinde mit einer besudelten Klinge zu vergiften. Auch wird es dank dem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der neue <strong>Assassin’s Creed II</strong>-Walkthrough-Trailer ist kommentiert von Jean-Francois Boivin, seines Zeichens Producing Manager von Assassin’s Creed II und gewährt einen Blick auf viele neue Features sowie auf das atemberaubend in Szene gesetzte Florenz. So gibt es unter anderem nun die Möglichkeit seine Feinde mit einer besudelten Klinge zu vergiften. Auch wird es dank dem neu integrierten Wirtschaftssystems möglich sein sich durch verschiedenste Art und Weise Geld zu verdienen, um damit zum Beispiel eine Gruppe Mitstreiter anzuheuern, die Ezio dann mit Axt und Schwert zur Seite stehen.</p>
<p><code><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,28,0" width="420" height="266" title="Ubisoft-TV_embedded"><param name="movie" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf"><param name="quality" value="high"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed2/AC2_Commented_Walkthrough_Florenz_DE.flv"><embed src="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" quality="high" pluginspage="http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="266" allowFullScreen="true" FlashVars="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/assassinscreed2/AC2_Commented_Walkthrough_Florenz_DE.flv"></embed></object></code></p>
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		</item>
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		<title>Unsere Fans haben's drauf - Teil 6</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=1652</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 12:24:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News von Atmon - Direkt von der Quelle]]></category>

		<category><![CDATA[Fanart]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine weitere Woche und ein weiterer talentierter Fan! Dieses Mal ist es aber ein ganz besonderes Interview, denn unser Fan zeichnet, malt, erschafft Modelle... Nun ja, sie macht einfach alles. Wenn ihr wissen wollt warum, schaut euch das Interview an!


Also, wer bist du?
Hi, ich bin Sunita und im Forum als Tenshi23 bekannt. Ich liebe Videospiele, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine weitere Woche und ein weiterer talentierter Fan! Dieses Mal ist es aber ein ganz besonderes Interview, denn unser Fan zeichnet, malt, erschafft Modelle… Nun ja, sie macht einfach alles. Wenn ihr wissen wollt warum, schaut euch das Interview an!</p>
<p><img src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/Teil6_1.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p><span id="more-1652"></span><br />
<strong>Also, wer bist du?</strong></p>
<blockquote><p>Hi, ich bin Sunita und im Forum als Tenshi23 bekannt. Ich liebe Videospiele, Filme und die Natur. Normalerweise erstelle ich digitale Artworks, aber ich habe nun auch damit begonnen, mehr traditionelle Sachen zu kreieren.</p></blockquote>
<p><strong>Wie lang dauert es normalerweise einen solchen Charakter zu erstellen, wie den, den du uns geschickt hast?</strong></p>
<blockquote><p>Dieses Modell hat ungefähr zwei Wochen bis zur Fertigstellung gebraucht. Ich erstelle zuerst immer den Kopf und versuche ein paar Tage lang möglichst genau an die Vorlage heranzukommen. Danach fertige ich das Drahtgestell an, um das ganze stabil zu halten und um die Proportionen beizubehalten.</p>
<p>Den Körper zu kreieren dauert ungefähr eine Woche, da ich zunächst einmal Schichten erstellen muss, damit der Ton nicht bricht. Zu dieser Zeit habe ich dann angefangen den Rahmen des Fliegers zu erstellen.</p>
<p>Sobald der Körper fertig war, konnte ich anfangen den Flieger fertig zu stellen und mit dem Bemalen beginnen. Dies hat weitere zwei Tage in Anspruch genommen.</p></blockquote>
<p><img src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/Teil6_2.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p><strong>Warum Assassin’s Creed?</strong></p>
<blockquote><p>Mir gefällt die Freiheit, die der Spieler in der Haut von Altair erleben kann, egal ob man ein Gebäude erklimmt, einen Leap of Faith ausführt oder einen Templer aus dem Hinterhalt erledigt. Die Geschichte um die Assassinen und die Templer hat mein Interesse geweckt und ich freue mich schon darauf zu erfahren, wie es weitergeht. Und natürlich darf ich nicht vergessen die Artworks und den Look des Spiels zu erwähnen! Mir gefällt einfach der hohe Detailgrad und oft habe ich mich dabei erwischt, wie ich einfach nur Aussichtspunkte erklommen habe, um die Städte weiter zu entfalten.</p></blockquote>
<p><img src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/Teil6_3.jpg" alt="" width="300" height="400" /></p>
<p><strong>Wie sehen deine zukünftigen Pläne bzgl. Assassin’s Creed und im Allgemeinen aus?</strong></p>
<blockquote><p>Ich denke, dass ich mehr digitale Bilder anfertigen werde und neue Modelle, nach ich das Spiel selber gespielt habe. Ich kann es kaum erwarten, die Geschichten der neuen Charaktere zu erfahren. Bis dahin werde weitere Wettbewerbe in der Assassin’s Creed Fan-Gilde ins Leben rufen, die ich zusammen mit anderen bei deviantArt leite: Visionary Assassins <a href="http://visionaryassassins.deviantart.com">http://visionaryassassins.deviantart.com</a>. Ziel ist es, eine lustige Community ins Leben zu rufen, die an regelmäßigen Wettbewerben teilnimmt, wie z.B. 1191ad.com. (Atmon: Leute, ihr solltet euch das wirklich einmal anschauen)</p>
<p>Neben Assassin’s Creed versuche ich gerade meine Portrait-Zeichenkünste zu verbessern. Hier arbeite ich auch derzeit an ein paar Projekten.</p></blockquote>
<p><img src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/Teil6_4.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p><strong>Wo können wir deine Werke bestaunen?</strong></p>
<blockquote><p>Auf meiner deviantArt Seite <a href="http://tenshi-rising.deviantart.com/">http://tenshi-rising.deviantart.com/</a></p></blockquote>
<p><strong>Gibt es noch etwas, das du uns mitteilen möchtest?</strong></p>
<blockquote><p>Ich glaube nicht, dass ich mich wieder so für Kunst hätte begeistern lassen können, wenn es die Assassin’s Creed Community nicht gäbe. Mir hat Kunst in der Schule keinen Spaß gemacht, doch meine Teilnahme an 1191ad.com hat meine Entscheidung bekräftigt. Ich habe mich in den letzten 18 Monaten deutlich weiterentwickelt, deshalb möchte ich mich bei allen bedanken, die mir den Spaß am kreieren von Artworks zurückgegeben haben.</p></blockquote>
<p><strong>Vielen Dank für dieses Interview, Sunita!</strong></p>
<p><img src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/Teil6_5.jpg" alt="" width="300" height="400" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Das Warten hat ein Ende, denn der langersehnte Gameplay-Trailer ist da.</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=1622</link>
		<comments>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=1622#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 12:40:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit toller Musik kommt ein toller Trailer... Oder so etwas in der Art. Ich bin sicher, dass es dazu einige Fragen geben wird: Der Song im Video ist Genesis von Justice. Und wenn ihr mir auf Twitter folgt (twitter.com/UbiAtmon), hättet ihr dazu schon einen kleinen Hinweis vor ein paar Tagen lesen können!
Schaut euch den Trailer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit toller Musik kommt ein toller Trailer… Oder so etwas in der Art. Ich bin sicher, dass es dazu einige Fragen geben wird: Der Song im Video ist Genesis von Justice. Und wenn ihr mir auf Twitter folgt (<a href="http://twitter.com/UbiAtmon">twitter.com/UbiAtmon</a>), hättet ihr dazu schon einen kleinen Hinweis vor ein paar Tagen lesen können!</p>
<p>Schaut euch den Trailer jetzt an und glaubt mir, das Warten hat sich gelohnt!</p>
<p><strong><em><a href="http://ubitv.de.ubi.com/?vid=481">„Hier klicken“</a></em></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?feed=rss2&amp;p=1622</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Unsere Fans habens drauf - Teil 5</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=1512</link>
		<comments>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=1512#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 15:41:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://assassinscreed.de.ubi.com/assassins-creed-2/community_news/?p=1512</guid>
		<description><![CDATA[Als ich zum ersten Mal erwähnt habe, dass wir die Werke einiger unserer Fans vorstellen würden, haben die meisten hier wohl an coole Artworks gedacht. Nun, das stimmt zum Teil...
Zum Teil, denn unsere Fans haben noch mehr drauf als coole Artworks, sie entwerfen großartige Artworks, Comics, Kostüme, Puppen uvm.
Genau wie Michael und seine echt coolen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als ich zum ersten Mal erwähnt habe, dass wir die Werke einiger unserer Fans vorstellen würden, haben die meisten hier wohl an coole Artworks gedacht. Nun, das stimmt zum Teil…<br />
Zum Teil, denn unsere Fans haben noch mehr drauf als coole Artworks, sie entwerfen großartige Artworks, Comics, Kostüme, Puppen uvm.<br />
Genau wie Michael und seine echt coolen Miniaturen. Schaut sie euch an, lest sein Interview und besucht seine Homepage!</p>
<p><img class="alignnone" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/pict1187.jpg" alt="" width="498" height="220" /></p>
<p><span id="more-1512"></span></p>
<p><strong><em>Viele unsere Fans im Forum kennen dich bereits, aber könntest du dich dennoch bitte für diejenigen vorstellen, die dich noch nicht kennen?</em></strong></p>
<p>Irgendwie bin ich Deutscher, auch bekannt als Michael und ich liebe alles was mit Kreativität, Geeks, Popkultur-Sachen wie Indie und Niche Kunst, wie Skulpturen, Figuren und Spielen zu tun hat. Dies wird mich in meiner Zukunft wohl ins Game Design treiben. Außerdem sammel ich alles Mögliche.</p>
<p><strong><em>Wie wir sehen können, greifst du sehr auf die Popkultur in deinen Miniaturen, vor allem bei Videospielen, Comics und Filmen zurück. Was magst du am Assassin’s Creed-Universum?</em></strong></p>
<p>Am liebsten habe mag ich wohl das Parkour-Gameplay, dass sie deutlich von anderen Begrenzungen in Open-World-Spielen unterscheidet, wo die Spielfigur nicht das macht, was man selber als Spieler machen würde.</p>
<p><strong><em>Wie lange dauert es normalerweise, um eine Miniatur wie Ezio zu erschaffen?</em></strong></p>
<p>Am längsten dauert es, alle Bilder, Konzeptgrafiken und mögliche Figurenteile zu sammeln, was schon mal einen Monat dauern kann und danach dauert es in der Regel 5 bis 10 Tage fürs Zusammenfügen und Bemalen.</p>
<p><strong><em>Wo können wir deine Werke bewundern?</em></strong></p>
<p>Meine eigene Homepage findet ihr unter <a href="http://somethinggerman.blogspot.com/" target="_blank">http://somethinggerman.blogspot.com/</a>, meine Deviantart-Seite für alle Bilder, Werke in Arbeit und sonstiges unter <a href="http://somethinggerman.deviantart.com/" target="_blank">http://somethinggerman.deviantart.com/</a>, <a href="www.figurerealm.com " target="_blank">www.figurerealm.com </a>wo Künstler wie ich ihre Werke veröffentlichen oder aber in Sammler- und Videospiele-Foren wie <a href="www.sideshowfreaks.com " target="_blank">www.sideshowfreaks.com </a>oder eben diesem hier</p>
<p><strong><em>Hast du irgendwelche Pläne für das Assassin’s Creed-Universum?</em></strong></p>
<p>Ich habe kürzlich ein Bild von Ezio aus der Black Edition gesehen, wo er diese schwarze Rüstung trägt. Vermutlich werde ich aber meinen eigenen Charakter für ein nächstes AC-Spiel kreieren, ähnlich wie District B13 mit David Belle.</p>
<p><strong><em>Willst du uns noch irgendetwas sagen?</em></strong></p>
<p>Zunächst einmal möchte ich mich dafür bedanken, dass ihr mich interviewt habt, bevor ihr hoffentlich noch die Leute hinter diesen genialen Ezio-Kostüme vorstellt, danke an Kaxen deren Comics mich zum Lachen gebracht haben und wenn ihr wollt, könnt ihr mich gerne bei PSN mit der ID ScarletVice adden. (nb. Meiner lautet Ostea <img src='http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> )<br />
<img alt="" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/pict1195t.jpg" class="alignnone" width="493" height="422" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Die Limited Editions von AC2</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 08:50:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Limited Edition]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Assassin's Creed II White Edition wird pünktlich zum Release für PS3, Xbox 360 und PC erhältlich sein und enthält:
o Sammlerstatue ,,Ezio" (20 cm groß)
o Bonusmission zum Freischalten: Der Spieler erkundet eins der mysteriösesten Gebäude der Renaissance: Die Santa Maria Dei Frari Kirche in Venedig!
Vorverkauf (Pre-Order) ist ab Anfang September.
Die Assassin's Creed II Black Edition [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Assassin’s Creed II White Edition wird pünktlich zum Release für PS3, Xbox 360 und PC erhältlich sein und enthält:<br />
• Sammlerstatue „Ezio“ (20 cm groß)<br />
• Bonusmission zum Freischalten: Der Spieler erkundet eins der mysteriösesten Gebäude der Renaissance: Die Santa Maria Dei Frari Kirche in Venedig!<br />
Vorverkauf (Pre-Order) ist ab Anfang September.</p>
<p>Die Assassin’s Creed II Black Edition wird pünktlich zum Release für PS3, Xbox 360 und PC erhältlich sein und enthält:<br />
• Die streng limitierte, ultimative Edition eröffnet dem Spieler Zugang zu sämtlichen äußerst seltenen Assassin’s Creed II Premium-Inhalten, darunter:<br />
• drei Bonusmissionen zum Freischalten. Für mehr als eine Stunde zusätzlicher Spielzeit<br />
• Ein „Verschwörungsbuch“ mit Artwork, das hinter die Kulissen blickt.<br />
• Soundtrack zum Spiel<br />
• Eine schwarze, seltene “Meister-Assassinen” Figur von Ezio<br />
• Eine Sammlerbox</p>
<p>Diese exklusiven Bonusmissionen finden sich nur in der limitierten Edition und werden über einen einmal einzulösenden Code freigeschalten. Jede Mission eröffnet ein einzigartiges Spielerlebnis innerhalb eines italienischen Renaissance-Gebäudes voller Geheimnisse, darunter den Palast der Medici, den Flottenhafen von Venedig oder die Kirche Santa Maria Dei Frari. Wertvolle Belohnung erwarten denjenigen, der die Geheimnisse entschlüsselt, die sich hinter diesen mystischen Mauern verbergen…</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ihr habt entschieden!</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 08:43:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News von Atmon - Direkt von der Quelle]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir möchten den tausenden von Fans danken, die sich die Zeit genommen haben, einen Teil von Assassin's Creed 2 selber zu bestimmen. Dank eurer Stimmen haben wir nun unser letztes Achievement/Trophy für AC2.
Und der Gewinner ist:
Victory lies in preparation - Sammle alle vorhandene Updates für Ezio
Es scheint so, als müsse sich Ezio darauf einstellen, jede [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wir möchten den tausenden von Fans danken, die sich die Zeit genommen haben, einen Teil von Assassin’s Creed 2 selber zu bestimmen. Dank eurer Stimmen haben wir nun unser letztes Achievement/Trophy für AC2.</p>
<p>Und der Gewinner ist:</p>
<p>Victory lies in preparation - Sammle alle vorhandene Updates für Ezio</p>
<p>Es scheint so, als müsse sich Ezio darauf einstellen, jede Herausforderung zu meistern!</p>
<p>- Atmon-</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Unsere Fans haben's drauf - Teil 4</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 08:58:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Fanart]]></category>

		<category><![CDATA[Tag hinzufügen]]></category>

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		<description><![CDATA[In dieser Woche freue ich mich richtig euch einen tollen Künstler vorzustellen, der uns einiges über seine Leidenschaft, seine Arbeit und natürlich Assassin's Creed mitzuteilen hat!
 

Kannst du dich bitte vorstellen?
Ich bin Raymond Holley. Momentan studiere ich Liberal, was Englisch als Hauptfach und Kunst als Nebenfach beinhaltet. Ich liebe es Menschen zu zeichnen, speziell menschliche [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Woche freue ich mich richtig euch einen tollen Künstler vorzustellen, der uns einiges über seine Leidenschaft, seine Arbeit und natürlich Assassin’s Creed mitzuteilen hat!</p>
<p><img class="alignnone" src="http://static2.cdn.ubi.com/forums/de/ezio_auditore_de_firenze_assassins_creed_ii_graphite.jpg" alt="" width="250" height="346" /> <img class="alignnone" src="http://static2.cdn.ubi.com/forums/de/altair_drawing.jpg" alt="" width="319" height="344" /></p>
<p><span id="more-1332"></span></p>
<p><em><strong>Kannst du dich bitte vorstellen?</strong></em><br />
Ich bin Raymond Holley. Momentan studiere ich Liberal, was Englisch als Hauptfach und Kunst als Nebenfach beinhaltet. Ich liebe es Menschen zu zeichnen, speziell menschliche Gesichter. Ich weiß nicht warum, aber ich kann es einfach nicht lassen, Menschen zu zeichnen. Ohne meine Kunstlehrerin am College hätte ich mich wohl gar nicht erst für Kunst interessiert. Ich kann ihr gar nicht genug für die ganze Hilfe und die vielen Ratschläge danken. Sie hat mir geholfen eine solide Grundlage für meinen Kunststil zu finden und hat mir beigebacht Menschen und Gesichter so zu zeichnen, wie ich es vorher niemals gekonnt hätte. Wegen ihr was ich schließlich auch dazu inspiriert Assassin’s Creed-Charaktere zu zeichnen.</p>
<p><em><strong><br />
Wie lange brauchst du normalerweise für solche Zeichnungen?</strong></em><br />
Im Schnitt brauche ich 10 – 14 Stunden, um meine aktuellen Projekte zu beenden. Ich habe mich daran gewöhnt zahlreiche Stunden mit diesen zu verbringen und diese in einem Rutsch zu beenden. Ich habe eine beeindruckende Künstlerin kennengelernt, die mehr als 20 Stunden an ihrer Arbeit sitzt. Das hat mich fasziniert und deshalb habe ich begonnen mehr Zeit mit meiner Kunst zu verbringen. Ich arbeite noch immer daran, mir Zeit zu lassen, aber so langsam funktioniert dies.</p>
<p><em><strong>Was reizt die besonders an Assassin’s Creed?</strong></em><br />
Ich liebe alles, was mit Assassinen zu tun hat und Assassin’s Creed hat mich da nicht enttäuscht. Es hat tausende von Türen in meinem Kopf für Inspirationen für meine Geschichten geöffnet. Ich erfinde inzwischen Geschichten, bei denen zwei Organisationen im Hintergrund die Fäden ziehen, was sehr an Assassin’s Creed erinnert. Auch die Idee mit dem Hidden Blade habe ich übernommen, ebenso wie der fiktionale Konflikt zwischen Templern und Assassinen, woraus sich zahlreiche Ideen entstehen lassen. Das Ende des Spiels hat mich einige Wochen weiterrätseln lassen und so meine Liebe zum Spiel noch gesteigert. Ich konnte einfach nicht anders, als meine Leidenschaft so auszudrücken, dass ich angefangen habe, Charaktere aus Assassin’s Creed zu zeichnen. (Außerdem wollte ich Desmond zeichnen, da er so ein unterschätzter Charakter ist…)</p>
<p><em><strong>Wie sehen deine zukünftigen Pläne und Projekte bzgl. Assassin’s Creed und im Allgemeinen aus?</strong></em><br />
Ich plane nichts bzgl. meiner Projekte zu Assassin’s Creed. Normalerweise kommen mir diese Ideen eher spontan. Ich habe Altair gezeichnet, weil ich eine Pose von ihm im Internet gesehen habe und diese einfach nachzeichnen musste. Ich habe Ezio auf der Titelseite der GameInformer gesehen und wusste, dass ich auch ihn zeichnen musste. Dann gibt es da noch ein drittes Assassin’s Creed Bild, das aus dem Ankündigungs-Trailer zu Teil 2 hervorgeht. Es stellt den kurzen Blick auf Ezio am Ende des Trailers dar. Diese Bild habe ich gezeichnet, da ich unbedingt ein weiteres großes Projekt in meinen Sommerferien angehen wollte. Ich muss unbedingt noch einen Scanner finden, damit ich dieses endlich ins Internet stellen kann.<br />
Ich würde gerne ein Autor / Künstler werden oder eben beides kombinieren und ein Grafik-Erzähler werden. Ich habe tausende von Story-Ideen, doch mit gelingt es nie diese zu beenden oder überhaupt anzufangen, da ich immer daran scheitere die Charaktere zu beschreiben. Deshalb zeichne ich meine Charaktere, so dass ich diese immer vor Augen habe und sagen kann, wie diese im Detail in meinen Geschichten aussehen sollen. Immer wenn ich etwas zeichne, erschaffe ich eine epische Geschichte um die Charaktere, wodurch erklärt wird, warum diese so aussehen, wie ich sie gezeichnet habe.</p>
<p><em><strong>Wo können wir mehr von deiner Arbeit finden?</strong></em><br />
Ich bin ein Mitglied von Deviant Art, und hier findet ihr meine Seite: <a href="http://radikar.deviantart.com/" target="_blank">http://radikar.deviantart.com/</a></p>
<p><em><strong>Möchtest du uns sonst noch etwas sagen?</strong></em><br />
Ich möchte allen Künstlern da draußen sagen, dass ihr euch nie aufgeben sollt. Steht zu eurer Kunst und findet euren eigenen Stil. Kopiert nicht einfach einen Stil, da dieser niemals eure Signatur enthält. Verbessert euren eigenen Stil, um noch besser zu zeichnen. Seid nicht direkt am Boden zerstört, nur weil andere vielleicht besser zeichnen. Lernt von ihnen und findet heraus, wie sie zu ihrem Stil gekommen sind. Ihr solltet außerdem keine Angst davor haben, etwas Geld für eure Kunst auszugeben. Mit Kunst muss man sich identifizieren können und eure Werke können mit den richtigen Werkzeugen wirklich besser werden. Mein Stil hat sich erweitert, da ich mich von anderen Künstlern hab inspirieren lassen. Mir wurde klar, das sich gut zeichnen kann, dank der Hilfe meiner Kunstlehrerin und mit den richtigen Werkzeugen hat sich meine Kunst auch verbessert. Holt euch ruhig Anregungen von anderen. Einer Freundin von mir wurde ständig von ihrem Vater gesagt, dass sie nicht zeichnen kann. Nun hat Michelle Rue (bekannt als Ladymyuu bei Deviant Art) ein eigenes Online-Webcomic (Inner Wild) und sie hat 300 Dollar für 75 Kopien ausgegeben. Ich sage nicht, dass eure Eltern eure Kunst nicht gefallen muss, aber Michelle hat es geschafft ihre Träume zu verwirklichen, obwohl ihrem Vater ihre Kunst nicht gefallen hat. Sagt niemals, dass ihr nicht gut zeichnen könnt, nur weil andere vielleicht besser sind. Glaubt nicht, dass ihr nicht zeichnen könnt, nur weil andere das sagen. Lernt von anderen Künstlern und nutzt eure Leidenschaft zur Kunst auf dem besten Wege.<br />
Raymond Holley</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Assassin's Creed 2 - Entwicklertagebuch #2: Power to the People!</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 08:57:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Entwicklertagebuch]]></category>

		<category><![CDATA[Videotagebuch]]></category>

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		<description><![CDATA[Die erste Frage, die wir nach der Veröffentlichung des ersten AC2-Entwicklertagebuch erhalten haben, war die Frage nach einem weiteren und wann dieses erscheint? Also hat euch das erste wohl gefallen! Das freut uns natürlich sehr und wir freuen uns, euch heute das zweite Entwicklertagebuch zu zeigen.
,,Power to the people" wird sich auf alles fokussieren, was [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die erste Frage, die wir nach der Veröffentlichung des ersten AC2-Entwicklertagebuch erhalten haben, war die Frage nach einem weiteren und wann dieses erscheint? Also hat euch das erste wohl gefallen! Das freut uns natürlich sehr und wir freuen uns, euch heute das zweite Entwicklertagebuch zu zeigen.<br />
„Power to the people“ wird sich auf alles fokussieren, was ihr mit den NPCs (nicht spielbare Charaktere) im Spiel zu tun hat. Ihr werdet also mehr über bekannte Charaktere aus dem Spiel erfahren und wie man mit diesen interagiert. Es wird aber auch einiges zur Interaktion mit den Menschenmengen gezeigt und zu den Fraktionen, die euch im Spiel helfen…<br />
Was der Name des Videos nicht verrät, ist, dass es auch Informationen zum Wirtschaftssystem geben wird, da dieses eng mit der Interaktion mit den NPCs verbunden ist.<br />
Worauf wartet ihr also noch?<a href="http://ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=457&amp;listsort=1&amp;theme_id=0&amp;pid=0&amp;games_id=0&amp;side=1&amp;looking4=Ubisoft-TV" target="_blank"> Schaut euch das Video hier an!</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Votet für euer AC2 Achievement!</title>
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		<pubDate>Sat, 08 Aug 2009 09:57:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir sind froh Euch heute eine super Möglichkeit der Mitbestimmung anzubieten: Ihr könnt eines der Achievements (XBox360 &#38; PS3) des Spiel bestimmen! Voten könnt ihr im Forum, auf www.assassinscreed.com/vote oder auf der Ubisoft Facebook Seite.
Das Voting läuft bis zum 17.August um 18h.
Nutzt diese einmalige Gelegenheit euer Game zu beeinflussen!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wir sind froh Euch heute eine super Möglichkeit der Mitbestimmung anzubieten: Ihr könnt eines der Achievements (XBox360 &amp; PS3) des Spiel bestimmen! Voten könnt ihr im <a href="http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7701084747/m/6671075977" target="_blank">Forum</a>, auf <a href="http://www.assassinscreed.com/vote" target="_blank">www.assassinscreed.com/vote</a> oder auf der <a href="http://www.facebook.com/assassinscreed" target="_blank">Ubisoft Facebook Seite</a>.</p>
<p>Das Voting läuft bis zum 17.August um 18h.</p>
<p>Nutzt diese einmalige Gelegenheit euer Game zu beeinflussen!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Unsere Fans habens drauf: Teil 3</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=1152</link>
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		<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 09:43:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News von Atmon - Direkt von der Quelle]]></category>

		<category><![CDATA[Fanart]]></category>

		<category><![CDATA[Interview]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist mir eine große Freude, euch heute einen talentierten Künstler vorzustellen, den ich in den Foren getroffen habe.
Um mehr über seine Arbeit und seine Leidenschaft zu erfahren, schaut euch einfach das folgende Interview an.

Kannst du dich bitte zunächst unserer Community vorstellen?
Hey, mein Name ist Ben, in den Foren bekannt als ASsAsSiN39181.  
Was magst [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist mir eine große Freude, euch heute einen talentierten Künstler vorzustellen, den ich in den Foren getroffen habe.</p>
<p>Um mehr über seine Arbeit und seine Leidenschaft zu erfahren, schaut euch einfach das folgende Interview an.</p>
<p><span id="more-1152"></span></p>
<p><em><strong>Kannst du dich bitte zunächst unserer Community vorstellen?</strong></em><br />
Hey, mein Name ist Ben, in den Foren bekannt als ASsAsSiN39181. <img src='http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><em><strong>Was magst du besonders am Assassin’s Creed-Universum?</strong></em></p>
<p>Am besten an Assassin’s Creed finde ich einfach die verdammt coolen Assassinen! Ich war schon immer der Meinung, dass schwertschwingende Assassinen super sind, wenn sie sich in den Schatten verbergen und blitzartig zuschlagen. Wie kann man so etwas bitte NICHT cool finden? 8D</p>
<p><em><strong>Wie lange dauert es in der Regel solche Kunstwerke zu zeichnen, wie z.B. das, was du uns geschickt hast?</strong></em></p>
<p>Normalerweise achte ich nicht so auf die Zeit. Aber für diese Zeichnung habe ich fürs Zeichnen, Schattieren, Scannen und Einfärben rund eine Stunde gebraucht.</p>
<p><em><strong>Wo können wir mehr deiner Werke bewundern?</strong></em></p>
<p>Am ehesten unter <a href="http://cheeseboy18193.deviantart.com/" target="_blank">http://cheeseboy18193.deviantart.com/</a> Bei myspace und facebook nutze ich den Namen Deviantart.</p>
<p><em><strong>Wie sehen deine zukünftigen Pläne und kommenden Projekte bzgl. Assassin’s Creed aus und im Allgemeinen?</strong></em></p>
<p>Ich plane nicht wirklich, was ich als nächstes vorhabe. Normalerweise folge ich einfach meiner Inspiration oder wenn ich genug Zeit habe.<br />
Grundsätzlich würde ich gerne ein Konzeptzeichner für Spielefirmen wie Ubisoft werden.  Wenn man die Liebe zu Spielen mit der Liebe zum Zeichnen mischt, kommt das eben dabei heraus. xD</p>
<p><em><strong>Möchtest du uns noch etwas sagen?</strong></em></p>
<p>Ich möchte einfach nur sagen, dass ich mir geehrt fühle, interviewt zu werden und vielen Dank für dieses geniale Spiel! 8D<br />
Danke! <img src='http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://cheeseboy18193.deviantart.com/"><img class="alignnone" title="Ezio Crossblades" src="http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/assassinscreed/community/Ezio Crossblades copy.jpg" alt="" width="339" height="512" /></a></p>
<p>Atmon »</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AC 2 auf der ComCon</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=1262</link>
		<comments>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=1262#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 10:02:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[ComicCon]]></category>

		<category><![CDATA[Filme]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf der Comic Con war AC2 ein großes und viel diskutiertes Thema... und wir waren live für euch auf der Messe um alles in Bild und Ton festuzhalten! Hier gehts zum Video &#62;&#62; 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der Comic Con war AC2 ein großes und viel diskutiertes Thema&#8230; und wir waren live für euch auf der Messe um alles in Bild und Ton festuzhalten! <a href="http://ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=451&amp;listsort=1&amp;theme_id=0&amp;pid=0&amp;games_id=0&amp;side=1&amp;looking4=Ubisoft-TV" target="_blank">Hier gehts zum Video &gt;&gt; </a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Unsere Fans haben's drauf: Comics</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=992</link>
		<comments>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=992#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 12:55:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News von Atmon - Direkt von der Quelle]]></category>

		<category><![CDATA[Comic]]></category>

		<category><![CDATA[Fanart]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo zusammen,
Wir sind froh, endlich unsere Serie an Artikeln über unsere Fans mit einer der kreativsten und lustigsten Künstlerinnen in der Community, auch bekannt als Kaxen, zu eröffnen. Hier findet ihr das Interview mit ihr sowie ein paar ihrer Kunstwerke.
Kannst du dich bitte unserer Community und den wenigen Leuten vorstellen, die dich noch nicht kennen?
Ich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p>
<p>Wir sind froh, endlich unsere Serie an Artikeln über unsere Fans mit einer der kreativsten und lustigsten Künstlerinnen in der Community, auch bekannt als Kaxen, zu eröffnen. Hier findet ihr das Interview mit ihr sowie ein paar ihrer Kunstwerke.</p>
<p>Kannst du dich bitte unserer Community und den wenigen Leuten vorstellen, die dich noch nicht kennen?<br />
Ich bin Kaxen. Ich bin ausgebildete Künstlerin, die aber auch ein Fangirl ist. Ich konzentriere mich vor allem auf Animationen und Comic-Bücher. Wenn ich eine Idee habe, kommt diese als Comic wieder heraus.</p>
<p>Wie kamst du dazu, ein Comic über Altair und nun über Ezio zu entwerfen?<br />
Altair ist einfach ziemlich cool. Ich wollte ihn zeichnen. Zuerst wollte ich nur eins machen, da ich dachte, dass Altair schwer zu zeichnen ist. Doch nun bin ich bei 200+ Comics… Mit dem Assassin’s Creed-Universum herumzuspielen macht echt viel Spaß.</p>
<p>Was reizt dich an der Assassin’s Creed-Serie?<br />
Am besten gefallen mir die Parkour-Einlagen. Assassin’s Creed ist eines der wenigen Spiele, in denen ich mehr rumlaufe, als ich wirklich der Handlung folge. Aber mir gefällt auch die Story. Und sexy Assassins. Sexy Assassins machen dein Leben stets besser, es sei den, sie erstechen dich…</p>
<p>Wie lange brauchst du normalerweise, um ein Comic zu erstellen?<br />
Für die Ein-Bild-Comics brauche ich nicht mehr al seine Stunde. Für die längeren und komplizierteren Comics brauche ich in der Regel mehr als zwei Stunden. Ich zeichne ziemlich schnell. Nur für die Ideen brauch ich hin und wieder ein bisschen.</p>
<p>Wo können wir mehr deiner Werke finden?<br />
http://zekarmisama.deviantart.com für einfach alles und http://askalty.smackjeeves.com für “Ask Altair” Comics und http://daring.smackjeeves.com für „Daring the Wind“, welches mein etwas ernsteres Fan-Comic ist.</p>
<p>Wie sehen deine zukünftigen Pläne und kommenden Projekte bezüglich Assassin’s Creed aus? Und im Allgemeinen?<br />
Ich werde wohl mit “Ask Altair” (Desmond und Ezio) weitermachen und Tausende von Comics und vielleicht gelegentlich eine Animation zeichnen. Machiavelli wird auf jeden Fall auftauchen. Er ist eine der wenigen Personen, an die ich mich aus der Schule erinnern kann, also muss er toll sein. Und Leonardo Da Vinci wird irgendwann auftauchen. Neben Assassin’s Creed habe ich noch ein anderes Comic über Drachen vs. Flugzeuge, das “Under One Sky” heißt.</p>
<p>Viele Grüße,</p>
<p>Atmon</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?feed=rss2&amp;p=992</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft-TV Show August 2008</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=962</link>
		<comments>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=962#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 16:31:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Ubisoft-TV]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://assassinscreed.de.ubi.com/assassins-creed-2/community_news/?p=962</guid>
		<description><![CDATA[SPLINTER CELL CONVICTION
Durch eine Untersuchung zum Tod seiner Tochter erfährt der ehemalige Agent Sam Fisher, dass sein alter Arbeitgeber, Third Echelon, ihn verraten hat. Als Abtrünniger beginnt für Fisher nun ein Wettlauf gegen die Zeit, in dem er die üblen Pläne einer Terrororganisation vereiteln will, die Millionen von Menschen bedrohen. Carsten Konze hat Hand an [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SPLINTER CELL CONVICTION<br />
Durch eine Untersuchung zum Tod seiner Tochter erfährt der ehemalige Agent Sam Fisher, dass sein alter Arbeitgeber, Third Echelon, ihn verraten hat. Als Abtrünniger beginnt für Fisher nun ein Wettlauf gegen die Zeit, in dem er die üblen Pläne einer Terrororganisation vereiteln will, die Millionen von Menschen bedrohen. Carsten Konze hat Hand an die Xbox 360-Version gelegt und spielt sich in die Villa eines Bösewichts. Hier zeigt er neben alternativen Vorgehensweisen vor allem das neue Mark and Execute™-Feature.</p>
<p>RED STEEL 2<br />
Red Steel® 2 ist der mit Spannung erwartete Exklusivtitel für Nintendo Wii™, der dem Spieler eine phantastische Spielerfahrung mit Schwert und Schießeisen bringen wird. Red Steel 2 wurde für Wii MotionPlus™ entwickelt und wird eine bisher unbekannte Kontrolle ermöglichen. Carsten Konze hat im zweiten Game-Check den neuen Aufsatz für die Wii Remote™ in die Hand genommen und hat die Rolle eines Schwertkämpfers übernommen, der sich in einer rauen Stadt mitten in der Wüste wiederfindet. Seine einzigen Freunde sind sein Schwert und seine Kanone.</p>
<p>INSIDE-RUBRIK: Das erwartet euch bei der gamescom in Köln!<br />
Halle 7, Stand A41 hier erwarten euch auf der gamescom die Ubisoft-Games und Moderatorin Vio Tensil für jede Menge Aktionen am Ubisoft-Stand. Ubisoft-TV war bereits in den Messehallen, gibt einen Ausblick auf das Gamer-Ereignis des Jahres in Köln und jede Menge Tipps rund um die Messe: Was passiert sonst noch in Köln, wo kann man während eines mehrtägigen gamescom-Besuchs übernachten uvm.</p>
<p>UPDATE-RUBRIK<br />
Im Nachrichtenblock blickt Ubisoft-TV auf Assassin´s Creed Lineage, der gerade angekündigten Kurzfilmreihe, auf Heroes Over Europe dem Flug-Action-Spiel für PC, PS3 und Xbox 360 sowie einen Überblick über Neuigkeiten im Handheldbereich mit C.O.P. The Recruit™ und Clash of Heroes®, dem Might &amp; Magic®-Abenteuer für Nintendo DS™.</p>
<p><a href="http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=194" target="_blank">Jetzt auf Ubisoft-TV &gt;&gt;</a></p>
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		<title>Die Kurzfilme zu Assassin's Creed 2</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 12:11:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Filme]]></category>

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		<description><![CDATA["Ubisoft hat die Vision der Konvergenz zwischen der Spiele- und Film-Industrie im Laufe der letzten zwei Jahre kontinuierlich weiter verfolgt. Nun konnten wir auf der diesjährigen Comic-Con Assassin's Creed: Lineage den ersten Meilenstein und Ergebnis unserer Strategie enthüllen"
Liebe Fans, wir freuen uns Euch die Produktion von drei Kurzfilmen ankündigen zu können, welche sich auf die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>“Ubisoft hat die Vision der Konvergenz zwischen der Spiele- und Film-Industrie im Laufe der letzten zwei Jahre kontinuierlich weiter verfolgt. Nun konnten wir auf der diesjährigen Comic-Con Assassin&#8217;s Creed: Lineage den ersten Meilenstein und Ergebnis unserer Strategie enthüllen&#8221;<br />
Liebe Fans, wir freuen uns Euch die Produktion von drei Kurzfilmen ankündigen zu können, welche sich auf die Geschichte von Giovanni Auditore da Firenze (Ezios Vater) konzentrieren. Die Kurzfilme werden ein grandioser Auftakt und Einleitung der in Assassin&#8217;s Creed 2 erzählten Geschichte&#8230;<br />
Weitere Informationen sowie exklusive Inhalte findet Ihr in unserem speziellen Entwicklerinterview:</p>
<p><span id="more-892"></span> <br />
<strong><em><strong>Interview mit Yannis Mallat (YM), Chief Executive Officer, Ubisoft Montreal und Jade Raymond (JR), Executive Producer von Assassin’s Creed 2</strong></em></strong></p>
<p><strong><em>Was möchte Ubisoft durch die Zusammenarbeit zwischen Film und Videospielen erreichen?</em></strong><br />
(YM) Unsere Konvergenzstrategie hat ein klares Hauptziel: Unsere Videospiel-Marken zu erweitern und diese auf verschiedenen Plattformen zu veröffentlichen damit wir ein globales Erlebnis für ein breiteres Publikum bieten. Diese Konvergenz bedeutet aber nicht, dass wir uns nur auf Filme und Videospiele beschränken. Es werden alle Plattformen und Medien in Betracht gezogen, die für unsere Marken in Frage kommen.</p>
<p>In den vergangenen Jahren haben wir Schritt für Schritt eine Struktur geschaffen, die uns dabei unterstützt unsere Pläne zu verwirklichen und unsere gesetzten Ziele zu verfolgen. Im Jahre 2007 haben wir Ubisoft Digital Arts gegründet, unser internes Entwicklungsteam für digitale Inhalte. Um unsere Vision weiter voran zu treiben, haben wir ein Jahr später Hybride Technologies, eines der bekanntesten Studios für Visuelle Effekte in der Industrie, das unter anderem an Sin City und 300 gearbeitet hat, akquiriert. Zwischen diesen beiden großen Schritten haben wir den AVATAR-Vertrag mit James Cameron abgeschlossen, der ein weiteres Zeichen für unsere Konvergenzstrategie ist, da wir nicht nur das Spiel, sondern auch einige Szenen für den Film entwickeln.</p>
<p>Erst kürzlich haben wir einen Comicbuch-Verlag gegründet, um die Veröffentlichung von Assassin‘s Creed 2-Comics zu unterstützen und planen bereits weitere Innovationen.</p>
<p>Wir sind davon überzeugt, dass sich der Inhalt unserer Marken auch auf andere Medien übertragen lässt und das entspricht genau unserem Konvergenzansatz.</p>
<p><strong><em>Ist Hybride Technologies an der Entwicklung des Assassin’s Creed 2-Videospiels beteiligt?</em></strong><br />
(JR) Hybride Technologies und Ubisoft Digital Arts sind insofern beteiligt, als dass ihre Arbeit an den Kurzfilmen das Spiel beeinflusst hat. Auch wenn sie nicht direkt am Inhalt des Spiels gearbeitet haben, haben viele der Filmexperten mit dem Spiel-Kernteam zusammengearbeitet, um ein neues Qualitätsniveau zu erreichen. Zum Beispiel hat der Filmwaffen-Designer mit dem Assassin‘s Creed 2-Art Director zusammengearbeitet, um das Waffen-Design zu übernehmen. Dadurch, dass wir Gegenstände wie den versteckten Dolch und andere Waffen im Einsatz gesehen haben, waren wir in der Lage die Animationen so anzupassen, dass das tatsächliche Gewicht und die Funktionsweise realistisch im Spiel wiedergegeben werden können.</p>
<p>Das ist ja das wunderbare, wenn man die beiden unterschiedlichen Universen von Film und Videospiel vermischen kann. Durch den Wissens- und Erfahrungsaustausch profitieren beide Seiten. Sie können sich stetig verbessern und weiterentwickeln.</p>
<p>Ein anderes gutes Beispiel für die Zusammenarbeit sind die Überschneidungen innerhalb der Besetzung der Protagonisten. Für Film und Spiel wurden dieselben Schauspieler ausgewählt. Dadurch konnten wir zusammen mit den Schauspielern an der Entwicklung der Film- und Spielfiguren arbeiten. Anstatt uns nur auf die fotorealistische Nachempfindung der Spielfiguren zu konzentrieren sind wir einen Schritt weiter gegangen: Für die erzählerischen Sequenzen im Spiel, haben wir die Stimmen und Bewegungsabläufe der Schauspieler aufgezeichnet. Dieser Prozess hilft uns sehr dabei, unseren Spielcharakteren mehr Leben und Glaubwürdigkeit zu verleihen.</p>
<p><strong><em>In welcher Beziehung stehen die Filme zu Assassin’s Creed und/oder Assassin’s Creed 2?</em></strong><br />
(JR) Durch die Kurzfilme werden die Ereignisse kurz vor Beginn von Assassin’s Creed 2 beleuchtet. Die Handlung dreht sich um Ezios Vater, Giovanni Auditore da Firenze und gibt damit Einblicke in die Vorgeschichte des Spiels. Wir wollen verständlich machen, worin Ezios Hass und sein Wunsch nach Rache begründet liegen. Wir möchten, dass die Spieler die Bösewichte bereits verachten, bevor sie überhaupt angefangen haben das Spiel zu spielen.</p>
<p><strong><em>Bieten die Filme Live-Action?</em></strong><br />
(YM) Ja, die Kurzfilme sind eine Mischung aus Live-Action und CGI. Die Technologie, die Ubisoft benutzt ist äußerst innovativ: Die Spielwelt wurde an verschiedenen Punkten in der Filmproduktion eingesetzt. Mit Hilfe des Spiels war es dem Regisseur möglich, Schauplätze zu finden und für die Herstellung von Aufbauten zu nutzen. Desweiteren wurde die Spiel-Engine dazu benutzt, virtuelle Kulissen zu gestalten. Die Schauspieler, die vor dem Green Screen aufgenommen wurden, konnten so in einem virtuellen Schauplatz aus der Spielwelt agieren. Die nachgestellten Schauplätze aus dem Spiel wurden dann optisch aufgewertet, um eine bessere Integration der realen Darsteller zu ermöglichen. Zu einem gewissen Maße ähnelt dieser Prozess der Technik, die Hybride Technologies bereits in 300 oder Sin City eingesetzt hat. Für Assassin’s Creed: Lineage hat Hybride Technologies jedoch eine spezielle, hauseigene Technik entwickelt, die es ermöglicht, die Schauplätze aus dem Spiel auf das Filmset zu projizieren. Dies erleichterte dem Regisseuren und seinen Schauspielern vor dem Green-Screen ein gutes Verständnis der Räumlichkeiten, in der die Szene spielt, zu erhalten.</p>
<p><strong><em>Kommen in allen Filmen CGI und Spezialeffekte zum Einsatz?</em></strong><br />
(YM) Ja, alle Aufnahmen wurden mit dem Green-Screen-Verfahren aufgenommen und die virtuellen Kulissen so eingesetzt, dass die Schauspieler in der neuen Umgebung zum Leben erwachen. Dies wird bei allen Filmen der Kurzfilmreihe so sein.</p>
<p><strong><em>Wie sieht die Zusammenarbeit zwischen Ubisoft Digital Arts und Hybride Technologies bei diesen Filmen aus?</em></strong><br />
(YM) Das Ubisoft Digital Arts-Team (U.D.A.) ist tief in die Produktion der Kurzfilme involviert. Es verfügt über sehr solide Erfahrungen im Umgang mit 3D-Technologie, während Hybride Technologies&#8217; Fachgebiet im Arrangement liegt. Beide Teams ergänzen sich also sehr gut. Zurzeit sind 45 Mitarbeiter von U.D.A. aktiv an der Nachproduktion der Filme beteiligt.</p>
<p><strong><em>Ist Jade Raymond oder ein anders Entwicklerteam von Ubisoft an den Kurzfilmen beteiligt?</em></strong><br />
(YM) Ja, das Team hinter den Assassin’s Creed-Videospielen ist an der Konzeption und Entwicklung der Kurzfilm-Serie beteiligt. Und natürlich hat Jade Raymond das komplette Projekt als Executive Producer der Assassin’s Creed-Marke überwacht.</p>
<p><strong><em>Wird auf einen bekannten Regisseur zurück gegriffen, um die Filme zu drehen?</em></strong><br />
(YM) Yves Simoneau führt Regie bei den Kurzfilmen. Er ist ein preisgekrönter Regisseur und Drehbuchautor, der bereits für „Bury My Heart at Wounded Knee”, „Nürnberg”, „Marie-Antoinette”, „Napoleon” oder „Les Fous de Bassan” zuständig war.</p>
<p><strong><em>Yannis Mallat erwähnte während der Pressekonferenz auf der diesjährigen Videospielemesse E3, dass die Produktion der Filme sehr hochwertig sein wird. Wie viel Geld kostet es die Kurzfilme herzustellen?</em></strong><br />
(YM) Wie auch bei unseren Spielproduktionen enthüllen wir keine Details über das in Anspruch genommene Budget. Aber mit dem Produktionswert ist nicht gemeint, wie viel Geld investiert wurde. Der Gedanke ist, dass wir uns die notwendigen Mittel für die Umsetzung unserer Ambitionen gewährt haben.</p>
<p>Mit der Entwicklung von Assassin’s Creed und Assassin’s Creed 2 (neben all unseren anderen hochkarätigen Titeln) haben wir stark daran gearbeitet, Spiele zu kreieren, die Millionen von Menschen auf der ganzen Welt begeistert und ins Staunen versetzt haben.</p>
<p>Unser Ziel ist es, die Filme visuell genauso beeindruckend wie unsere Spiele zu entwickeln, indem wir hochmoderne Hollywoodtechnologien, -werkzeuge und –prozesse einsetzen.</p>
<p><strong><em>Was bedeutet es für Ubisoft ein „360°-Entwicklungsunternehmen“ zu sein?</em></strong><br />
(YM) „360°“ bedeutet für uns, dass wir uns nicht nur als Spielentwickler und Herausgeber verstehen, sondern auch Unterhaltungsinhalte für verschiedene Plattformen und Medien produzieren.</p>
<p><strong><em>Wann sollen die Kurzfilme veröffentlicht werden?</em></strong><br />
(JR) Sie werden zeitnah zur Veröffentlichung von Assassin’s Creed 2 erscheinen. Derzeit können wir noch keine Informationen dazu geben, in welcher Form sie ausgestrahlt werden.</p>
<p><strong><em>Gibt es Pläne zukünftig auch spielfilmlangen Animationsfilmen zu drehen?</em></strong><br />
(YM) Als wir unsere Konvergenzstrategie bekannt gaben, haben wir deutlich gemacht, dass unser Interesse darin liegt, die Kontrolle über unsere Marken zu behalten sobald der Zeitpunkt gekommen ist, sie auf die Kinoleinwand zu bringen.</p>
<p>In den letzten 23 Jahren hat es Ubisoft geschafft, weltweit einer der erfolgreichsten Spielentwickler und Herausgeber zu werden. Dennoch wissen wir, dass wir uns nicht über Nacht zu einem ausgewachsenen Filmstudio entwickeln können. Es erfordert einen intensiven Lernprozess, um Filme in Kinolänge zu produzieren. Wir haben noch einen langen Weg vor uns und müssen von der Filmindustrie lernen. Genau das tun wir im Moment.</p>
<p><strong><em>Waren auch Mitarbeiter von Hybride Technologies an der Entwicklung der Kurzfilme beteiligt, die vorab an 300 oder Sin City gearbeitet haben?</em></strong><br />
(YM) Ja. Hybride Technologies hat 17 Jahre Erfahrung auf dem Gebiet der Visuellen Effekte (VFX). Einige der Leute, die an Assassin’s Creed Lineage mitgewirkt haben, waren nicht nur an der Produktion von 300 und Sin City beteiligt, sondern auch an „Die Reise zum Mittelpunkt der Erde“ oder „Spy Kids“.</p>
<p><strong><em>Was kann Ubisoft von Hollywood lernen und was kann sich Hollywood bei Ubisoft abschauen?</em></strong><br />
(YM) Wir sind uns sicher, dass wir durch die Zusammenarbeit eine Menge von der Filmindustrie lernen können. Einerseits gibt es eine Konvergenz der Inhalte, andererseits aber auch eine Konvergenz der Mittel und Technologien.</p>
<p>Wir haben herausgefunden, dass es viele Überschneidungen in der Art und Weise wie wir und die VFX- sowie Filmmacher arbeiten, gibt. Häufig nutzen wir dieselben Werkzeuge, nur auf eine andere Weise. Ich bin mir sicher, dass wir genauso viel von ihnen lernen können wie sie von uns.</p>
<p>Die Filmindustrie ist nun über ein Jahrhundert alt, die Videospielindustrie gibt es nun ungefähr 30 Jahre. Wenn es ein Gebiet gibt, auf dem wir noch Fortschritte zu machen haben, dann ist das die Art, wie wir unsere Geschichten erzählen. Die Spielbergs, Camerons und Jacksons können uns hier eine Menge beibringen. Unsere Branche ist noch nicht an dem Punkt angelangt, an dem sie sein sollte, wenn es darum geht gute Geschichten zu erzählen oder Emotionen zu vermitteln.</p>
<p><strong><em>Wo wird Ubisoft in 10 Jahren stehen? Wird es ein Multimedia-Unternehmen sein, das in allen Bereichen der Unterhaltungsindustrie tätig ist?</em></strong><br />
(YM) In 10 Jahren wird Ubisoft ein Anbieter von Unterhaltungsmedien sein.</p>
<p><strong><em>Einige Spielwelten haben bereits den Schritt auf die Leinwand vollzogen (z.B. Square Enix mit Final Fantasy). Wird der Ansatz von Ubisoft anders sein?</em></strong><br />
(YM) Unser Ansatz ist anders, weil wir uns nicht sofort auf abendfüllende Filme stürzen wollen. Ohne sagen zu wollen, dass unser Ansatz besser ist, glauben wir an ein schrittweises Vorgehen. Strategisch setzten wir darauf, einzelne Teile des Puzzles zusammenzufügen, auf unserem Weg zu lernen und auf unserer Mission, bestmögliche interaktive Inhalte zu bieten.</p>
<p><strong><em>Wird die künstlerische Filmerfahrung von Hybride Technologies kommende Ubisoft Titel beeinflussen?</em></strong><br />
(YM) Das ist das Ziel und es wird bereits aktiv umgesetzt. Aber dies beschränkt sich nicht nur auf Hybride Technologies. Die Idee ist es sicherzustellen, dass unsere komplette Konvergenzstrategie direkte Auswirkungen darauf hat, wie wir Spiele entwickeln und produzieren.</p>
<p>Wir müssen bei der Gestaltung unser Universen noch weiter über den Tellerrand schauen. Ab sofort hat der Inhalt, den wir für unsere Spiele entwickeln, auch eine Existenz außerhalb des Ursprungsmediums.</p>
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		<title>Assassin's Creed: Bloodlines</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 09:25:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[PSP]]></category>

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		<description><![CDATA[Ubisoft kündigte die Veröffentlichung von Assassin's Creed: Bloodlines an. Das Spiel wird von den Griptonite Studios unter Aufsicht des Assassin's Creed-Kernteams von Ubisoft Montreal für die Playstation Portable entwickelt. Zeitlich setzt der Titel direkt nach dem Ende des Vorgängers an und erzählt Altairs Geschichte weiter. Diesmal führt es ihn in die Städte Limasol und Kyrenia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft kündigte die Veröffentlichung von Assassin‘s Creed: Bloodlines an. Das Spiel wird von den Griptonite Studios unter Aufsicht des Assassin’s Creed-Kernteams von Ubisoft Montreal für die Playstation Portable entwickelt. Zeitlich setzt der Titel direkt nach dem Ende des Vorgängers an und erzählt Altairs Geschichte weiter. Diesmal führt es ihn in die Städte Limasol und Kyrenia auf Zypern, einer wunderschönen und historisch ungemein reizvollen Insel im Mittelmeer. Diese kann in typischer Assassin‘s Creed Manier erkundet werden und bieten 8 neue Missionstypen die das Spielerlebnis ergänzen. Dass diese offene Welt und das dynamische Spielprinzip auf der PSP passieren, stellt einen technischen Meilenstein für das System dar.<br />
<a href="http://ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=435&amp;listsort=1&amp;theme_id=0&amp;pid=0&amp;games_id=0&amp;side=1" target="_self">Hier gibt es den ersten Trailer zu sehen! </a></p>
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		<title>Unsere Fans haben Talent</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 11:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News von Atmon - Direkt von der Quelle]]></category>

		<category><![CDATA[Fanart]]></category>

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		<description><![CDATA[Einige Monate vor dem Start dieser Website haben wir im Team über unsere Wünsche und Ideen für dieses Projekt gesprochen.
Eines der wichtigen Themen war die unglaubliche Kreativität der AC Community. Und zwar nicht nur bezogen auf die vielen Zeichnungen und Fan Art Beiträge die zum Release von Assassins Creed im Netz aufgetaucht sind, sondern auch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einige Monate vor dem Start dieser Website haben wir im Team über unsere Wünsche und Ideen für dieses Projekt gesprochen.<br />
Eines der wichtigen Themen war die unglaubliche Kreativität der AC Community. Und zwar nicht nur bezogen auf die vielen Zeichnungen und Fan Art Beiträge die zum Release von Assassins Creed im Netz aufgetaucht sind, sondern auch im Bezug auf die Videos, Webcomic, Kostüme, Banner, Wallpaper und die vielen anderen verrücken Sachen, die ihr euch ausgedacht habt.<br />
Wir finden diese Beiträge wirklich großartig und haben uns daher überlegt, dass die offizielle Website des Spiels der ideale Ort wäre, einige der coolsten Kreationen (und deren Macher) vorzustellen<br />
Also, seit nicht verwundert wenn ihr eine Email von mir, oder einen anderen Ubisoft Mitarbeiter, erhaltet mit der Frage, ob wir einen Artikel über euer Kunstwerk verfassen dürfen.<br />
Im offiziellen Forum gibt es einen neuen Thread mit dem Namen „<a href="http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&amp;s=59010161&amp;f=7701084747&amp;m=9591027277&amp;r=9591027277#9591027277" target="_blank">Show me your skill</a>“, dort könnt ihr eure Werke posten und euren Platz in der Hall of Fame sichern!</p>
<p>Viele Grüße,<br />
Atmon</p>
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		<title>Was ist ein ComDev</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 01:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News von Atmon - Direkt von der Quelle]]></category>

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		<description><![CDATA[Also, was ist ein ComDev und was mache ich tagtäglich so bei meiner Arbeit?
Wir Community Developer sind dazu da, eure Wünsche, Sorgen und Meinungen zu sammeln und sie an das Entwicklerteam weiterzuleiten. Das bedeutet, dass ein ComDev als Teil der Produktion in ein globales Netzwerk eingebunden ist, ganz gleich, ob die Produktion in Shanghai, Paris [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Also, was ist ein ComDev und was mache ich tagtäglich so bei meiner Arbeit?<br />
Wir Community Developer sind dazu da, eure Wünsche, Sorgen und Meinungen zu sammeln und sie an das Entwicklerteam weiterzuleiten. Das bedeutet, dass ein ComDev als Teil der Produktion in ein globales Netzwerk eingebunden ist, ganz gleich, ob die Produktion in Shanghai, Paris – oder wie in diesem Fall – in Montreal stattfindet.<br />
Eine weitere meiner Hauptaufgaben ist es, sicher zu stellen, dass unsere Fans stets auf die neusten Stand der Dinge bleiben, und – was noch viel wichtiger ist – immer Zugang zu den Informationen haben, die sie gerade wollen und brauchen! Das ist auch der Grund, weswegen wir so viele Tools nutzen, um mit euch in Kontakt zu treten. <img src='http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-642"></span><br />
Ich würde euch liebend gern erzählen, wie mein typischer Arbeitstag aussieht, aber um ehrlich zu sein, gibt es für mich keinen “typischen Arbeitstag”. Sicher gibt es eine tägliche Routine und einige Dinge, die ich jeden Tag mache. Von Zeit zu Zeit aber gibt es ein, zwei Aufgaben, die mich tagelang beschäftigen und mich ziemlich fordern.<br />
Also, fast jeden Tag mache ich folgendes: Ich…<br />
…checke das US Forum<br />
…beantworte private Nachrichten<br />
…checke Facebook<br />
…beantworte Anfragen auf meinem XBL-Account<br />
…trinke literweise Kaffee (wir haben ein Starbucks bei uns im Ubisoft-Studio, wie cool ist das denn bitte?)<br />
…beantworte etliche Emails<br />
…arbeite mit Fans an Projekten (z.B. Gewinnspiele, Interviews, Artikel…)<br />
…höre Musik (meistens Indie-Rock, aber auch Hip Hop, Classic Rock und eigentlich alles, was mich wachhält und antreibt)<br />
…gehe ins Fitness-Studio (Ja, auch das haben wir bei uns IM Studio, kein Witz!)<br />
…nehme an Meetings teil und organisiere welche<br />
…checke die wichtigsten Gaming-Websites aus verschiedenen Ländern ab, um zu sehen, was so alles über AC2 (und andere Spiele ^^) gesagt wird<br />
…erstelle neues Material für die Community (Artikel, Screenshots, Wallpapers, Videos, Lösungshilfen und Tricks für die Hilfe-Seiten für unsere Spiele)<br />
…zocke unsere Spiele (Ich liebe diesen Teil meiner Arbeit! )<br />
… versuche ich mich an Twitter (http://twitter.com/Atmon). Das ist mir ein bisschen peinlich, aber ich glaube, außer meinen Eltern und einigen Freunden interessiert sich niemand für das, was ich da so zwitschere, LOL.</p>
<p>Das sollte euch einen kleinen Überblick über meine Aufgaben und meine Rolle bei Ubisoft geben. Also, wenn ihr eine Frage habt, zögert nicht, sie on unseren Foren, über Facebook oder über eine private Nachricht zu stellen. Selbst wenn wir nicht all eure Fragen sofort beantworten können, könnt ihr sicher sein, dass wir sie alle lesen und diskutieren – von verrückten Ideen für Waffen in AC2 (Ernsthaft, kann sich irgendjemand Ezio mit einer Sense vorstellen?!) bis hin zu euren Wünschen zum Game-Design.<br />
Euer Feedback hilft uns dabei, ein Spiel zu schaffen, dass ihr lieben werdet. Wenn ihr also irgendetwas mögt oder aber euch etwas stört, teilt es uns mit!<br />
Atmon</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Ohne Widget bist du kein richtiger Assassine!</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 14:58:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit dem Widget erhältst du exklusiven Content, z.B Teile des Soundtracks. Hol dir das Widget hier &#62;&#62;
Um das Rätsel des Widgets zu lösen, gibt es auf der Assassins Creed Facebook Seite ein kleines Video. Schau doch mal vorbei! &#62;&#62; 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit dem Widget erhältst du exklusiven Content, z.B Teile des Soundtracks. <a href="http://assassinscreed.de.ubi.com/assassins-creed-2/widget/" target="_blank">Hol dir das Widget hier &gt;&gt;</a></p>
<p>Um das Rätsel des Widgets zu lösen, gibt es auf der Assassins Creed Facebook Seite ein kleines Video. <a href="http://www.facebook.com/assassinscreed" target="_blank">Schau doch mal vorbei! &gt;&gt; </a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Exclusives Interview mit Game Director Benoit Lambert</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=552</link>
		<comments>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=552#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 10:31:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Interview]]></category>

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		<description><![CDATA[Kannst du dich uns bitte zunächst vorstellen und sagen, was deine Rolle im Team von Assassin's Creed 2 ist?
Mein Name ist Benoit Lambert und ich bin der Game Director von Assassin's Creed 2.
Ich arbeite Hand in Hand mit Patrice Desilets, dem Creative Director des Spiels. Meine Aufgabe ist es, das Gamedesign zu überwachen und sicherzustellen, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kannst du dich uns bitte zunächst vorstellen und sagen, was deine Rolle im Team von Assassin’s Creed 2 ist?</strong></p>
<p>Mein Name ist Benoit Lambert und ich bin der Game Director von Assassin’s Creed 2.<br />
Ich arbeite Hand in Hand mit Patrice Desilets, dem Creative Director des Spiels. Meine Aufgabe ist es, das Gamedesign zu überwachen und sicherzustellen, dass unsere Gameplay-Mechanismen Patrices Vision entsprechen.<br />
Zusammen mit Patrice ist es mein Ziel ein aufregendes und unterhaltsames Spiel zu entwickeln, in dem wir ein gutes Gleichgewicht zwischen Story, Gameplay und Charakterentwicklung, oder kurz zwischen Emotionen und Spaß, finden.<br />
Außerdem arbeite ich eng mit dem Missions-Team zusammen, um dafür zu sorgen, dass wir auch die neuen Features zu unserem Vorteil nutzen – in jedem Bereich, der uns zur Verfügung steht.</p>
<p><span id="more-552"></span></p>
<p><strong>Was für Waffen standen während der Renaissance zur Verfügung? Wie habt ihr diese ins Spiel integriert?</strong></p>
<p>Insgesamt gesehen war die Renaissance eine kulturelle Revolution.<br />
Sie fand in Europa grob zwischen dem 14. und 17. Jahrhundert statt und die Renaissance stellt den Übergang vom Mittelalter in die Moderne dar. Zahlreiche kulturelle Aspekte wurden stark beinflußt, etwa die Kunst, Politik, Wissenschaft, Wirtschaft, Religion…<br />
Was jedoch die Waffen betrifft, waren noch immer viele aus dem Mittelalter im Einsatz: Schwerter, Äxte, Kampfhammer, Keulen, Helbarden, Bögen…<br />
Venedig war natürlich auch ein Hafen für seetüchtige Erkundungen und bot Handelsmöglichkeiten mit dem Mittleren und dem Fernen Osten, weshalb wir auch Krummsäbel und Dolche als Waffen nutzen konnten.<br />
Außerdem trugen Soldaten und Söldner zur damaligen Zeit nicht nur tragbare Waffen, sondern auch viele verschiedene Rüstungen.<br />
All diese Punkte haben wir während der Vorproduktion von Assassin’s Creed 2 im Hinterkopf behalten. Diese Variation von Waffen bietet einiges an Potential wenn es darum geht mehr Tiefe in unser Kampfsystem einzubauen.</p>
<p><strong>Wie sieht das Kampfsystem im Kern aus?</strong></p>
<p>Unser Hauptfokus liegt darauf, den Spielern mehr Möglichkeiten zu bieten und im Verlauf des Spiels immer besser zu werden.<br />
Ein Assassine ist von Natur aus ein hinterhältiger Auftragsmörder.<br />
Wenn du deinen Charakter gut genug entwickelst, seine Kampfkünste gekonnt einsetzt, wenn du die Besonderheiten der zahlreichen Waffen lernst und deinen Gegner kennst, wirst du fast jeden mit einem Angriff erledigen können. Die Angriffe sind wieder sehr spektakulär in Szene gesetzt und lassen sich einfach ausführen, besonders, wenn du 3 oder 4 Feinde in einer Reihe besiegst.<br />
Um dieses Level jedoch erreichen zu können, muss der Spieler eine Menge erledigen und lernen. Das toll ein Assassin’s Creed 2 ist, dass wir immer wieder neue Fähigkeiten, Waffen oder Gegner vorstellen, so dass jeder das Spiel durchgehend genießen kann. Gute Spieler werden natürlich das Beste aus dieser Situation machen, aber auch normale Spieler werden viel Spaß damit haben.</p>
<p><strong>Kannst Du uns mehr Hinweise zu den verschiedenen Waffentypen geben? Wir haben etwas von 30 verschiedenen Waffen gehört?</strong></p>
<p>Ja, wir wollen ungefähr 30 verschiedene Waffen in das Spiel einbauen. Wir haben kleinere Waffen wie etwa Dolche, mittlere Waffen wie Schwerter, Hammer, Kampfhammer und eben lange und schwere Waffen wie Helbarden, Lanzen oder Zweihandäxte.<br />
Außerdem solltet ihr bedenken, dass der Spieler auch mit seinen bloßen Händen kämpfen kann. So kann er Gegner in die Tiefe ziehen oder sie entwaffnen… Das Hidden Blade kann auch als Waffe benutzt werden, was in Assassin’s Creed 1 nicht möglich war. Außerdem wird es Distanzwaffen geben, wie Wurfmesser oder die Hidden Gun, von der ihr bestimmt schon gehört habt…<br />
Ezio wird außerdem noch eine weitere, coole Waffe einsetzen, von der ich aber noch nichts verraten möchte. </p>
<p><strong>Was ist der Unterschied zwischen den Waffen?</strong></p>
<p>Es gibt drei wesentliche Unterschiede. Erstens, die Art von Schaden, die du anrichten kannst. Manche Schwerter sind effektiver als andere. So richten Zweihandäxte logischerweise großen Schaden an. Hier bietet sich also das Entwaffnen sehr gut an.<br />
Zweitens können sich manche Feinde gegen bestimmte Waffen verteidigen. Also musst du deine Taktik oder deine Waffe während dem Kampf anpassen.<br />
Drittens möchten wir jeder Art von Waffe ihren eigenen Spezialangriff verpassen. Wir haben da wirklich einige tolle Ideen.</p>
<p><strong>Können wir anderen coole Hilfsmittel wie die Rauchbomben erwarten?</strong></p>
<p>Vorhin habe ich darüber gesprochen, dass Venedig im Kontakt mit dem Fernen Osten steht… Dies ist das perfekte Beispiel für ein Hilfsmittel, das eine Art von Pulver nutzt, eine „Technologie“, die aus Asien stammt.<br />
Rauchbomben sind ein nützliches Hilfsmittel. Überhaupt lassen sich damit einige Sachen anstellen. Ihr könnt sie nutzen, um zu fliehen, Wachen abzulenken, Feinde während dem Kampf zu verwirren, usw. Ich denke, dass die Spieler diese mögen werden, da sich doch einige Möglichkeiten in einem Open World Spiel anbieten.<br />
Um auf deine Frage zurückzukommen, Ezio wird noch deutlich mehr Hilfsmittel einsetzen können. Wir wissen über seine Beziehung zu Leonardo Da Vinci, einem der größten Erfinder aller Zeiten. Wir wissen, dass Ezio zwei Hidden Blades gleichzeitg benutzen kann, wir wissen von der Hidden Gun, den Rauchbomben…<br />
Ja, es wird noch einiges geben, wozu ich aber derzeit nichts verraten möchte.</p>
<p><strong>Was hat es mit der Hidden Gun auf sich? Einige Spieler befürchten, dies könnte sich auf das Balancing des Spiels auswirken?</strong></p>
<p>Ich verstehe diese Bedenken, aber diese sind vollkommen unbegründet. Assassin’s Creed 2 ist kein Shooter. Wir respektieren die Lizenz und ihre Raffinesse. Daran besteht kein Zweifel.<br />
In Assassin’s Creed 1 war es möglich einen Gegner auf der Stelle mit einem Wurfmesser zu erledigen. Hier wollten wir mehr Tiefe in die Distanzwaffen legen. In Assassin’s Creed 2 wird es noch immer die Wurfmesser geben und obendrauf noch die Hidden Gun.</p>
<p><strong>Da man Munition kaufen kann, bedeutet das vielleicht auch, dass nicht spielbare Charaktere ebenfalls Waffen verwenden können oder beschränkt sich dies auf Ezio?</strong></p>
<p>Wir wollten eine Waffe, die nur der Spieler einsetzen kann. Die Hidden Gun eignet sich dafür perfekt, denn historisch gesehen kamen Pistolen zu dieser Zeit gerade erst zum Vorschein.</p>
<p><strong>Werden wir die Wurfmesser wiedersehen?</strong></p>
<p>Ja, wie schon vorher gesagt, wird es die Wurfmesser wieder geben.</p>
<p><strong>Und wie sieht es mit einer Armbrust aus? Oder einen Bogen? Kann Ezio Bogenschützen entwaffnen und so ihre Waffe bekommen?</strong></p>
<p>Logischerweise haben wir über Armbrüste nachgedacht. Diese wollten wir unbedingt in Assassin’s Creed 1 haben.<br />
In Assassin’s Creed 2 waren wir jedoch der Meinung, dass diese nicht wirklich zur damaligen Zeit passen würden. Zusammen mit dem Bogen wären wohl beide Waffen für einen Assassinen auch nicht einfach zu tragen und zu nutzen gewesen… diese sind nämlich größer, als man sich das vorstellt!</p>
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		<title>Entwicklertagebuch #1</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 12:38:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News von Atmon - Direkt von der Quelle]]></category>

		<category><![CDATA[Entwicklertagebuch]]></category>

		<category><![CDATA[Videotagebuch]]></category>

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		<description><![CDATA[Hi Leute,
wir wissen, dass ihr auf neue Informationen zu Assassin's Creed 2 wartet und wir freuen uns euch das erste von sechs Entwicklertagebüchern zeigen zu können!
In diesem Video zu Assassin's Creed 2 werden euch Teammitglieder und eine Historikerin, die am Spiel beteiligt ist, mehr Informationen zu unserem Hauptcharakter Ezio Auditore Da Firenze verraten. Ihr werdet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hi Leute,<br />
wir wissen, dass ihr auf neue Informationen zu Assassin’s Creed 2 wartet und wir freuen uns euch das erste von sechs Entwicklertagebüchern zeigen zu können!<br />
In diesem Video zu Assassin’s Creed 2 werden euch Teammitglieder und eine Historikerin, die am Spiel beteiligt ist, mehr Informationen zu unserem Hauptcharakter Ezio Auditore Da Firenze verraten. Ihr werdet erfahren, woher er stammt, was seine Hintergrundgeschichte ist und.. nun ja.. schaut euch seinen coolen Doppelkill an! <img src='http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
Alles was ihr tun müsst, ist <a href="http://ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=430&amp;listsort=1&amp;theme_id=0&amp;pid=0&amp;games_id=0&amp;side=1" target="_blank">diesem Link</a> zu folgen und euch das Video anzuschauen!<br />
Vergesst nicht eure Kommentare im <a href="http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7701084747/m/9701086077" target="_blank">Forum</a> abzugeben!<br />
Viele Grüße,<br />
Atmon</p>
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		<title>Die Entwickler beantworten Eure Fragen - Teil 3!</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 07:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Q&A]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo AC2 Fans!
Ihr hattet in diesem Thread die Möglichkeit, Fragen an das Entwicklerteam zu stellen.
Ein paar erste Antworten gibt es als Video auf events.ubi.com in der Show Nummer 3.
Hier kommt nun ein Schwung neuer Antworten!
Viel Spaß!
Wird man bestimmte Gebäude betreten können?
Ja, in manche wird man hineingehen können.

Ist die Flugmaschine von Da Vinci eine einmalige Angelegenheit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo AC2 Fans!<br />
Ihr hattet in <a href="http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7701084747/m/8601034957" target="_blank">diesem</a> Thread die Möglichkeit, Fragen an das Entwicklerteam zu stellen.<br />
Ein paar erste Antworten gibt es als Video auf <a href="http://events.ubi.com/" target="_blank">events.ubi.com</a> in der Show Nummer 3.</p>
<p>Hier kommt nun ein Schwung neuer Antworten!<br />
Viel Spaß!</p>
<p><strong>Wird man bestimmte Gebäude betreten können?</strong></p>
<p>Ja, in manche wird man hineingehen können.</p>
<p><span id="more-442"></span></p>
<p><strong>Ist die Flugmaschine von Da Vinci eine einmalige Angelegenheit in Assassin’s Creed 2?</strong></p>
<p>Wir haben einige Ideen bezüglich der Flugmaschine und anderer neuer Gameplay-Elemente, die wir in das Spiel einbauen. Die Italienische Renaissance war eine wahre Goldgrube an kreativen Ideen und jeder Spiele-Designer könnte in Assassin’s Creed seine Träume wahr werden lassen! Um etwas genauer auf die Flugmaschine einzugehen: Hier hängen wir unsere Planung von dem Feedback ab, das wir während Spieltests erhalten.</p>
<p><strong>Wie viele Stunden Gameplay können in Assassin’s Creed 2 erwartet werden?</strong></p>
<p>Wir haben den Inhalt des Spiels im Vergleich zum ersten Teil deutlich erweitert. Es wird also länger dauern das Core-Gameplay durchzuspielen, als die 20 Stunden, die man in etwa für Assassin’s Creed gebraucht hat.<br />
Außerdem haben wir diesmal viele verschiedene Nebenaufträge integriert, die dem Spielerlebnis deutlich mehr Tiefe verleihen und eure Spielzeit erheblich verlängern werden. Die genaue Anzahl an Stunden können wir zu diesem frühen Zeitpunkt aber noch nicht nennen!</p>
<p><strong>Wie funktioniert der Kampf?</strong></p>
<p>Viele neue Techniken werden das Kampfsystem betreffen – Alle können wir noch nicht nennen, aber Ezio wird zum Beispiel eine große Anzahl neuer Waffen meistern können: Lanzen, Äxte und Kampfhammer sind nur ein paar davon. Da dies schwere Waffen sind, wird Ezio diese nicht die ganze Zeit mit sich herumtragen: Stattdessen ist er nun in der Lage seine Gegner zu entwaffnen und diese gegen sie einzusetzen. Auch wird er seine Hände effizienter im Spiel einsetzen. Während den Kämpfen vollführt er verschiedene Schläge und Tritte, Greifbewegungen, Kopfnüsse und spektakuläre Griffe… den Gegner am Kragen hochzuziehen und ihn mit der Stirn auszuknocken hat schon etwas für sich… zumindest wenn man wie Ezio nach Rache dürstet.</p>
<p>Ein Hidden Blade ist natürlich cool, aber zwei sind besser. Diesmal wird Ezio jeweils ein Hidden Blade an jedem Arm haben. Stellt euch nur einmal die vielen Möglichkeiten vor: Neue Finishing Moves, Konter und Upgrades, die mit zwei Hidden Blades ausgelöst werden können. Mein Favorit ist der zweifache Kill, der einem spürbar mehr Kraft verleiht. Natürlich haben wir einige neue Finishing Moves integriert. Du kannst nun förmlich von überall aus auf deinen Feind springen und ihn erledigen: Von Dächern, Verstecken, aus dem Wasser, von Leitern, usw. …<br />
Dies sind nur ein paar der neuen Fähigkeiten von Ezio, doch er hat noch deutlich mehr auf dem Kasten…</p>
<p><strong>Wie werdet ihr die Interaktion mit den Menschenmengen verbessern und die Rolle der nicht spielbaren Charaktere bzgl. Verstecken, Anschleichen, Angreifen…?</strong></p>
<p>In Assassin’s Creed 2 wurdest du von den herrschenden Führern Italiens verraten. Deshalb wirst du zunächst lernen müssen, wie du mit den „normalen Menschen“ oder wie wir sie nennen mit der „Unterwelt“ interagieren und sie zu deinem Vorteil nutzen kannst. Du kannst also generell davon ausgehen, dass die Menge auf deiner Seite steht (es sei denn, du benimmst dich dieser gegenüber schlecht!). Zunächst einmal kann dir jeder NPC (nicht spielbare Charakter) helfen, dich zu verstecken. Schließe dich einfach einer Gruppe an und drücke den „Verstecken“-Button, um in dieser unterzutauchen und so die Wachen zu täuschen. Die Menge kann dir also helfen, dich verdeckt durch die Stadt zu bewegen, doch du bist nicht 100% sicher. Die Wachen haben verschiedene Aufmerksamkeitsstufen, basierend auf ihrer Klasse. Wir haben außerdem ein „Ruf-System“ integriert. Alle deine Aktionen haben Einfluss auf deinen Ruf und auch auf die Höhe deines „Gesuchtengrades“ bei den Wachen. Du kannst bestimmte Gruppierungen für bestimmte Aktionen nutzen. Diese Gruppierungen bezeichnen wir als Fraktionen, von denen es mehrere im Spiel geben wird. Es wird die Diebe, die Kurtisanen und die Söldner geben. Während dem Spielverlauf wirst du verschiedene Anführer der Fraktionen kennenlernen. So wird die Antonio von der Gilde der Diebe bitten, eine bestimmte Mission für ihn zu erledigen. Sobald du Antonios Vertrauen erlangt hast, werden dich die Mitglieder der Gilde der Diebe unterstützen und bestimmte Aufgaben für dich ausführen. Jede Fraktion besitzt ihre eigenen Fähigkeiten, die Ezio nutzen kann, um seine Feinde zu manipulieren. Zum Beispiel können die Kurtisanen Wachen verführen und ablenken, so dass Ezio sich an ihnen vorbeischleichen kann.</p>
<p><strong>Das komplette Gameplay und Missionsdesign in Assassin’s Creed 1 war größtenteils linear und verlief die 9 Auftragsmorde stets gleich ab. Wird Assassin’s Creed 2 mehr Missionen und Variation bieten und wird sich die Story anders entwickeln können?</strong></p>
<p>Die Struktur des Spiels und das Missionsdesign waren für uns die wichtigsten Elemente, die wir verbessern wollten. Wir definieren die komplette Missionsstruktur neu, um den Spielern mehr Spaß zu vermitteln. Dazu zählen belohnende und unvorhersehbare Ereignisse, indem wir deutlich mehr Variationen an Missionstypen dazu addieren und die Art und Weise verändern, wie sich die Story und die Missionen entwickeln.<br />
Es gibt keine vorgegebenen Schemata an Missionen mehr, sondern eine Story, die sich durch eine Vielzahl von Missionen entwickelt, die man von verschiedenen Charakteren erhält. Manche Charaktere werden dir einen Auftragsmord verpassen, andere wiederum eine Eskortieren- / Beschützen-Mission, während andere dir eine Jagdmission auftragen, usw. … Es gibt kein Limit an verschiedenen Herausforderungen, die wir dem Spieler bieten. Wir haben die meiste Zeit in der Entwicklung darin investiert, um sicherzustellen, dass es eine große Anzahl an Variationen und Tiefe innerhalb der Missionen geben wird, um die Story überhaupt beenden zu können. Wir haben aber auch darauf wert gelegt, dass der Spieler die Freiheit im Spiel genießen kann und dass dieser die Gelegenheit bekommt, die Welt nach seinem Belieben zu erkunden. Die Städte sind nun mit zahlreichen Missionen gefüllt, die der Spieler absolvieren kann, wenn er denn möchte. So kannst du zum Beispiel Zeugen ausschalten, wenn du der Meinung bist, dass dein Ruf dir zu sehr vorauseilt, wenn du einen nicht ganz lautlosen Mord verübst. Oder du kannst Dieben helfen, die von Wachen verfolgt werden. Diese Aufgaben sind optional, aber sie bringen dir Belohnungen, wenn du sie annimmst und erledigst.</p>
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		<title>Die Entwickler beantworten Eure Fragen - Teil 2!</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=402</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 12:54:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Q&A]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo AC2 Fans!
Ihr hattet in diesem Thread die Möglichkeit, Fragen an das Entwicklerteam zu stellen.
Ein paar erste Antworten gibt es als Video auf events.ubi.com in der Show Nummer 3.
Hier kommt nun ein Schwung neuer Antworten!
Viel Spaß!
Teil 2 - Die Story
Wie ist Assassin's Creed 1 mit Assassin's Creed 2 verknüpft?
Assassin's Creed 2 ist das Sequel (der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo AC2 Fans!<br />
Ihr hattet in <a href="http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7701084747/m/8601034957" target="_blank">diesem</a> Thread die Möglichkeit, Fragen an das Entwicklerteam zu stellen.<br />
Ein paar erste Antworten gibt es als Video auf <a href="http://events.ubi.com/" target="_blank">events.ubi.com</a> in der Show Nummer 3.</p>
<p>Hier kommt nun ein Schwung neuer Antworten!<br />
Viel Spaß!</p>
<p><strong>Teil 2 - Die Story</strong></p>
<p><strong>Wie ist Assassin’s Creed 1 mit Assassin’s Creed 2 verknüpft?</strong></p>
<p>Assassin’s Creed 2 ist das Sequel (der Nachfolger) zu Assassin’s Creed. Die Ereignisse in der Gegenwart werden direkt dort beginnen, wo der erste Teil aufgehört hat, nur wird einen der Animus in eine andere, unverbrauchte historische Epoche versetzen. Zum Großteil bauen wir auf den Stärken des ersten Teils auf, dessen einzigartigen Gefühl von Freiheit und Atmosphäre und addieren deutlich mehr Tiefe, Variationen und Umfang zum Core-Gameplay dazu. Was die Geschichte betrifft, ist Ezio ein Nachfahre von Altair und die Verbindung zwischen den beiden Spielen wird mittels eines codierten Buches enthüllt, ähnlich dem Buch, dass der berühmte Leonardo Da Vinci verfasst hat.</p>
<p><span id="more-402"></span></p>
<p><strong>Wie genau sieht die Ausgangssituation des Spiels aus?</strong></p>
<p>Erneut wird Desmond seine DNA erforschen und das Leben eines seiner Vorfahren erleben. Diesmal verfolgt er dabei aber ein anderes Ziel und einen deutlich unterschiedlichen Vorfahren. Ezio Auditore De Firenze, ein Adliger, der zum Ende des 15. Jahrhundert in Italien lebt, ist der neue Held. Seine Familie wurde von den herrschenden Führern Italiens betrogen und ermordet. Um Rache zu üben muss Ezio deshalb die Techniken und Künste seines Vorfahren meistern. Für seine Verbündeten wird er ein Symbol der Veränderung, der für Gerechtigkeit und Frieden kämpft. Für seine Feinde wird er das Ebenbild eines jeden Feindes, der verantwortlich ist für die Ausrottung der Tyrannen Italiens. Durch Ezios Rachefeldzug erfahren Desmond und die Assassinen der Gegenwart einen wichtigen Bestandteil der Verschwörung, die im ersten Assassin’s Creed ihren Anfang gefunden hat. Die Templer- / Abstergo-Handlung ist größer als erwartet, mit Konsequenzen, die sich jederzeit in unserer modernen Welt wiederfinden lassen.</p>
<p><strong>Wird die Desmond / die Zukunftshandlung eine größere Rolle spielen? Werden wir Desmond steuern können?</strong></p>
<p>Ja, Desmond ist zurück. Er hilft den Assassinen im Jahr 2012 die Templer zu bekämpfen, indem er wichtige Informationen liefert, die tief in seinem genetischen Code verwurzelt sind. Doch seine Rolle wird nicht nur darauf beschränkt sein. Ihr werdet sehen, dass er gameplaytechnisch einige Tricks im Vergleich zu Assassin’s Creed dazu gelernt hat.</p>
<p><strong>Wird man es in Assassin’s Creed 2 mit Templern oder Nachfahren von ihnen zutun bekommen?</strong></p>
<p>Der Zwist zwischen den Assassinen und den Templern ist der zentrale Konflikt in Assassin’s Creed. Also sind die Templer noch immer im Spiel integriert und ihr werdet sie bekämpfen können.</p>
<p><strong>Ist die Franchise noch immer als Trilogie für Xbox 360, PlayStation 3 und PC geplant?</strong></p>
<p>Ja, das ist noch immer unsere Absicht. Dennoch wollen wir unser AC-Universum erweitern. Er gibt noch viele Geschichten, die wir über die Bruderschaft der Assassinen erzählen wollen.</p>
<p><strong>Was hat es mit den kryptischen Symbolen auf sich, die Desmond am Ende von Assassin’s Creed sieht? Diese haben sich nicht auf die italienische Renaissance bezogen. War dies Absicht?</strong></p>
<p>Diese Symbole wurden von Subjekt 16 hinterlassen, welcher zuvor von Abstergo festgehalten wurde. Die Symbole an der Wand waren nicht unbedingt dazu bestimmt, auf den Schauplatz des nächsten Spiels hinzuweisen, sondern eher auf die globale und zeitlose Natur der Bedrohung, der sich unsere Helden stellen müssen. Ich muss zugeben, dass wir es richtig toll fanden, wie über diese Symbole von Fans spekuliert und herumgefragt wurde!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Die Entwickler beantworten Eure Fragen!</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=352</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 08:17:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Q&A]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo AC2 Fans!
Ihr hattet in diesem Thread die Möglichkeit, Fragen an das Entwicklerteam zu stellen.
Ein paar erste Antworten gibt es als Video auf events.ubi.com in der Show Nummer 3.
Hier kommt nun ein Schwung neuer Antworten!
Viel Spaß!
Teil 1 - Game Development
Auf welchen Systemen wird Assassin's Creed 2 erscheinen? 
Assassin's Creed 2 wird für PS3, Xbox 360 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo AC2 Fans!<br />
Ihr hattet in <a href="http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7701084747/m/8601034957" target="_blank">diesem</a> Thread die Möglichkeit, Fragen an das Entwicklerteam zu stellen.<br />
Ein paar erste Antworten gibt es als Video auf <a href="http://events.ubi.com/" target="_blank">events.ubi.com</a> in der Show Nummer 3.</p>
<p>Hier kommt nun ein Schwung neuer Antworten!<br />
Viel Spaß!</p>
<p><strong>Teil 1 - Game Development</strong></p>
<p><strong>Auf welchen Systemen wird Assassin’s Creed 2 erscheinen? </strong></p>
<p>Assassin’s Creed 2 wird für PS3, Xbox 360 und PC erscheinen. Außerdem wird es ein anderes Assassin’s Creed-Spiel für PSP geben: Assassin’s Creed: Bloodlines.</p>
<p><span id="more-352"></span></p>
<p><strong>Wann erscheint das Spiel?</strong></p>
<p>Momentan planen wir den Release am 17. November 2009</p>
<p><strong>Wird die PC-Version gleichzeitig mit den Versionen für PS3 und Xbox 360 erscheinen?</strong></p>
<p>Ja, wir planen derzeit, alle drei Versionen zum selben Zeitpunkt zu veröffentlichen.</p>
<p><strong>Wer entwickelt das Spiel?</strong></p>
<p>Der Hauptteil der Entwicklung an der PS3-, Xbox 360- und PC-Version wird von Ubisoft Montreal übernommen.<br />
Außerdem arbeiten Teams anderer Ubisoft Studios an bestimmten Teilen des Spiels, um uns dabei zu unterstützen, die bestmögliche Qualität abzuliefern.</p>
<p><strong>Gibt es bei Assassin’s Creed 2 eine Hauptplattform oder sind alle Versionen identisch?</strong></p>
<p>Der Kern des Spiels ist auf allen Systemen gleich, doch es gibt bestimmte Features, die sich an die Technologie einer jeden Plattform richten. So wird es möglich sein, die PS3-Version des Spiels mit Assassin’s Creed: Bloodlines auf der PSP zu verbinden, um exklusive Inhalte sowohl auf PS3, als auch auf PSP freizuschalten.</p>
<p><strong>Welche Systemvorraussetzungen benötigt die PC-Version?</strong></p>
<p>Die PC-Systemvorraussetzung können wir derzeit leider noch nicht bestätigen.</p>
<p><strong>Gibt es irgendwelche Erfolge?</strong></p>
<p>Ja, in Assassin’s Creed 2 wird es Erfolge und Trophäen geben.</p>
<p><strong>Zur Einbeziehung des Vegetation-Systems von Far Cry 2: Wird es tatsächlich mehrere Möglichkeiten geben, diese Technologie zum Einsatz zu bringen?</strong></p>
<p>Selbst wenn wir eine andere Enginge nutzen, als Far Cry’s Dunia Engine, haben wir es tatsächlich geschafft die Möglichkeiten hinter Anvil/Scimitar zu erweitern, um die Vegetations-Technologie aus Far Cry 2 einzubauen. Ihr könnt euch also auf die wunderschöne Landschaft der Toskana freuen!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Assassinen Wallpaper aufgetaucht!</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=312</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 07:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

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		<description><![CDATA[Die E3 ist zu Ende gegangen und wie versprochen, haben wir einige Informationen zu Assassin's Creed 2 veröffentlicht, darunter ein beeindruckender CGI-Trailer und einige coole Gameplay-Szenen live gespielt von Creative Director Patrice Desilets.
Die E3 war wirklich eine Wucht und wir sind froh, dass euch das Gezeigte zu Assassin's Creed 2 gefallen hat.
Noch immer gibt es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die E3 ist zu Ende gegangen und wie versprochen, haben wir einige Informationen zu <em><strong>Assassin&#8217;s Creed 2</strong></em> veröffentlicht, darunter ein beeindruckender CGI-Trailer und einige coole Gameplay-Szenen live gespielt von Creative Director Patrice Desilets.</p>
<p>Die E3 war wirklich eine Wucht und wir sind froh, dass euch das Gezeigte zu <em><strong>Assassin&#8217;s Creed 2</strong></em> gefallen hat.</p>
<p>Noch immer gibt es einiges zu bereden und einige Überraschungen warten auf euch. Als kleines Appetithäppchen wollen wir euch aber schon jetzt ein Handvoll <strong>exklusiver Wallpaper</strong> bereitstellen, inklusive iPhone-Wallpaper.</p>
<p><a href="http://media.ubi.com/uk/assassinscreed/wallpaper_pack.rar"><strong>Hier klicken</strong></a>, um das Paket herunterzuladen.</p>
<p>Wir hoffen sie gefallen euch!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Das erste offizielle AC2 Wallpaper</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=272</link>
		<comments>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=272#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 09:54:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://assassinscreed.de.ubi.com/assassins-creed-2/community_news/?p=272</guid>
		<description><![CDATA[Für alle Besitzer einer PS3 oder eines PCs gibt es jetzt dieses coole AC2 Wallpaper. Einfach hier oder im PSN Store herunterladen und ihr könnt euren Desktop mit Ezio schmücken!
Klicke auf das Bild um das Wallpaper herunterzuladen!

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für alle Besitzer einer PS3 oder eines PCs gibt es jetzt dieses coole AC2 Wallpaper. Einfach hier oder im PSN Store herunterladen und ihr könnt euren Desktop mit Ezio schmücken!</p>
<p>Klicke auf das Bild um das Wallpaper herunterzuladen!</p>
<p><a href="http://assassinscreed.fr.ubi.com/assassins-creed-2/community_news/wp-content/uploads/2009/06/wallpaper_01.jpg"><img src="http://assassinscreed.fr.ubi.com/assassins-creed-2/community_news/wp-content/uploads/2009/06/wallpaper_01.jpg" alt="" width="291" height="163" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Jetzt verfügbar: Theme für das Xbox 360 Interface</title>
		<link>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=242</link>
		<comments>http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/?p=242#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 14:20:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://assassinscreed.de.ubi.com/assassins-creed-2/community_news/?p=242</guid>
		<description><![CDATA[Auf der E3 ist Assassin's Creed 2 in aller Munde und jetzt können sich Xbox 360-Besitzer ein wenig Renaissance-Flair nach Hause holen. Das 360 Theme zu Assassin's Creed steht bereit und verwandelt Eure Xbox 360 in einen Schauplatz aus dem neuen Titel, inklusive Tag &#38; Nacht Wechsel.
Weitere Infos gibt es hier:http://marketplace.xbox.com/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d8025553083b/?of=8
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der E3 ist Assassin&#8217;s Creed 2 in aller Munde und jetzt können sich Xbox 360-Besitzer ein wenig Renaissance-Flair nach Hause holen. Das 360 Theme zu Assassin&#8217;s Creed steht bereit und verwandelt Eure Xbox 360 in einen Schauplatz aus dem neuen Titel, inklusive Tag &amp; Nacht Wechsel.</p>
<p>Weitere Infos gibt es hier:<a href="http://marketplace.xbox.com/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d8025553083b/?of=8">http://marketplace.xbox.com/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d8025553083b/?of=8</a></p>
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		<title>Ein normaler Tag auf der E3!</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 08:36:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News von Atmon - Direkt von der Quelle]]></category>

		<category><![CDATA[E3]]></category>

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		<description><![CDATA[Was so alles um Ezio herum auf der E3 passiert, wollen wir euch hier näher bringen. Denn Assassin's Creed 2 ist natürlich ein populäres Spiel.
Wir arbeiten hart daran, euch coole Videos und exklusive Inhalte auf unserer Event-Website zu bieten.
Ein normaler Tag auf der E3 beginnt für das AC2-Team damit, zum Stand von Ubisoft zu gehen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was so alles um Ezio herum auf der E3 passiert, wollen wir euch hier näher bringen. Denn Assassin&#8217;s Creed 2 ist natürlich ein populäres Spiel.</p>
<p>Wir arbeiten hart daran, euch coole Videos und exklusive Inhalte auf unserer Event-Website zu bieten.</p>
<p>Ein normaler Tag auf der E3 beginnt für das AC2-Team damit, zum Stand von Ubisoft zu gehen und die ersten Interviews aufzunehmen, Demonstrationen zu geben und Bilder zu machen, die anschließend noch editiert werden. Das Beste ist für uns aber, dass wir nun endlich über das Spiel reden können und direktes Feedback von Spielern wie Cliff Bleszinski oder sogar Steven Spielberg erhalten!</p>
<p>Es scheint so, als würden Stars unser Spiel lieben ;), aber auch die Journalisten sind sehr begeistert. Das Spiel wurde sogar bereits auf vielen großen Seiten für das beste Spiel der E3 und Bestes Actiongame nominiert!</p>
<p>Wir hoffen, dass es euch gefällt, wenn wir euch auf dem Laufenden halten. Das hier ist aber nur der Anfang, also seid gespannt, was wir noch so im Petto haben. <img src='http://assassinscreed.de.ubi.com/community-news/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Atmon</p>
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		<title>Jade Raymond und Patrice Desilets beantworten die Fragen der Fans!</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 08:29:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News von Atmon - Direkt von der Quelle]]></category>

		<category><![CDATA[Interview]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Warten hat ein Ende, die E3 hat begonnen und wir sind mit einem großen Team vor Ort, um euch Videos, Bilder und Artikel direkt nach Hause zu liefern und mit euch auf vents.ubi.com zu teilen.
Vor ein paar Tagen haben wir euch gebeten, Fragen an das AC2 Team zu stellen und dank euch und eurem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Warten hat ein Ende, die E3 hat begonnen und wir sind mit einem großen Team vor Ort, um euch Videos, Bilder und Artikel direkt nach Hause zu liefern und mit euch auf vents.ubi.com zu teilen.</p>
<p>Vor ein paar Tagen haben wir euch gebeten, Fragen an das AC2 Team zu stellen und dank euch und eurem lokalen Online-Team konnten wir viele Fragen sammeln - aus Italien, Frankreich, den USA, UK oder Deutschland&#8230;</p>
<p>Wenn du deine Frage nun beantwortet haben willst, geh auf events.ubi.com und schau dir die TV-Show Folge zu Assassin&#8217;s Creed 2 an mit Jade Raymond und Patrice Desilets!</p>
<p>Sollten dein Name und deine Frage an dieser Stelle nicht erwähnt werden, musst du dir keine Sorgen machen. Wir werden ein umfangreiches Q&amp;A in den kommenden Wochen bereitstellen und euch auf dem Laufenden halten.</p>
<p>Danke nochmals für eure Teilnahme. Wir hoffen, euch gefällt, was ihr bisher von der E3 gesehen habt.</p>
<p>Atmon</p>
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		<title>Gedanken zur neuen Website</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 09:12:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News von Atmon - Direkt von der Quelle]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie könnte es einen besseren Zeitpunkt für die neue Website zu Assassin's Creed 2 geben als die E3!
Du fragst dich vielleicht: "Was ist besonders daran, das macht doch oder?".Nun, es ist eigentlich einfach. Wie beim Spiel selbst wollen wir auch hier immer einen Schritt weiter gehen. Nimm zum Beispiel diese Newssektion hier. Als wir über [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie könnte es einen besseren Zeitpunkt für die neue Website zu Assassin’s Creed 2 geben als die E3!</p>
<p>Du fragst dich vielleicht: “Was ist besonders daran, das macht doch oder?”.Nun, es ist eigentlich einfach. Wie beim Spiel selbst wollen wir auch hier immer einen Schritt weiter gehen. Nimm zum Beispiel diese Newssektion hier. Als wir über die AC2 Website gesprochen haben und uns die Features ausgesucht haben, die sie beherbergen soll, war das wichtigste Feature: „Ein Platz, um Einblicke mit der Community zu teilen, wie ein Blog, wo wir aber auch zeigen können, was die Fans für coole Sachen machen.”</p>
<p>Das war der Ansatzpunkt für das, was du nun vor dir hast. Natürlich wirst du hier alle News zum Spiel selbst finden, aber wir möchten auch dir und den anderen Fans viel Aufmerksamkeit schenken. Ob Banner, Artworks, Avatare, Wallpaper, Comics, lustige Videos oder mehr – alle coolen Sachen, die wir so finden, möchten wir hier aufführen. Wir alle im Team denken, dass die Assassin’s Creed Community einige der kreativsten Fans überhaupt hat. Deshalb möchten auch wir mit vielen Ideen und Aktivitäten unseren Teil dazu beitragen, mehr dazu gibt es aber erst zu einem späteren Zeitpunkt.</p>
<p>Oh, entschuldige, es war sehr unhöflich von mir, mich nicht vorzustellen. Ich bin Atmon, der Community Developer für Assassin’s Creed 2 (du fragst dich, was ich mache? Das werde ich ein anderes Mal erläutern.). Am besten speicherst du dir diese Seite in deinen Favoriten und schaust des Öfteren mal vorbei, denn wir werden bis zum Ende des Jahres einige Updates präsentieren.</p>
<p>Vielen Dank fürs Lesen,</p>
<p>Atmon</p>
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		<title>Assassin's Creed II live auf der E3</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 18:02:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ubisoft_News</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>

		<category><![CDATA[E3]]></category>

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		<description><![CDATA[Schau dir diese exklusive Reportage live von der E3 an, u.a. mit Interviews von Jade Raymond und Patrice Desilets und mit Blick hinter die Kulissen
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Schau dir diese exklusive Reportage live von der E3 an, u.a. mit Interviews von Jade Raymond und Patrice Desilets und mit Blick hinter die Kulissen</p>
]]></content:encoded>
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